Assault

Assault est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Bomb / développé par Bomb

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Rare : ASSAULT pour Atari 2600 VCS

Rare : ASSAULT pour Atari 2600 VCS

80,00 EUR

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Jaquette de Assault sur Atari 2600
Visuel de référence de Assault sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Assault en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurBomb
ÉditeurBomb

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Assault

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
80,00 €

Positionnement de la cote médiane

Assault indicatif80,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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11985
31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Assault à partir des annonces indexées.

80,00 €80,00 €80,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Assault sur Atari 2600

16:9

Assault (Atari 2600): l’action arcade brute, version cartouche

ACTION SÈCHE, RÉFLEXES EN ALERTE, CARTOUCHE EN MODE « ENCORE UNE PARTIE »

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Atari 2600, Assault fait partie de ces titres de 1983 qui visent l’efficacité immédiate: un jeu d’action conçu pour être compris vite, relancé encore plus vite, et ressorti sans cérémonie quand on a dix minutes à tuer… puis quarante-cinq finalement.

Le nom ne vend pas du récit, il vend une intention: de la pression, un rythme nerveux, et cette sensation typique des jeux 2600 où chaque erreur coûte cher. Pour un collectionneur, c’est aussi une cartouche qui raconte un pan du marché du début des années 80, quand des éditeurs-développeurs comme Bomb signaient des productions au caractère souvent très direct.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux d’action de l’époque, Assault se joue sur l’instantané: on sélectionne une variante de partie (selon les options disponibles), puis on est rapidement projeté dans le cœur du challenge. Pas de mise en scène, pas de détour, l’objectif est de vous faire bouger le joystick et de tester votre lecture de l’écran dès les premières secondes.

L’entrée en matière met surtout l’accent sur deux choses: repérer ce qui représente une menace et comprendre le tempo. Sur Atari 2600, ce « tempo » est souvent le vrai boss, parce que l’écran reste lisible, mais tout va très vite si vous laissez la situation s’installer.

Flashback joueur

Assault, c’est typiquement le jeu qu’on associe à une session “cartouche unique”: pas de pile de boîtes à côté du téléviseur, juste une cartouche sortie du tiroir, un joystick prêt à grincer, et cette petite routine de l’époque consistant à relancer la partie en cherchant la « bonne » variation. Sur 2600, ce choix de variantes faisait partie du plaisir, presque un menu avant l’heure, et c’est exactement le genre de détail qui ressort quand on rejoue aujourd’hui en conditions d’origine.

Derrière l’étiquette

Sorti en 1983 et signé Bomb à la fois à l’édition et au développement, Assault incarne cette période où l’écosystème Atari 2600 était alimenté par une multitude d’acteurs. Résultat: une ludothèque immense, très hétérogène, où le plaisir du collectionneur passe aussi par la curiosité et la comparaison, plutôt que par une simple liste de “classiques”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action au sens premier: un gameplay pensé pour être piloté au joystick, avec une logique de réaction, d’anticipation et de placement. Sur 2600, ce type de jeu fonctionne quand il arrive à garder l’écran clair et à faire monter la tension sans vous noyer sous des éléments indéchiffrables.

Ce qu’on vient chercher ici, c’est une forme de “sport” arcade: apprendre un comportement, se faire surprendre, ajuster, recommencer. L’Atari 2600 ne vous offre pas des kilomètres de contenu, mais elle excelle dans ces boucles courtes où l’on progresse surtout par la lecture des situations et la régularité.

Côté sensations, attendez-vous à un challenge qui peut paraître abrupt si vous venez de jeux plus guidés. En revanche, si vous aimez l’école du scoring, du réflexe et du « je peux faire mieux », Assault a ce mordant particulier des titres qui ne vous caressent pas dans le sens du stick.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En brocante comme en lot, Assault se rencontre surtout dans des conditions très variables d’état, ce qui compte énormément sur Atari 2600. Le vrai “niveau” ne se joue pas seulement à la présence de la cartouche, mais à la qualité de l’exemplaire: étiquette propre, coque non jaunie, et connecteur en bon état pour éviter les faux contacts.

Si vous visez le complet, la boîte et la notice font toute la différence visuelle sur étagère, et c’est souvent là que les écarts de qualité se creusent. Sur ces générations, les coins écrasés, les déchirures et les traces d’humidité sont plus fréquents qu’on ne le croit, donc mieux vaut être exigeant sur les photos et la description.

Intérêt collectionneur: ce qu’on aime posséder, pas seulement lancer

Le petit truc de collectionneur

Sur Atari 2600, un jeu comme Assault a un charme très “objet”: la cartouche, son étiquette, la cohérence (ou non) du packaging avec le reste de la collection, et ce côté capsule de 1983. Un exemplaire propre se repère vite, parce que l’étiquette est la première chose que l’on voit, et c’est elle qui donne envie de le remettre dans la console.

Conseil simple si vous chassez le full set: privilégiez un lot où la notice est encore présente et lisible. Même quand elle ne révèle pas des mécaniques complexes, elle complète l’objet et ancre le jeu dans son époque, avec son vocabulaire, ses pictos et sa manière d’expliquer l’action.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition d’action immédiate, taillée pour des sessions courtes.
  • Un bon candidat “une cartouche, un défi”, typique de la 2600.
  • Intérêt de collection pour son identité d’éditeur-développeur (Bomb) en 1983.

Les -

  • Une approche arcade qui peut sembler sèche si l’on attend de la progression scénarisée.
  • La difficulté et le rythme demandent un temps d’adaptation, surtout sur matériel d’origine.
  • Comme souvent sur 2600, l’état (étiquette/boîte/notice) conditionne fortement le plaisir de collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Assault

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Assault est-il référencé ?

Assault est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Assault ?

Assault est classé dans le genre Action.

Quand Assault est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Assault sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Assault ?

Assault a été édité par Bomb.

Quel studio a développé Assault ?

Assault a été développé par Bomb.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Assault ?

L’indice de rareté marché Full Set de Assault est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Assault ?

Sur Atari 2600, Assault est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Assault ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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