ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

4,95 EUR
Voir sur

3,90 EUR
PALVoir sur

6,95 EUR
PALVoir sur

8,90 EUR
Voir sur

2,99 EUR
PALVoir sur

18,00 EUR
Voir sur

4,25 EUR
Voir sur

23,90 EUR
Voir sur

10,90 EUR
Voir sur
![Deus Ex: Human Revolution VF [Complet] 360](/visuel/deus-ex-human-revolution-xbox-360--AUAhxFEQlstZBE0ZikWyB7kepwwGM2y8ZJeOx14OTYuCOUXdwEw1K1iQmTmhaWDDdQfaPNeHckgDMpnY_RuDYkvyZEQthO5HgX_82WWbSD23rFLhdFOMVzC3KVQJ4OE4oYdzdtnQkBh8TI5Xc--NKpfA-bQKBtXFi8cV9RT7QRA.jpg)
5,95 EUR
Voir sur

14,50 EUR
Voir sur

26,09 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 12e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.
69 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Deus Ex: Human Revolution à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
CHOISIS TA VOIE, ASSUME TES AUGMENTATIONS
Sur Xbox 360, Deus Ex: Human Revolution a ce parfum rare de blockbuster intelligent: un jeu d’action à la troisième personne qui pense comme un RPG, et qui te laisse résoudre les situations au lieu de te dicter un couloir. On y parle transhumanisme, paranoïa industrielle et lutte d’influence, avec une mise en scène qui joue la carte du thriller.
Ce qui le rend encore très fréquentable aujourd’hui, c’est son ADN « immersive sim »: plusieurs entrées, plusieurs outils, et une progression qui valorise autant la préparation que l’exécution. Il y a des jeux qu’on termine; celui-ci, on le dissèque, on le refait autrement, et on compare ses choix avec ceux des autres.
L’ouverture pose vite les enjeux: tu incarnes Adam Jensen, responsable de la sécurité dans un contexte tendu autour des augmentations. Le jeu enchaîne exposition, urgence, puis bascule dans une rupture nette qui justifie mécaniquement ta montée en puissance.
Dès cette entrée en matière, la promesse est claire: tu n’es pas seulement là pour tirer. Le level design t’encourage à repérer caméras, angles morts et chemins secondaires, pendant que l’interface te souffle déjà l’idée centrale du titre: ton personnage est un système à optimiser, pas un simple avatar à déplacer.
La patte visuelle « dorée » et le côté techno-noir sont typiques de cette génération où les jeux misaient sur une identité graphique forte, immédiatement reconnaissable en rayon. Et puis il y a ce plaisir très 360/PS3: ouvrir un nouveau hub, parler à tout le monde, lire des mails, fouiller des tiroirs, et sentir que l’univers a été pensé comme un décor habitable, pas juste comme une arène.
Human Revolution s’inscrit comme une porte d’entrée moderne dans la licence Deus Ex, avec une structure plus accessible que le jeu originel, tout en gardant l’esprit: choix, conséquences, et résolution « au style ». Pour un collectionneur, c’est aussi un repère de l’époque: le titre a existé en plusieurs éditions, dont une édition augmentée qui se distingue par son packaging et son positionnement plus “collector-friendly”.
Le cœur du jeu, c’est l’approche. Infiltration pure avec neutralisations, piratage et déplacements propres, ou action plus directe en s’appuyant sur la couverture et l’arsenal: tu construis ton Adam Jensen via des augmentations qui ouvrent des possibilités concrètes (mobilité, discrétion, lecture de l’environnement, options de dialogue).
Le rythme alterne hubs et missions: tu enquêtes, tu discutes, tu récupères des infos, puis tu pars sur des zones plus resserrées où le level design récompense l’observation. Les meilleurs moments viennent souvent de ces petits choix de terrain: passer par les conduits, forcer une porte au risque de déclencher une alarme, ou investir dans le piratage pour transformer une caméra en alliée.
Manette en main, l’expérience a ce côté “tactique instantané”: tu marques une cible, tu temporises, tu gères ta position. Et surtout, le jeu n’est pas avare en micro-dilemmes, ceux qui te font hésiter une seconde de trop devant un terminal: est-ce que je joue propre, ou est-ce que je prends un raccourci qui va laisser des traces?
Adam Jensen est le pivot du récit: un responsable sécurité pris entre intérêts privés, enjeux politiques et sa propre transformation. Le jeu s’appuie beaucoup sur les conversations (et donc sur ta façon de les aborder), ce qui donne au protagoniste une vraie place de personnage, pas juste de bras armé.
Si tu veux mesurer le chemin parcouru par la série, le premier Deus EX rappelle la racine “RPG systémique” et l’approche plus rugueuse des débuts. Entre les deux, Deus Ex: Invisible War montre une autre tentative d’adaptation sur console, avec ses propres compromis d’ergonomie et de structure.
Et pour la version “révisée” du même jeu, Deus Ex: Human Revolution Director's Cut est souvent cité pour ses ajustements et sa présentation différente selon les supports: utile si tu compares les éditions dans une optique de full set multi-consoles.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Deus Ex: Invisible War | Xbox (2003) | Un épisode console qui illustre une autre interprétation de la formule, plus contrainte par la machine et l’ergonomie. |
| Épisode principal | Deus Ex: Human Revolution | Xbox 360 PAL | Un retour en force du concept: choix, infiltration, hubs et progression par augmentations, avec une production plus moderne. |
| Après | Deus Ex: Human Revolution Director's Cut | Wii U (2013) | Une version retravaillée qui attire les collectionneurs curieux de comparer contenu et ajustements. |
En version physique Xbox 360 PAL, le jeu se croise assez régulièrement, mais la chasse devient plus intéressante quand tu vises un exemplaire vraiment propre. Les points qui font la différence en rayon ou en lot: jaquette nette (coins non blanchis), boîtier sans fissure, et présence de la notice si la sortie concernée en avait une.
Pour une collection orientée variantes, surveille aussi les éditions spéciales et leurs fourreaux éventuels: elles sont plus exposées aux traces d’usure, mais ce sont souvent elles qui donnent du caractère sur une étagère dédiée à la licence.
INTRUSION, PIRATAGE, DIALOGUES SOUS TENSION
« Je peux entrer par la porte… ou prouver qu’elle n’était qu’une suggestion. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Deus Ex: Human Revolution est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Deus Ex: Human Revolution est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 69 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, Deus Ex: Human Revolution est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.