Deus Ex: Human Revolution Director's Cut est un jeu de type « FPS / Infiltration / RPG » sorti en 2013 / édité par Square Enix / développé par Eidos Montréal
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CYBERPUNK, CHOIX, SILENCE… ET UN GAMEPAD EN GUISE DE TABLETTE TACTIQUE
Deus Ex: Human Revolution Director's Cut sur Wii U, c’est un cas d’école de portage qui essaie de tirer parti de la machine au lieu de faire le minimum. On y retrouve le mélange FPS / infiltration / RPG qui a fait la signature moderne de la série: exploration de hubs, missions à aborder à sa façon, dialogues, compétences et augmentations qui changent vraiment la manière de jouer.
Sur une console souvent associée à des propositions plus familiales, ce Deus Ex apporte une tonalité plus adulte, plus dense, avec des systèmes qui s’emboîtent plutôt qu’un simple couloir de fusillades. Si vous aimez les jeux où une porte fermée est une question de build (piratage, furtivité, force, détour), la Director’s Cut reste une cartouche… pardon, un disque… à remettre dans le lecteur avec plaisir.
Le jeu installe vite ses priorités: lecture de l’environnement, collecte d’infos, gestion d’un inventaire et choix d’approche. Même sans chercher la performance, on comprend rapidement qu’entrer par la grande porte n’est qu’une option parmi d’autres, et que le niveau récompense l’observation (caméras, patrouilles, conduits, terminaux, angles morts).
La promesse est claire dès le départ: vous n’êtes pas seulement un tireur, vous êtes un problème à résoudre. Et la Wii U appuie ce côté « opérateur » en donnant à certaines actions un confort de consultation qui rappelle une interface de terrain.
La génération Human Revolution, c’est aussi celle où les RPG d’action remettaient l’interface au centre du jeu: cartes, logs, e-mails, codes, augmentations… tout ce bruit de fond qui donne l’impression d’un monde qui continue quand on ne le regarde pas. Sur Wii U, le côté « seconde écran » colle particulièrement bien à cette idée, comme si le joueur trimballait sa tablette de hacker à côté de la manette.
Cette version Director’s Cut n’est pas juste un changement de jaquette: elle se présente comme une édition pensée pour regrouper une expérience plus complète et plus confortable à jouer, avec un positionnement « édition définitive » typique de l’époque. Le résultat, c’est un Deus Ex qui assume ses systèmes et son rythme, plutôt qu’une simple compilation d’options.
Le cœur du plaisir, c’est la liberté contrôlée: un même objectif peut se faire en infiltration pure, en piratant les défenses, en discutant pour obtenir un accès, ou en assumant l’affrontement. Le jeu aime les conséquences à petite échelle: une augmentation choisie tôt peut ouvrir des raccourcis, et une spécialisation trop « combat » peut rendre certaines zones plus coûteuses en ressources.
L’ambiance, elle, joue la tension froide: néons, acier, bureaux trop propres, quartiers plus délabrés, et cette impression constante d’être observé, évalué, instrumentalisé. Ce n’est pas un FPS qui vous pousse à courir, c’est un jeu qui vous pousse à réfléchir à votre trajectoire.
Côté prise en main, le confort dépend beaucoup de votre affinité avec le combo sticks + écran secondaire. L’intérêt, c’est de pouvoir consulter des infos et gérer certains menus sans casser le rythme. Pour ceux qui aiment ajuster leur approche entre deux portes, la Manette Wii U devient un vrai outil: moins « gadget », plus « poste de contrôle ».
Vous incarnez Adam Jensen, figure centrale de Human Revolution, propulsé au cœur d’un monde où les augmentations et la sécurité privée redessinent les rapports de force. Le jeu s’appuie sur ses dilemmes et ses choix d’augmentation pour donner une identité au personnage, même quand vous jouez très différemment d’une partie à l’autre.
Si vous collectionnez la série, c’est intéressant de remettre cette Director’s Cut face à Deus Ex: Human Revolution sur Xbox 360 PAL : même base, mais une philosophie de version qui peut changer ce que vous considérez comme « l’édition de référence » sur étagère. Pour une autre variation recherchée, Deus Ex: Human Revolution édition augmentée parle davantage au collectionneur qui aime les éditions au packaging spécifique.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Deus Ex: Invisible War | Xbox | Un autre visage de la licence: plus ancien, différent dans son rythme et sa structure, utile pour mesurer l’évolution du « Deus Ex moderne ». |
| Épisode principal | Deus Ex: Human Revolution Director's Cut | Wii U | Une édition qui met l’accent sur l’ergonomie et la complétude, avec une approche dual-screen atypique dans la série. |
| Après | Deus EX | PlayStation 2 PAL | Un détour console intéressant pour collectionner: autre machine, autre compromis, et un bon rappel de ce que « Deus Ex » a signifié selon les générations. |
En Wii U, les jeux tiers « matures » ont souvent une demande plus pointue que les grosses cartouches maison, et celui-ci coche une case particulière: une version identifiée, avec un concept de confort lié au hardware. En occasion, on le croise, mais l’exemplaire vraiment propre (boîte nette, disque impeccable, notice présente selon les éditions) est celui qui fait la différence dans un full set soigné.
HACK, INFILTRATION, AUGMENTATIONS: TOUT SE JOUE À UNE PORTE PRÈS
« OK… je passe par les conduits. Et je promets de ne pas tout pirater. Peut-être. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Deus Ex: Human Revolution Director's Cut est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
Deus Ex: Human Revolution Director's Cut est classé dans le genre FPS / Infiltration / RPG.
La date de sortie référencée pour Deus Ex: Human Revolution Director's Cut sur Wii U est 2013.
Deus Ex: Human Revolution Director's Cut a été édité par Square Enix.
Deus Ex: Human Revolution Director's Cut a été développé par Eidos Montréal.
L’indice de rareté marché Full Set de Deus Ex: Human Revolution Director's Cut est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, Deus Ex: Human Revolution Director's Cut est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Call of Duty: Ghosts sur Wii U (même genre et même console), Devil's Third sur Wii U (même genre et même console), Killzone Mercenary sur PS Vita (même genre et même année), Call of Duty: Ghosts sur Wii U (même genre et même année), Skylanders: Spyro's Adventure sur Wii U (même année et même éditeur), Star Ocean: First Departure sur PSP (même éditeur), Call of Duty: Ghosts sur Wii U (même année).