Dodge 'Em

Dodge 'Em est un jeu de type « Action, Course » sorti en 1980 / édité par Atari / Sears / développé par Carla Meninsky / ayant pour identifiant CX-2637

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Dodge 'Em - Atari VCS 2600 PAL

Dodge 'Em - Atari VCS 2600 PAL

9,00 EUR

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Jeu Atari 2600 "Dodge'em" complet en boîte version PAL (N°8661S)

Jeu Atari 2600 "Dodge'em" complet en boîte version PAL (N°8661S)

26,90 EUR

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DODGE 'EM en boite red label 1988 Atari 2600 ATARI CORP.

DODGE 'EM en boite red label 1988 Atari 2600 ATARI CORP.

250,00 EUR

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Jeu Atari 2600 "Dodge'Em" en loose version PAL (N°7812S)

Jeu Atari 2600 "Dodge'Em" en loose version PAL (N°7812S)

12,90 EUR

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Dodge'em pour Atari 2600

Dodge'em pour Atari 2600

7,00 EUR

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dodge'em authentique version originale atari 2600

dodge'em authentique version originale atari 2600

15,00 EUR

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Jeu Atari 2600 "Dodge'em" complet en boîte version PAL (N°8663S)

Jeu Atari 2600 "Dodge'em" complet en boîte version PAL (N°8663S)

22,90 EUR

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Jeu Atari 2600 "Dodge'Em" complet en boîte version PAL  (n°7626S)

Jeu Atari 2600 "Dodge'Em" complet en boîte version PAL (n°7626S)

29,90 EUR

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RARE : DODGE 'EM red label Atari 2600 VCS PAL

RARE : DODGE 'EM red label Atari 2600 VCS PAL

180,00 EUR

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Jeu Atari 2600 "Dodge'Em" en loose (N°8404S)

Jeu Atari 2600 "Dodge'Em" en loose (N°8404S)

12,90 EUR

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Notice du Jeu Atari 2600 Dodge 'Em

Notice du Jeu Atari 2600 Dodge 'Em

10,00 EUR

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Dodge 'Em Atari 2600 Complet Video Games 3

Dodge 'Em Atari 2600 Complet Video Games 3

34,95 EUR

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Jaquette de Dodge 'Em sur Atari 2600
Visuel de référence de Dodge 'Em sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dodge 'Em en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction, Course
Sortie1980
DéveloppeurCarla Meninsky
ÉditeurAtari / Sears
RéférenceCX-2637

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dodge 'Em

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE30 annonces détectées lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Dodge 'Em indicatif15,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260022,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

17/ 100
Courant

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.

30 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dodge 'Em à partir des annonces indexées.

16,09 €15,00 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dodge 'Em sur Atari 2600

16:9

Dodge 'Em sur Atari 2600: la course-poursuite minimaliste qui rend accro

RAMASSE, DOUBLE, ESQUIVE: LE DUEL DE NERFS EN QUELQUES PIXELS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dodge 'Em fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui résument une idée de jeu en une poignée de règles, puis la déclinent avec un sens du rythme très pur. Sorti en 1980 chez Atari (et aussi sous label Sears), il se présente comme un hybride action-course: pas de grand circuit, pas de décor bavard, mais un terrain fermé qui devient un petit théâtre de poursuites.

Ce qui accroche, c’est la clarté du contrat. Vous devez collecter des pastilles tout en évitant des véhicules adverses, et tout se joue sur l’anticipation: quand accélérer, quand couper une trajectoire, quand se contenter d’une ligne “sûre” au risque de perdre du temps. Sur Atari 2600, ce type de jeu a un avantage évident: il démarre vite, il se comprend sans mode d’emploi, et il laisse la place au réflexe.

Les premières minutes de jeu

On entre dans Dodge 'Em sans cérémonie: une aire de jeu composée de pistes concentriques, votre véhicule et des adversaires qui patrouillent. Le but se lit immédiatement à l’écran, à la manière des premiers jeux d’arcade: vider le terrain de ses points en restant en vie. On comprend aussi très vite que la route “la plus simple” n’est pas forcément la meilleure, parce que les adversaires finissent par couper votre plan si vous devenez prévisible.

La prise en main est immédiate au joystick, et c’est justement là que le jeu révèle son petit vice. Les premières secondes donnent l’impression d’un ramassage tranquille, puis le tempo monte: chaque détour pour attraper une rangée de points devient un pari, et les trajectoires se transforment en problèmes à résoudre en temps réel.

Flashback joueur

Il y a un charme très spécifique aux jeux Atari qui “sonnent” comme des concepts d’arcade miniaturisés: un écran, une règle, et cette pression douce qui naît quand l’ennemi se met à coller votre trajectoire. Dodge 'Em fait partie de ces titres qu’on relance pour « juste une partie », parce qu’ils ne demandent pas de se remettre dans une histoire, seulement de retrouver le bon timing. Et comme l’aire de jeu est lisible au premier coup d’œil, on se surprend à jouer plus agressif, puis à revenir à une approche prudente quand on sent la partie basculer.

Le détail qui marque

Dodge 'Em est crédité à Carla Meninsky, une des développeuses emblématiques de la période Atari 2600. Ce simple nom, quand on collectionne, ajoute une couche de lecture: on n’est pas seulement face à une cartouche “concept”, mais face à un design pensé pour tirer quelque chose de très nerveux d’un hardware minimal. L’édition Sears rappelle aussi une époque où un même jeu pouvait circuler sous différentes bannières commerciales, avec un packaging qui varie et qui devient, aujourd’hui, un vrai sujet de chasse pour les complétistes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le terrain en pistes concentriques est la grande idée de Dodge 'Em. Il vous oblige à penser en termes de “voies” plutôt qu’en termes de liberté totale: on change de piste à des endroits clés, on coupe, on feinte, on choisit une ligne longue mais sûre ou une trajectoire courte mais exposée. Cette contrainte donne au jeu une personnalité immédiate, presque “sportive”, parce que la victoire vient moins d’un réflexe brut que d’une lecture rapide des positions.

Avec la manette Atari 2600, tout repose sur une direction franche et un rythme de décisions constant. Le joystick impose une conduite anguleuse, sans fioriture, ce qui va très bien à l’esprit du jeu: ici, pas question de “glisser”, on s’engage. C’est aussi ce qui rend l’évitement satisfaisant: une esquive réussie ressemble à une petite manœuvre propre, pas à un miracle.

L’ambiance, elle, tient à l’essentiel: des formes simples, une lisibilité nette et une tension qui se fabrique toute seule. On peut l’aborder comme un score game, mais aussi comme un jeu d’itinéraire, où le vrai plaisir est d’optimiser un parcours sans se faire enfermer. Quand la partie est bonne, on a cette impression rare d’avoir “piloté” un plan.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, Dodge 'Em se rencontre régulièrement dans les lots Atari, mais l’intérêt grimpe quand on cherche un exemplaire propre et cohérent, surtout si vous visez une édition précise (Atari ou Sears). La boîte et la notice font une grosse différence dans l’impact en vitrine, parce que le jeu est très “concept” et que son identité passe beaucoup par son packaging. Sur ce type de titre, l’état des étiquettes et la netteté des impressions comptent autant que la cartouche elle-même.

  • Vérifiez l’étiquette de cartouche : décollements, déchirures et traces de frottement sont fréquents et impactent fortement l’aspect “collection”.
  • Pour un exemplaire complet, inspectez la boîte : écrasements, coins blanchis, pliures et traces d’adhésif sont souvent plus pénalisants que de petites marques sur la cartouche.
  • Si la notice est présente, assurez-vous qu’elle correspond bien à l’édition (marque/présentation) et qu’elle n’est pas remplacée par un feuillet générique d’un autre lot.

PETITES PISTES, GROSSE PRESSION

« Encore une trajectoire et j’arrête… enfin, si je survis. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept ultra lisible, parfait pour des parties courtes mais intenses.
  • De vraies décisions de trajectoire: on progresse en jouant “mieux”, pas seulement “plus vite”.
  • Une cartouche qui a du sens en collection, surtout si on vise une variante d’édition.

Les -

  • Variété visuelle limitée, le plaisir dépend beaucoup de votre goût pour l’arcade minimaliste.
  • La tension repose sur une boucle unique: si la mécanique ne prend pas, le jeu n’insiste pas.
  • En complet, l’état de boîte peut être difficile à trouver vraiment “nickel”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dodge 'Em

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dodge 'Em est-il référencé ?

Dodge 'Em est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Dodge 'Em ?

Dodge 'Em est classé dans le genre Action, Course.

Quand Dodge 'Em est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Dodge 'Em sur Atari 2600 est 1980.

Quel éditeur a publié Dodge 'Em ?

Dodge 'Em a été édité par Atari / Sears.

Quel studio a développé Dodge 'Em ?

Dodge 'Em a été développé par Carla Meninsky.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dodge 'Em ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dodge 'Em est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 30 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Dodge 'Em ?

Le code de référence enregistré pour Dodge 'Em est CX-2637. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Dodge 'Em ?

Sur Atari 2600, Dodge 'Em est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dodge 'Em ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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