Bugs

Bugs est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Data Age / développé par Data Age

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1987 ATARI VCS 2600 notice d'origine MILLIPEDE - BLAST THESE BUGS anglais. Ma...

1987 ATARI VCS 2600 notice d'origine MILLIPEDE - BLAST THESE BUGS anglais. Ma...

14,90 EUR

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Jaquette de Bugs sur Atari 2600
Visuel de référence de Bugs sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bugs en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1982
DéveloppeurData Age
ÉditeurData Age

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Bugs

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,90 €

Positionnement de la cote médiane

Bugs indicatif14,90 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

70/ 100
Rare

Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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31986

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bugs à partir des annonces indexées.

14,90 €14,90 €14,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bugs sur Atari 2600

16:9

Bugs sur Atari 2600: l’action arcade façon Data Age, sèche et immédiate

DE L’ACTION MINUTE PAR MINUTE, SANS TEMPS MORT.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1982 et édité (comme développé) par Data Age, Bugs appartient à cette période où l’Atari 2600 vit sur des règles simples, des écrans lisibles et une exigence immédiate. On lance la cartouche, on comprend l’objectif en quelques secondes, et tout se joue sur le placement, le timing et l’anticipation.

Son intérêt, aujourd’hui, tient autant à ce côté arcade brut qu’à sa place dans une collection 2600: un titre typique des éditeurs tiers du début des années 80, avec une personnalité qui ne dépend ni d’une licence, ni d’un gros “effet vitrine”. C’est le genre de jeu qu’on ressort pour une partie courte, “juste pour voir”, et qui finit par vous accrocher si vous acceptez ses règles.

Les premières minutes de jeu

Bugs se présente comme un jeu d’action à objectifs clairs: on est rapidement mis face à un écran de jeu qui privilégie l’efficacité, avec des menaces à gérer et des éléments à récupérer ou à éviter. Sur Atari 2600, l’entrée en matière passe rarement par un habillage bavard, et ce titre ne fait pas exception: l’essentiel est de comprendre le danger, le rythme, puis de survivre assez longtemps pour “lire” le niveau.

Ce qui frappe dans les premières parties, c’est la vitesse à laquelle la console vous demande de prendre des décisions. La marge d’erreur est courte, et le jeu récompense surtout la capacité à rester calme quand l’écran s’agite ou que les trajectoires deviennent difficiles à contrôler.

Souvenir de manette

Ce type de cartouche rappelle une époque où l’arcade à la maison se jouait à l’oreille et au poignet: un joystick, un bouton, et la sensation que tout repose sur la micro-précision. Sur une manette Atari 2600, la moindre pression un peu trop longue se paie cash, et c’est précisément ce qui donne à Bugs son côté “encore une partie”.

Derrière l’étiquette

Data Age est l’un de ces éditeurs-développeurs qui ont alimenté le catalogue 2600 au début des années 80, avec des productions souvent pensées pour être comprises vite et rejouées longtemps. Bugs s’inscrit dans cette logique: une idée de gameplay directe, une exécution contrainte par le matériel, et une difficulté calibrée pour faire durer la cartouche sans artifices.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans l’esprit, Bugs vise l’efficacité: de l’action, des patterns à reconnaître, et une pression constante qui monte dès que l’écran se densifie. L’Atari 2600 impose une lecture “à l’essentiel”, et le jeu s’appuie sur cette contrainte pour installer sa tension: on apprend à surveiller des zones, à prévoir des couloirs de fuite, et à ne jamais se laisser enfermer.

La sensation la plus typique, c’est celle d’un jeu qui pardonne peu mais qui reste cohérent. Quand on perd, on voit généralement pourquoi, et on se surprend à ajuster une habitude: couper plus tôt, temporiser un angle, choisir un trajet moins gourmand en risques. C’est moins une question de hasard qu’une question de discipline, ce qui le rend intéressant sur la durée.

Côté ambiance, on est dans une abstraction “arcade” plus que dans un univers narratif. Les limites visuelles de la machine impliquent aussi une part d’interprétation, et c’est là que le thème fonctionne: on projette facilement l’idée d’un petit monde hostile, nerveux, où chaque mouvement compte, sans avoir besoin de longs détails.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Bugs se joue beaucoup sur la présentation. Une cartouche seule fait le job pour jouer, mais un exemplaire complet (boîte et notice) change l’impact en vitrine, surtout sur Atari 2600 où l’identité visuelle des packagings fait une grosse partie du charme. Prenez le temps de vérifier la cohérence de l’ensemble, et l’état général des pièces papier, souvent plus fragiles que la cartouche elle-même.

Sur ce type de support, l’état du label compte énormément: une étiquette propre, bien centrée, sans décollement ni traces d’humidité, donne tout de suite une autre allure au jeu en étagère. Pour la boîte, surveillez les coins écrasés, les déchirures et les traces de pliure marquée, surtout si vous cherchez une présentation nette dans un full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une action immédiate: on comprend vite, on joue vite.
  • Une difficulté qui pousse à progresser par l’observation et le placement.
  • Un bon “format cartouche” Atari 2600: parties courtes, tension constante.

Les -

  • Peu d’habillage: si vous cherchez une ambiance narrative, ce n’est pas l’objectif.
  • Exigeant rapidement: la prise en main peut sembler rude sans persévérance.
  • La lisibilité et le confort restent ceux de la 2600, avec ses contraintes d’affichage.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bugs

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bugs est-il référencé ?

Bugs est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Bugs ?

Bugs est classé dans le genre Action.

Quand Bugs est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Bugs sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Bugs ?

Bugs a été édité par Data Age.

Quel studio a développé Bugs ?

Bugs a été développé par Data Age.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bugs ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bugs est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bugs ?

Sur Atari 2600, Bugs est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bugs ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Communist Mutants from Space sur Atari 2600 (même genre et même console), Fatal Run sur Atari 2600 (même genre et même console), Earth Dies Screaming sur Atari 2600 (même genre et même année), Infiltrate sur Atari 2600 (même genre et même année), Airlock sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Frankenstein's Monster sur Atari 2600 (même éditeur), Lock 'n' Chase sur Atari 2600 (même année).