Deus Ex: Invisible War

Deus Ex: Invisible War est un jeu de type « FPS/RPG » sorti en 2003 / édité par Eidos Interactive / développé par Ion Storm

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DEUS EX INVISIBLE WAR MICROSOFT XBOX

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Deus Ex Invisible War - Xbox Complet Version Française Namco Microsoft

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Jeu XBox Deus Ex: Invisible War

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Jeu XBOX "Deus Ex Invisible War" complet en boîte version PAL (n°1686S)

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Deus EX Invisible War - Xbox - Pal

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Jeu XBOX "Deus Ex Invisible War" complet en boîte version PAL  (n°5804S)

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7,90 EUR

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DEUS EX INVISIBLE WAR MICROSOFT XBOX XG

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Deus Ex Invisible War Xbox

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12,00 EUR

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Deus Ex Invisible War Xbox Complet FR

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9,08 EUR

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★ Deus Ex Invisible War ★ PAL FR ★ OG Xbox ★ New ★

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Deus Ex Invisible War Xbox

Deus Ex Invisible War Xbox

12,00 EUR

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Jeu XBOX "Deus Ex Invisible War" complet en boîte version PAL (n°1631S)

Jeu XBOX "Deus Ex Invisible War" complet en boîte version PAL (n°1631S)

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Jaquette de Deus Ex: Invisible War sur Xbox
Visuel de référence de Deus Ex: Invisible War sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Deus Ex: Invisible War en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreFPS/RPG
Sortie2003
DéveloppeurIon Storm
ÉditeurEidos Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE40 annonces détectées lors du dernier relevé
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Positionnement de la cote médiane

Deus Ex: Invisible War indicatif10,00 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox13,47 euros
Même année sur Xbox13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

20/ 100
Courant

Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

40 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1572002
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1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Deus Ex: Invisible War à partir des annonces indexées.

9,95 €10,00 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Deus Ex: Invisible War sur Xbox

16:9

Deus Ex: Invisible War sur Xbox, la suite console qui divise mais intrigue

CHOISIS TON CAMP, ASSUME TES AUGMENTATIONS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, Deus Ex: Invisible War prolonge l’ADN FPS/RPG de la licence en le rendant plus “console friendly” sur Xbox: interfaces simplifiées, action plus directe, et une progression pensée pour être jouable au pad sans passer par un clavier rempli de raccourcis. On y retrouve ce mélange typique de fusillades tendues, d’infiltration opportuniste et de dialogues qui orientent le déroulé.

Ce qui fait son intérêt aujourd’hui, c’est justement sa position un peu à part dans la série: une suite qui assume des compromis, et qui, du coup, se lit comme un miroir de son époque. Si vous collectionnez la Xbox et les RPG occidentaux du début des années 2000, c’est un disque qui raconte quelque chose, autant par son contenu que par ses choix de design.

Les premières minutes de jeu

Invisible War met rapidement le joueur en situation, avec une prise en main qui alterne exploration, échanges avec des PNJ et premiers accrochages. L’idée est claire dès le départ: vous n’êtes pas juste un soldat avec une arme, mais un acteur dans un monde de factions, où l’information vaut parfois plus cher qu’un chargeur.

La promesse se comprend vite: avancer en observant (codes, accès, systèmes de sécurité), décider quand discuter, quand contourner, et quand forcer le passage. Et surtout, commencer à façonner son personnage via des améliorations qui influencent concrètement votre style de jeu.

Flashback joueur

Invisible War, c’est typiquement ce moment où la Xbox accueillait des univers PC “sérieux” et des RPG qui n’avaient pas peur de ralentir le rythme pour vous faire lire un écran, écouter une conversation, ou hésiter avant d’ouvrir une porte. On est loin du shooter couloir qui enchaîne les scripts: le jeu vous demande d’être curieux, parfois méthodique, et d’accepter que la solution la plus propre n’est pas forcément la plus spectaculaire.

Derrière la jaquette

Développé par Ion Storm et édité par Eidos Interactive, Invisible War s’inscrit dans la continuité directe de Deus Ex en poussant encore plus fort la logique de choix et d’alignements. Le jeu est aussi souvent cité pour sa philosophie de “standardisation”: par exemple, certaines mécaniques ont été uniformisées pour rester lisibles au pad, quitte à perdre un peu de granularité au passage. C’est précisément ce qui alimente les débats entre fans, et ce qui le rend intéressant à revisiter avec un œil de collectionneur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un hybride FPS/RPG où l’on jongle entre tir, discrétion et piratage, avec une couche de progression qui vient récompenser vos habitudes. Vous pouvez privilégier l’approche “ghost”, le combat, ou une voie plus sociale et opportuniste, en fonction des compétences et augmentations choisies.

Là où Invisible War se distingue, c’est dans son rythme plus fragmenté et son intention de vous proposer plusieurs solutions par situation, même si elles sont parfois plus resserrées que dans le premier épisode. Les niveaux tendent à encourager l’improvisation: repérer une caméra, neutraliser un système, trouver un accès secondaire, puis choisir si l’on assume la confrontation ou si l’on disparaît avant que ça chauffe.

L’ambiance, elle, reste fidèle à l’esprit Deus Ex: techno-politique, paranoïa, luttes d’influence, et cette sensation constante qu’un “bon choix” n’existe pas vraiment, seulement des conséquences. C’est le genre de jeu où un dialogue peut vous éviter une fusillade, et où une fusillade peut vous priver d’informations utiles.

Héros ou casting

Le protagoniste est Alex D, un agent augmenté dont l’identité (et la place dans ce monde) est volontairement traitée de façon à laisser de la latitude au joueur. Ce choix sert l’immersion: vous n’incarnez pas un héros “monolithique”, mais un personnage que vos décisions et vos spécialisations finissent par définir.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDeus EXPlayStation 2 (PAL)Un autre Deus Ex “adapté” à une expérience console, utile pour comparer ergonomie et concessions.
Épisode principalDeus Ex: Invisible WarXboxLa suite qui resserre la formule FPS/RPG et met l’accent sur l’accessibilité au pad.
AprèsDeus Ex: Human RevolutionXbox 360 (PAL)Retour en force de la licence avec une grammaire infiltration-action plus contemporaine.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Deus Ex: Invisible War est généralement conservé d’un marché à l’autre, mais le collectionneur a surtout intérêt à surveiller le packaging : langues disponibles sur le disque, langue de la notice, marquages de classification, et éventuelles variantes de jaquette selon les pays. Sur Xbox, ce sont souvent ces détails qui font la différence entre un exemplaire “juste pour jouer” et une pièce vraiment cohérente dans une collection orientée version précise.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Invisible War se croise régulièrement, mais l’exemplaire qui fait plaisir est celui qui coche les cases matérielles: boîte propre (plastique non fendu, jaquette non gondolée), notice présente et disque sans micro-rayures circulaires. Sur Xbox, un disque marqué peut vite se traduire par des chargements capricieux, et c’est typiquement le genre de jeu où casser le rythme à cause d’un souci de lecture ruine l’immersion.

Conseil simple: privilégiez un exemplaire complet, même si vous jouez surtout en “mode collection”. C’est un titre dont la présence sur étagère se défend aussi par son statut d’épisode charnière, et une version incomplète perd beaucoup de son charme.

CONSPIRATIONS, FACTIONS, AUGMENTATIONS: RIEN N’EST GRATUIT

« Tu voulais une solution propre… tu as trouvé une porte verrouillée. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai cœur Deus Ex: choix, conséquences, approches multiples.
  • Ambiance techno-politique dense, portée par l’exploration et les dialogues.
  • Progression et augmentations qui donnent une identité à votre style de jeu.

Les -

  • Des simplifications “console” qui peuvent frustrer les puristes du premier épisode.
  • Rythme parfois haché selon les zones, moins fluide qu’un grand niveau continu.
  • Gunfights inégaux: tout n’a pas la même finesse qu’un FPS pur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Deus Ex: Invisible War

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Deus Ex: Invisible War est-il référencé ?

Deus Ex: Invisible War est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Deus Ex: Invisible War ?

Deus Ex: Invisible War est classé dans le genre FPS/RPG.

Quand Deus Ex: Invisible War est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Deus Ex: Invisible War sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Deus Ex: Invisible War ?

Deus Ex: Invisible War a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé Deus Ex: Invisible War ?

Deus Ex: Invisible War a été développé par Ion Storm.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Deus Ex: Invisible War ?

L’indice de rareté marché Full Set de Deus Ex: Invisible War est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 40 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Deus Ex: Invisible War ?

Sur Xbox, Deus Ex: Invisible War est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Deus Ex: Invisible War ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth sur Xbox (même genre et même console), Steel Battalion sur Xbox (même genre et même console), Terminator 3: Rise of the Machines sur Xbox (même genre et même année), Mace Griffin: Bounty Hunter sur Xbox (même genre et même année), Hitman 2: Silent Assassin sur Game Cube (même année et même éditeur), Urban Chaos: Riot Response sur Xbox (même éditeur), Special Jinsei Game sur Game Cube (même année).