Cubicolor

Cubicolor est un jeu de type « Stratégie » sorti en 1982 / développé par Rob Fulop

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Atari 2600 Authentic Cubicolor 1 Of 60 Rob FULOP OFFICIAL RELEASE 1986 + RECEIPT

Atari 2600 Authentic Cubicolor 1 Of 60 Rob FULOP OFFICIAL RELEASE 1986 + RECEIPT

5 999,99 USD

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Jaquette de Cubicolor sur Atari 2600
Visuel de référence de Cubicolor sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Cubicolor en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreStratégie
Sortie1982
DéveloppeurRob Fulop

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Cubicolor

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
5 999,99 €

Positionnement de la cote médiane

Cubicolor indicatif5 999,99 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260022,40 euros
Même année sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

99/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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31986

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Cubicolor à partir des annonces indexées.

3 850,00 €3 850,00 €5 999,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Cubicolor sur Atari 2600

16:9

Cubicolor (Atari 2600): la stratégie abstraite version cartouche

DE LA COULEUR, DU CALCUL, ET LA MANETTE QUI CHAUFFE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Cubicolor fait partie de ces titres Atari 2600 qui misent sur l’essentiel: des règles simples à énoncer, mais une vraie marge de progression une fois la logique comprise. Sorti en 1982, il s’inscrit dans une époque où la console accueillait autant d’arcade nerveux que de stratégie très “table de salon”, pensée pour tenir sur une cartouche et se relancer en boucle.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement cette approche abstraite : pas besoin d’un scénario ou d’une mise en scène pour accrocher. Si vous aimez les jeux qui se comprennent vite mais qui vous obligent à anticiper, Cubicolor se prête bien à une session courte… et à l’envie d’y revenir pour faire “un essai de plus”, en optimisant vos décisions.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière est souvent directe: un écran de jeu, des options limitées, et un objectif qui se dévoile par l’action. Cubicolor se prête bien à ce format “plug and play” où l’on teste, on rate, puis on ajuste sa lecture des couleurs et des situations. La première prise en main sert surtout à identifier ce qui compte vraiment à l’écran, et ce qui n’est que décor fonctionnel.

Les toutes premières parties sont généralement celles où l’on apprend à ne pas jouer trop vite. Sur ce type de stratégie, la punition ne vient pas d’un réflexe raté, mais d’une décision prise sans prévoir le coup d’après. Une fois ce déclic fait, le jeu change de visage: on ne subit plus, on planifie.

Flashback joueur

Cubicolor évoque bien cette génération Atari 2600 où les jeux “de réflexion” n’avaient pas besoin d’un habillage luxueux pour être identifiables. Une cartouche, quelques couleurs franches, des formes lisibles sur un téléviseur parfois capricieux, et le plaisir de se dire qu’on peut faire mieux en comprenant enfin le rythme interne du jeu. C’est typiquement le genre de titre qu’on lançait en famille ou entre potes, parce que les règles se transmettaient en deux phrases… et que la revanche arrivait immédiatement après.

Derrière le nom du développeur

Le crédit de Rob Fulop intrigue forcément sur Atari 2600: c’est une figure bien connue de l’ère 8-bit, associée à des jeux d’action marquants comme Demon Attack et Cosmic Ark, et à la scène des studios du début des années 80. Avec Cubicolor, l’intérêt est justement de voir un profil capable de nervosité arcade s’exprimer sur un terrain plus posé, où la lisibilité et l’équilibrage des règles prennent le dessus.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le papier, Cubicolor se présente comme un jeu de stratégie à base de couleurs, avec une logique de placement et d’anticipation. L’Atari 2600 ne permet pas des interfaces complexes, donc l’expérience repose sur des actions nettes, des retours visuels immédiats, et une courbe d’apprentissage qui se fait par la répétition. C’est le genre de gameplay où l’on observe autant qu’on agit.

Manette en main, le plaisir vient du tempo: choisir, valider, corriger. Quand le jeu est bien compris, on a cette sensation très particulière des bons titres abstraits sur 2600: on “voit” le coup utile avant de le faire, et on se surprend à jouer plus proprement, plus calmement. À l’inverse, si l’on fonce, on se retrouve vite à réparer des erreurs, ce qui donne au jeu une forme de tension discrète mais constante.

Visuellement, Cubicolor capitalise sur ce que la machine sait faire de mieux dans ce registre: des contrastes clairs, des éléments identifiables au premier regard, et une logique de couleurs qui sert le jeu plutôt que la décoration. Le son, lui, accompagne surtout l’action, comme souvent sur la console: c’est plus un feedback qu’une “bande-son”, mais ça participe au caractère mécanique et addictif du titre.

STRATÉGIE FLASH, LECTURE RAPIDE, ERREUR PUNIE

« Attends… si je fais ça, je me bloque au coup d’après. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Pour une cartouche Atari 2600, l’enjeu n’est pas seulement de “l’avoir”, mais de l’avoir dans un état cohérent avec une collection full set: étiquette propre et bien centrée, coque sans éclats, et, si vous visez le complet, une boîte qui a tenu le coup et une notice lisible. Les exemplaires en bel état sont souvent ceux qui ont été rangés, pas ceux qui ont traîné au fond d’un carton avec les câbles.

Côté matériel, Cubicolor reste un jeu pensé pour la prise en main standard de la 2600. Si vous remettez votre console en service, gardez un œil sur l’état général des périphériques et adaptateurs compatibles via la page Accessoires Atari 2600 : un joystick fatigué, un faux contact ou un port capricieux peut donner l’impression que le jeu répond mal, alors que le souci vient du matériel.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une stratégie lisible, adaptée aux contraintes de l’Atari 2600.
  • Des parties courtes qui donnent envie d’optimiser, encore et encore.
  • Un vrai parfum “jeu de logique” qui change des cartouches purement arcade.

Les -

  • Présentation forcément minimaliste: il faut aimer l’abstrait.
  • Sans notice, certaines subtilités peuvent demander un peu d’expérimentation.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour l’anticipation plutôt que le réflexe.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Cubicolor

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Cubicolor est-il référencé ?

Cubicolor est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Cubicolor ?

Cubicolor est classé dans le genre Stratégie.

Quand Cubicolor est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Cubicolor sur Atari 2600 est 1982.

Quel studio a développé Cubicolor ?

Cubicolor a été développé par Rob Fulop.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Cubicolor ?

L’indice de rareté marché Full Set de Cubicolor est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Cubicolor ?

Sur Atari 2600, Cubicolor est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Cubicolor ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Video Chess sur Atari 2600 (même genre et même console), Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600 (même genre et même console), Atari Video Cube sur Atari 2600 (même genre et même année), Submarine Commander sur Atari 2600 (même année).