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Title Match Pro Wrestling

Title Match Pro Wrestling est un jeu de type « Sports » sorti en 1987 / édité par Absolute Entertainment / développé par Imagineering

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Title Match Pro Wrestling - Atari 2600 VCS - complet - fonctionnel - PAL

Title Match Pro Wrestling - Atari 2600 VCS - complet - fonctionnel - PAL

34,90 EUR

PALVoir sureBay
Title Match Pro Wrestling Atari 2600 Factory Sealed Mint Perfect Condition

Title Match Pro Wrestling Atari 2600 Factory Sealed Mint Perfect Condition

72,46 EUR

Voir sureBay
Title Match Pro Wrestling 2600 PAL ATARI 2600 VCS Sans Manuel Envoi Combiné

Title Match Pro Wrestling 2600 PAL ATARI 2600 VCS Sans Manuel Envoi Combiné

27,67 EUR

PALVoir sureBay
TITLE MATCH PRO WRESTLING sealed cello Atari 2600 7.0 boite et notice complet

TITLE MATCH PRO WRESTLING sealed cello Atari 2600 7.0 boite et notice complet

516,70 EUR

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Jaquette de Title Match Pro Wrestling sur Atari 2600
Visuel de référence de Title Match Pro Wrestling sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Title Match Pro Wrestling en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreSports
Sortie1987
DéveloppeurImagineering
ÉditeurAbsolute Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Title Match Pro Wrestling

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
53,68 €

Positionnement de la cote médiane

Title Match Pro Wrestling indicatif53,68 euros
Médiane Atari 260023,92 euros
Même genre sur Atari 26009,99 euros
Même année sur Atari 260011,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

66/ 100
Rare

Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 58e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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91990
01991

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Title Match Pro Wrestling à partir des annonces indexées.

69,00 €53,68 €53,68 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Title Match Pro Wrestling sur Atari 2600

16:9

Title Match Pro Wrestling (Atari 2600): le catch en pixels, à l’ancienne

DU CATCH LISIBLE, BRUT, ET SANS FIORITURES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1987, Title Match Pro Wrestling arrive sur Atari 2600 avec un timing particulier: celui des cartouches tardives, quand la machine a déjà une longue carrière derrière elle. L’éditeur Absolute Entertainment et le développeur Imagineering tentent ici un exercice délicat: faire tenir l’idée du catch, ses projections et son jeu de position, dans un cadre technique minimaliste mais réactif.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement cette promesse d’efficacité. Pas de blabla, pas de cinématiques, pas de “mise en scène TV” comme on en verra plus tard: on cherche une prise, on se place, on tente de faire basculer l’échange. Pour un collectionneur, c’est aussi une cartouche qui raconte la fin de vie de la 2600 côté sorties, avec un design pensé pour être immédiatement jouable en duel.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière est généralement directe, et Title Match Pro Wrestling s’inscrit dans cette logique: quelques choix de mode ou de variante, puis le ring. L’important, dès le départ, c’est de comprendre comment le jeu “traduit” le catch avec peu de commandes: l’orientation, le placement au contact et le bon timing comptent plus que la complexité des coups.

Les premières actions servent surtout à apprivoiser le rythme. On se rend vite compte que l’essentiel n’est pas d’aligner des attaques, mais de déclencher la bonne interaction au bon moment, comme un bras de fer où l’avantage se gagne à l’usure.

Flashback joueur

Le catch sur 2600, c’est l’école du “je lis l’écran en une seconde”. Deux silhouettes, un ring, et tout se joue sur une poignée de frames où tu sens si tu as pris l’ascendant ou si tu vas te faire retourner. Ce genre de jeu rappelle aussi les après-midis où l’on testait des cartouches sport “par curiosité” et où, faute d’artifices, on finissait par s’accrocher au mindgame: provoquer l’erreur de l’autre plutôt que chercher le spectacle.

Derrière la cartouche

Title Match Pro Wrestling est publié par Absolute Entertainment et développé par Imagineering, un duo qu’on recroise sur plusieurs productions de la fin des années 80. Le fait marquant, ici, c’est le millésime: 1987. Sur une Atari 2600 déjà très installée, proposer un sport de contact en un contre un, c’est miser sur l’immédiateté et le jeu à deux, plutôt que sur la démo technique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On ne vient pas chercher la précision d’un simulateur, mais une représentation claire d’un sport de lutte. Le jeu met l’accent sur le contact et la lutte d’influence: se rapprocher, engager, tenter une action qui fera basculer l’échange. La lisibilité est une qualité précieuse sur 2600, et c’est souvent elle qui fait la différence entre une cartouche “amusante 10 minutes” et un petit duel qu’on relance régulièrement.

Le rythme, lui, est typique des jeux d’époque: des séquences courtes, une inertie mesurée, et une sensation de “verrouillage” quand l’action s’enclenche. C’est moins nerveux qu’un jeu de baston, plus stratégique qu’un simple sport d’adresse. À deux, la valeur du jeu monte mécaniquement, parce que chaque hésitation se paye et que l’on apprend vite à lire les intentions adverses.

Côté ambiance, l’Atari 2600 impose sa grammaire: des sons secs, des animations réduites, une mise en scène fonctionnelle. Et pourtant, quand on accepte ce cadre, on retrouve le sel du catch version salon: le moment où l’autre se croit en sécurité, et où tu tentes le renversement.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Atari 2600, l’intérêt collection se joue souvent sur la complétude et l’état. Pour Title Match Pro Wrestling, la cartouche seule fait le travail pour jouer, mais une belle pièce “full set” se reconnaît vite: boîte propre, coins non écrasés, notice présente et papier encore net. Comme toujours sur ce support, surveillez aussi l’étiquette de cartouche: un exemplaire avec label arraché ou gondolé perd beaucoup de son charme en vitrine.

Avant de valider un achat, un test simple consiste à vérifier que la prise en main ne lutte pas contre vous: un joystick fatigué peut donner l’impression que le jeu répond mal. Si vous remettez en route une config d’époque, gardez sous la main un contrôleur fiable ou jetez un œil aux accessoires Atari 2600 compatibles pour jouer dans de bonnes conditions.

UN RING, DEUX SPRITES, ET TOUT SE JOUE AU TIMING

“OK… cette fois, c’est moi qui te retourne.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept de duel immédiatement compréhensible, parfait pour des parties courtes.
  • Une lisibilité précieuse sur Atari 2600: on comprend vite qui domine l’échange.
  • Le charme des cartouches tardives, avec un design pensé pour l’efficacité.

Les -

  • Forcément minimaliste: pas de spectacle, peu de variété visuelle.
  • À jouer surtout à deux pour en tirer le meilleur, l’IA ne remplace pas un rival humain.
  • Sensations très dépendantes de l’état du joystick et de la précision du contact.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Title Match Pro Wrestling

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Title Match Pro Wrestling est-il référencé ?

Title Match Pro Wrestling est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Title Match Pro Wrestling ?

Title Match Pro Wrestling est classé dans le genre Sports.

Quand Title Match Pro Wrestling est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Title Match Pro Wrestling sur Atari 2600 est 1987.

Quel éditeur a publié Title Match Pro Wrestling ?

Title Match Pro Wrestling a été édité par Absolute Entertainment.

Quel studio a développé Title Match Pro Wrestling ?

Title Match Pro Wrestling a été développé par Imagineering.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Title Match Pro Wrestling ?

L’indice de rareté marché Full Set de Title Match Pro Wrestling est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Title Match Pro Wrestling ?

Sur Atari 2600, Title Match Pro Wrestling est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Title Match Pro Wrestling ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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