Amidar

Amidar est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Parker Brothers / développé par Parker Brothers

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Amidar Atari 2600

Amidar Atari 2600

12,54 EUR

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ATARI 2600 amidar

ATARI 2600 amidar

8,99 EUR

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ATARI 2600 amidar

ATARI 2600 amidar

19,80 EUR

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AMIDAR ATARI VCS 2600 PAL COMPLET FRANCAIS RARE

AMIDAR ATARI VCS 2600 PAL COMPLET FRANCAIS RARE

25,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
ATARI 2600 amidar

ATARI 2600 amidar

14,99 EUR

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Jeu Vidéo AMIDAR ATARI 2600

Jeu Vidéo AMIDAR ATARI 2600

45,00 EUR

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Jeu Atari 2600 "Amidar" en boîte avec notice sans cale intérieure PAL (N°8053S)

Jeu Atari 2600 "Amidar" en boîte avec notice sans cale intérieure PAL (N°8053S)

59,90 EUR

PALVoir sureBay
Notice/Manuel/Mode d'emploi Amidar Atari 2600

Notice/Manuel/Mode d'emploi Amidar Atari 2600

6,71 EUR

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AMIDAR + BOITE NOTICE ATARI 2600 VCS PARKER (vendeur pro)

AMIDAR + BOITE NOTICE ATARI 2600 VCS PARKER (vendeur pro)

39,90 EUR

PALVoir sureBay
amidar authentique version originale atari 2600

amidar authentique version originale atari 2600

20,00 EUR

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ULTRA RARE : Amidar en BOITE BISEAUTÉE d'origine Atari 2600 Pal

ULTRA RARE : Amidar en BOITE BISEAUTÉE d'origine Atari 2600 Pal

250,00 EUR

PALVoir sureBay
Amidar for Atari 2600, Game Cartridge Only

Amidar for Atari 2600, Game Cartridge Only

7,28 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Amidar

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Amidar Atari 2600JeuAmidar Atari 260012,54 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Amidar sur Atari 2600
Visuel de référence de Amidar sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Amidar en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1982
DéveloppeurParker Brothers
ÉditeurParker Brothers

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Amidar

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
17,40 €

Positionnement de la cote médiane

Amidar indicatif17,40 euros
Médiane Atari 260024,99 euros
Même genre sur Atari 260023,00 euros
Même année sur Atari 260024,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

31/ 100
Assez courant

Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Amidar à partir des annonces indexées.

19,80 €15,90 €17,40 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Amidar sur Atari 2600

16:9

Amidar sur Atari 2600: l’art de tracer des pièges au pixel près

ENCADRER, ESQUIVER, ENCAISSER: LA TENSION EN QUELQUES PIXELS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec Amidar, Parker Brothers signe en 1982 une adaptation console d’un concept d’arcade immédiatement lisible: parcourir un labyrinthe en traçant des segments pour fermer des zones, tout en évitant des ennemis qui ne demandent qu’à casser votre cadence. Sur Atari 2600, l’idée fonctionne parce qu’elle est simple, méchante, et qu’elle met très vite votre sang-froid à l’épreuve.

Ce n’est pas un jeu d’action « réflexe pur » façon tir à l’écran, mais une action de gestion du risque. Chaque pas est une décision: est-ce que je continue ce bord pour terminer la zone, ou est-ce que je coupe et je fuis avant de me faire coincer? Dans une ludothèque 2600, Amidar a ce côté “une partie, puis une autre” qui colle parfaitement au format cartouche.

Les premières minutes de jeu

Amidar vous met généralement dans le bain sans cinéma ni détour: un décor en grille, votre personnage, des adversaires qui patrouillent, et un objectif qui se comprend en deux secondes. Le principe se révèle par l’action: longer les lignes du labyrinthe fait apparaître une progression, et boucler un contour valide une portion de terrain.

Dès les premiers instants, la promesse est claire: plus vous cherchez à optimiser vos trajectoires, plus vous prenez le risque de vous faire couper la route. La Atari 2600 oblige à jouer “propre”, et la lisibilité de la grille devient votre meilleure alliée pour anticiper les croisements dangereux.

Flashback joueur

Amidar, c’est typiquement ce jeu qui ramène à une époque où l’on apprenait un système en observant la forme du labyrinthe et le comportement des ennemis, pas via un tutoriel. On se surprend à compter mentalement les segments manquants pour fermer une zone, à “sentir” le moment où l’adversaire va vous couper la ligne, et à rejouer immédiatement pour tenter un trajet plus malin. Ce côté puzzle d’action, très sec, fait partie de ces sensations 2600 qu’on reconnaît au bout de quelques secondes.

Derrière la jaquette

Le nom Parker Brothers sur une cartouche Atari 2600, c’est souvent l’assurance d’un jeu pensé comme une adaptation grand public d’une idée d’arcade: une règle claire, une prise en main immédiate, puis un score qui se gagne à la sueur des trajectoires. Amidar s’inscrit exactement dans cette logique, avec un concept qui tient sur une phrase, mais qui devient redoutable dès qu’on cherche à jouer vite et propre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur d’Amidar, c’est la fermeture de zones : vous avancez sur des lignes, et compléter un contour “valide” une portion du terrain. Le jeu se transforme alors en duel de placement. Les ennemis ne vous demandent pas de résoudre un casse-tête complexe: ils vous forcent à gérer l’espace, à lire les couloirs, et à choisir des lignes qui ne vous piégeront pas au mauvais moment.

Sur Atari 2600, le ressenti dépend beaucoup du joystick: il faut des directions nettes, surtout quand vous enchaînez les virages pour terminer un contour sous pression. Un bon état de manette Atari 2600 (stick qui revient bien au centre, contact franc) change vraiment la partie: moins d’à-peu-près, plus de trajectoires maîtrisées, et donc des prises de risque plus assumées.

Le rythme est fait de petits pics de panique. Vous tracez tranquillement, puis un ennemi arrive sur l’intersection que vous visiez, et il faut improviser: reculer, contourner, ou accepter de lâcher une zone presque terminée. Amidar fait partie de ces jeux où l’on progresse surtout en discipline : apprendre à abandonner une ligne à temps est souvent plus rentable que de s’entêter.

Côté ambiance, on est sur une sobriété typique de la machine: des formes nettes, une lecture immédiate, et une tension qui vient d’abord de la mécanique. Ce minimalisme a un avantage pour le scoring: tout ce qui compte est à l’écran, et vos erreurs sont toujours “compréhensibles” (mauvaise route, mauvais timing, mauvais pari), jamais injustes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Atari 2600, Amidar s’apprécie surtout en exemplaire complet : cartouche, boîte et notice donnent tout son relief au côté “produit” de l’époque. Comme souvent sur ce support, l’état fait la différence: une étiquette propre sur la cartouche, une boîte non écrasée et une notice présente transforment un jeu de score en vraie pièce de rayon.

Surveillez aussi la cohérence globale: insert ou calage, traces d’humidité, odeurs de stockage, et fermetures de boîte fatiguées. Ce sont des détails très concrets, mais sur un full set 2600, ce sont eux qui font passer un Amidar “sympa” à un Amidar dont on est content à chaque fois qu’on le voit.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immédiatement compris, mais qui récompense la maîtrise des trajectoires.
  • Une tension constante basée sur le placement, pas sur la surcharge d’effets.
  • Très bon jeu de score: on relance vite pour corriger une décision ratée.

Les -

  • Répétitif si l’on n’accroche pas au défi du scoring et à l’optimisation.
  • Exige un joystick en bon état: les virages approximatifs coûtent cher.
  • Peu d’habillage: tout repose sur la mécanique, sans “mise en scène” pour accrocher.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Amidar

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Amidar est-il référencé ?

Amidar est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Amidar ?

Amidar est classé dans le genre Action.

Quand Amidar est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Amidar sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Amidar ?

Amidar a été édité par Parker Brothers.

Quel studio a développé Amidar ?

Amidar a été développé par Parker Brothers.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Amidar ?

L’indice de rareté marché Full Set de Amidar est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Amidar ?

Sur Atari 2600, Amidar est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Amidar ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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