Yars' Revenge est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Atari / Sears / développé par Howard Scott Warshaw / ayant pour identifiant CX-2655
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UN SHOOTER ÉTRANGE, HYPER RYTHMÉ, QUI TE RENTRE DANS LE CRÂNE
Yars' Revenge (1982) fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui ne ressemblent à rien d’autre. Un fond “bruité” quasi abstrait, une bestiole qui fonce à l’écran, un adversaire planqué derrière une barrière à grignoter, et une tension permanente entre prise de risque et survie.
Ce n’est pas seulement un jeu d’action: c’est un jeu de rythme. On apprend vite à danser avec les dangers, à se replacer, à temporiser. Et sur une machine aussi directe que l’Atari 2600, ce genre de proposition garde un punch immédiat, sans mode d’emploi, sans fioritures.
Dès la mise en route, le décor impose sa signature: un écran divisé avec, d’un côté, une zone à l’aspect “parasité”, et de l’autre, un ennemi protégé par un bouclier à entamer. Votre Yar se déplace librement, très vite, et l’objectif devient clair en quelques secondes: ouvrir une brèche, puis frapper au bon moment.
Le jeu vous met tout de suite face à son dilemme central. Si vous vous exposez pour ronger la barrière, vous prenez des risques. Si vous jouez trop prudemment, vous laissez l’adversaire dicter le tempo. Cette entrée en matière, sèche et lisible, est typique des meilleures cartouches d’action de l’époque.
Yars' Revenge, c’est aussi le souvenir d’un son et d’une image. Le “bourdonnement” visuel du champ parasité, les micro-mouvements frénétiques du Yar, la sensation d’être dans une arène électronique plutôt que dans un décor réaliste: tout ça sent la science-fiction minimaliste des débuts, quand l’imagination finissait le travail. On ne retient pas une cinématique, on retient un feeling et une silhouette.
Le jeu est signé Howard Scott Warshaw, et il porte l’identifiant CX-2655. Il est aussi intéressant côté édition: on le croise sous label Atari, mais également sous label Sears, un détail qui compte vite quand on cherche à compléter une étagère par éditeur ou par variantes de distribution.
On est sur de l’action pure, mais pas sur un shoot “tout droit”. Le Yar est rapide, presque nerveux, et la moindre trajectoire approximative peut vous coûter cher. Le jeu vous demande de choisir quand grignoter le bouclier et quand vous recentrer sur l’attaque, avec une logique de fenêtre d’opportunité: créer l’ouverture, puis convertir.
La particularité, c’est la gestion des zones. La partie “parasite” n’est pas qu’un décor: elle crée une ambiance et une lecture visuelle à part, tout en accentuant ce sentiment de danger diffus. On se surprend à jouer à l’instinct, à reconnaître des situations plus qu’à “viser” au sens moderne du terme.
Et surtout, Yars' Revenge a une manière bien à lui de faire monter la pression. Ce n’est pas le nombre d’ennemis qui submerge, c’est l’impression qu’une erreur d’engagement peut ruiner un bon cycle. Quand on commence à enchaîner les phases d’approche et de frappe sans paniquer, la cartouche révèle un vrai plaisir d’exécution.
RISQUE, OUVERTURE, IMPACT: LE RYTHME AVANT LE SCORE
“Ok… encore UNE morsure sur le bouclier, et je tente le tir.”
La force de Yars' Revenge, c’est d’avoir une identité si tranchée qu’elle a donné envie de la revisiter bien plus tard. On peut citer Yars' Revenge (réinterprétation moderne) et Yars: Recharged, qui reprennent l’idée d’un duel sous pression et d’un espace de jeu à apprivoiser, avec une mise en scène adaptée à leur époque. Même sans être dans la même grammaire “2600”, on y retrouve ce goût pour l’action sèche et l’attaque au timing.
En cartouche seule, Yars' Revenge se rencontre assez régulièrement dans les lots Atari 2600. Là où ça se joue vraiment pour une collection Full Set, c’est sur l’état et la complétude: une boîte propre qui n’a pas souffert d’écrasement, une notice présente et nette, et une étiquette de cartouche sans décollement ni traces de feutre.
Autre point à surveiller: la variation d’édition. Entre une version Atari et une version Sears, l’intérêt n’est pas “meilleur ou moins bon”, mais bien documentaire et esthétique, surtout si vous classez par éditeur. Dans une vitrine, ce genre de différence raconte tout de suite quelque chose.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Yars' Revenge est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
Yars' Revenge est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Yars' Revenge sur Atari 2600 est 1982.
Yars' Revenge a été édité par Atari / Sears.
Yars' Revenge a été développé par Howard Scott Warshaw.
L’indice de rareté marché Full Set de Yars' Revenge est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 22 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Yars' Revenge est CX-2655. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur Atari 2600, Yars' Revenge est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Challenge of Nexar sur Atari 2600 (même genre et même console), Dolphin sur Atari 2600 (même genre et même console), Philly Flasher sur Atari 2600 (même genre et même année), Bugs sur Atari 2600 (même genre et même année), Swordquest: Earthworld sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Hangman sur Atari 2600 (même éditeur), Time Warp sur Atari 2600 (même année).