Army of Two : Le 40ème Jour

Army of Two : Le 40ème Jour est un jeu de type « Action » sorti en 2010 / édité par Electronic Arts / développé par EA Montréal

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Army Of Two Le 40ème Jour  PSP

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ARMY OF TWO LE 40éme JOUR PSP PLAYSTATION PORTABLE

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JEU PSP - ARMY OF TWO : LE 40EME JOUR - PLAYSTATION PORTABLE

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Army Of Two Le 40ème Jour  PSP

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Army of TWO le 40ème jour - Playstation Portable PSP - Neuf FR

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Army Of Two - Le 40ème Jour PSPJeuArmy Of Two - Le 40ème Jour PSP2,89 EURVoir sur Rakuten →Army Of Two - Le 40ème Jour - Platinum Edition PSPJeuArmy Of Two - Le 40ème Jour - Platinum Edition PSPVoir sur Rakuten →
Jaquette de Army of Two : Le 40ème Jour sur PSP
Visuel de référence de Army of Two : Le 40ème Jour sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Army of Two : Le 40ème Jour en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAction
Sortie2010
DéveloppeurEA Montréal
ÉditeurElectronic Arts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée12,00 €
Fourchette9,90 € à 19,90 €Échantillon8 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Army of Two : Le 40ème Jour

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ8 annonces détectées lors du dernier relevé
12,00 €

Positionnement de la cote médiane

Army of Two : Le 40ème Jour12,00 euros
Médiane PSP15,50 euros
Même genre sur PSP15,50 euros
Même année sur PSP20,06 euros

Indice de rareté Full Set

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 39e percentile. Disponibilité : 55e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur PSP

1462006
1432007
882008
1032009
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52011
22012
32013
02014

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Army of Two : Le 40ème Jour à partir des annonces indexées.

10,90 €10,90 €12,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Army of Two : Le 40ème Jour sur PSP

16:9

Army of Two: Le 40ème Jour sur PSP, le TPS coop qui veut tenir en poche

DEUX MERCENAIRES, UNE VILLE EN FEU, ET UNE PSP QUI FAIT LE POIDS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Army of Two: Le 40ème Jour arrive sur PSP en 2010 avec une promesse simple à formuler et plus compliquée à réussir: faire tenir l’ADN d’un TPS coopératif, bruyant et très “buddy movie”, dans un format nomade. Édité par Electronic Arts et développé par EA Montréal, il s’inscrit dans cette période où la portable de Sony accueille des “versions de poche” ambitieuses, parfois étonnamment solides quand on accepte leurs concessions.

Ce qui rend cet épisode intéressant à revisiter, c’est justement ce grand écart. Sur une machine pensée pour des sessions plus courtes, le jeu tente de conserver l’idée centrale de la série: avancer à deux, se couvrir, gérer l’aggro, et transformer la coordination en arme. Même en solo, l’ombre du partenaire reste au cœur du rythme, et c’est là qu’on voit si la formule tient sans le confort d’un pad de salon.

Les premières minutes de jeu

Sans trop en faire côté mise en scène, l’entrée en matière sert surtout à installer immédiatement l’idée de duo et de progression sous pression. On comprend vite qu’on n’est pas sur un run-and-gun “arcade” pur: le jeu valorise les déplacements prudents, l’utilisation des couverts et les prises de position, avec une action qui s’enclenche par séquences plutôt que comme un flux continu.

Sur PSP, la première bonne surprise, c’est la lisibilité des intentions. Quand le level design guide vers un couvert, une ligne de tir ou une progression latérale, on sent que la version portable cherche à être claire et efficace, quitte à simplifier certaines situations. C’est typiquement le genre de début qui te fait juger la prise en main en cinq minutes: tu sais vite si tu accroches à la cadence “avancer, verrouiller, flanquer, terminer”.

Détail qui sent bon l’époque

Ce titre, c’est aussi un petit marqueur de la fin d’ère PSP, quand les éditeurs tentaient encore de faire exister des licences “console” sur UMD avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable en rayon. La série Army of Two a ce côté très typé, entre militaria pop et cinéma d’action, et ça se ressent jusque dans l’objet: une jaquette qui se repère vite sur une étagère, et un jeu souvent cherché “complet” parce que la PSP, en occasion, a vu passer pas mal de boîtes malmenées.

Derrière la jaquette

Sorti en 2010, Le 40ème Jour appartient à cette vague de shooters d’action très marqués par la culture coop de la génération PS3/Xbox 360, où l’on vendait autant la sensation de binôme que le simple tir. Le fait qu’EA Montréal soit aux commandes donne aussi une cohérence d’intention: l’épisode pousse l’idée de coopération “mise en scène” et de tactique légère, même si la PSP impose forcément une adaptation du confort et de l’ergonomie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action à la troisième personne, avec un cœur de boucle très “couverts + rafales + repositionnement”. La série joue volontiers avec la notion d’attention ennemie, l’idée étant de créer des ouvertures pour ton partenaire: pendant que l’un attire le feu, l’autre contourne ou sécurise un angle. Sur PSP, cet équilibre est d’autant plus important que la précision n’est pas celle d’un twin-stick moderne: le jeu doit donner des outils pour rester efficace sans exiger une finesse de visée impossible sur une portable.

L’ambiance, elle, reste dans ce registre de catastrophe urbaine et de missions à haute intensité. Le plaisir vient surtout des micro-décisions en duo: quand avancer, quand temporiser, comment nettoyer une zone sans s’exposer. Si tu lances une partie en mode nomade, l’idéal est de jouer au casque ou avec un volume propre: dans ce type de TPS, l’audio (tirs, alertes, repérage) aide vraiment à garder le tempo.

Côté confort matériel, une PSP bien équipée change l’expérience. Un grip, un bon casque, voire une batterie en forme pour des sessions plus longues, ce n’est pas du luxe sur ce genre de jeu où l’on enchaîne les phases de combat. Si tu es en mode collection et “setup complet”, jette un œil à la page Accessoires PSP : c’est souvent là que se cache le petit plus qui rend le tir et la tenue en main moins fatigants.

Héros ou casting

La licence repose sur un duo de mercenaires, Salem et Rios, pensé comme un binôme complémentaire plutôt que comme un héros solitaire. Même quand tu joues seul, la dynamique “deux hommes, deux rôles” reste le moteur: la mise en scène et les situations cherchent à rappeler que l’efficacité vient de la coordination, pas uniquement du calibre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantArmy of TwoConsoles de salon (génération PS3/Xbox 360)Le socle de la licence: coop, duo de mercenaires, action TPS pensée pour jouer à deux.
Épisode principalArmy of Two: Le 40ème JourPSPUne adaptation portable qui tente de conserver le feeling coop et la logique de progression “à deux”.
AprèsArmy of Two: Le Cartel du diableConsoles de salon (génération PS3/Xbox 360)Une suite qui prolonge la formule, avec un changement d’orientation et de contexte.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PSP, ce qui fait la différence, ce n’est pas seulement de “trouver le jeu”, mais de trouver le bon exemplaire. Beaucoup de titres d’action de cette période ont circulé, ont été transportés, prêtés, trimballés, et ça se voit: boîtier rayé, jaquette marquée, notice manquante. Pour un full set propre, vise un boîtier transparent bien clair, une jaquette sans pli au dos, et un UMD dont la coque n’a pas blanchi aux coins.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 12,00 euros, mais elle peut bouger fortement selon la complétude et l’état cosmétique, particulièrement visibles sur PSP. Un exemplaire avec jaquette impeccable et notice bien présente a souvent plus de valeur “collection” qu’un jeu seul, même si l’UMD est identique.

  • Vérifie l’UMD: surface du disque, mais aussi état de la coque plastique (clips, charnière, traces de choc).
  • Inspecte la jaquette: coins blanchis, pliures sur la tranche, et surtout l’humidité qui ondule le papier.
  • Teste la lecture si possible: sur PSP, un jeu qui lance mais charge bruyamment ou longtemps peut indiquer un UMD fatigué ou un lecteur capricieux.

COOP, COUVERTS, ET TENSION À CHAQUE COIN DE RUE

« À deux, on se croit invincibles. Jusqu’au prochain couloir. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie tentative de transposer un TPS coop sur PSP, avec une structure pensée pour avancer en duo.
  • Un rythme “couverts et progression” qui colle bien à des sessions nomades, sans demander une précision irréaliste.
  • Une pièce identifiable dans une collection PSP orientée action, avec une jaquette qui ressort bien en full set.

Les -

  • L’ergonomie portable limite forcément le confort d’un shooter et peut fatiguer sur de longues séquences de tir.
  • Moins de “grand spectacle” et de souplesse qu’une version salon, ce qui peut décevoir si tu attends la même ampleur.
  • En occasion, la qualité des boîtes et jaquettes PSP varie beaucoup: il faut trier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Army of Two : Le 40ème Jour

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Army of Two : Le 40ème Jour est-il référencé ?

Army of Two : Le 40ème Jour est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Army of Two : Le 40ème Jour sur PSP ?

La médiane actuellement observée pour Army of Two : Le 40ème Jour se situe autour de 12,00 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Army of Two : Le 40ème Jour ?

Army of Two : Le 40ème Jour est classé dans le genre Action.

Quand Army of Two : Le 40ème Jour est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Army of Two : Le 40ème Jour sur PSP est 2010.

Quel éditeur a publié Army of Two : Le 40ème Jour ?

Army of Two : Le 40ème Jour a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé Army of Two : Le 40ème Jour ?

Army of Two : Le 40ème Jour a été développé par EA Montréal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Army of Two : Le 40ème Jour ?

L’indice de rareté marché Full Set de Army of Two : Le 40ème Jour est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Army of Two : Le 40ème Jour ?

Sur PSP, Army of Two : Le 40ème Jour est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Army of Two : Le 40ème Jour ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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