Gauntlet

Gauntlet est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Answer Software / développé par Answer Software

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1988 Dark Chambers EO 1st ed scelé blister Atari 2600 sealed boite Gauntlet Neuf

1988 Dark Chambers EO 1st ed scelé blister Atari 2600 sealed boite Gauntlet Neuf

200,00 EUR

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Jaquette de Gauntlet sur Atari 2600
Visuel de référence de Gauntlet sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gauntlet en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurAnswer Software
ÉditeurAnswer Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gauntlet

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
200,00 €

Positionnement de la cote médiane

Gauntlet indicatif200,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gauntlet à partir des annonces indexées.

200,00 €200,00 €200,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Gauntlet sur Atari 2600

16:9

Gauntlet sur Atari 2600: l’action brute, version cartouche 1983

DU DONJON EN NOIR ET BLANC DANS LA TÊTE, DU PIXEL DANS LA CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gauntlet est un jeu d’action signé Answer Software, sorti en 1983 sur Atari 2600. Rien que ce trio (titre accrocheur, année charnière, éditeur-développeur au même nom) donne déjà une couleur très “époque cartouches”: un jeu pensé pour être lancé vite, compris vite, et recommencé encore plus vite.

À l’échelle de la 2600, l’intérêt tient surtout à l’objet et à l’énergie qu’il essaie de faire passer avec peu de moyens. Ce n’est pas le genre de titre qu’on aborde comme un “grand classique universel”, mais comme une pièce de ludothèque: une cartouche d’action qui raconte une façon de concevoir le jeu vidéo, concentrée, sans bavardage, avec un objectif simple et une sanction immédiate.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière est généralement sans détour, et Gauntlet s’inscrit bien dans cette philosophie: on lance une partie, on teste la réponse du joystick, et on comprend très vite si le jeu privilégie l’esquive, le placement, ou la prise de risque. C’est ce moment-là qui fait la sélection naturelle: soit la boucle d’action “mord” et on insiste, soit on passe au tiroir suivant.

Ce qui marque surtout dès le départ, c’est la lecture de l’écran et la vitesse à laquelle on identifie la menace. Sur 2600, la clarté visuelle et le rythme comptent autant que la précision, parce que la machine ne pardonne pas les sprites confus ou les collisions illisibles. Quand un jeu d’action est bien réglé, il se reconnaît immédiatement à la sensation de contrôle, même avec un seul bouton.

Détail qui sent bon l’époque

Le titre Gauntlet a ce parfum “fantasy de salon” typique du début des années 80: un mot simple, évocateur, qui promet des épreuves plutôt qu’un scénario. Sur Atari 2600, ce genre d’intitulé fonctionne presque comme une couverture de roman de poche: on projette des couloirs, des pièges, des monstres… puis la cartouche fait le reste avec trois couleurs et beaucoup d’imagination.

Contexte d’édition

Le jeu est à la fois développé et édité par Answer Software, ce qui reflète une réalité fréquente sur Atari 2600: des productions plus “artisanales” dans leur structure, où l’identité de l’éditeur se confond avec celle du studio. Pour un collectionneur, c’est aussi un indice intéressant, parce que ces sorties ont souvent une présence matérielle très marquée (label, notice, variations de packaging selon les séries de fabrication), parfois plus parlante que le jeu lui-même.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action pure, à l’ancienne: le plaisir vient de la répétition, du scoring implicite (tenir plus longtemps, aller plus loin, faire mieux), et de cette micro-tension permanente propre à la 2600. La console excelle quand un jeu propose une règle claire et un tempo régulier, car on finit par jouer “au toucher”: on anticipe les dangers et on se cale sur un rythme.

La contrainte d’un joystick à un bouton impose des choix de design: attaques simples, déplacements au centre du gameplay, et une lisibilité qui fait office d’équilibrage. Quand c’est bien calibré, on obtient ce style d’expérience très nerveuse, presque sèche, où chaque seconde compte. Quand ça l’est moins, on se heurte à une difficulté qui paraît injuste, souvent parce que l’action devient difficile à lire plutôt que réellement plus exigeante.

Si vous jouez sur matériel d’origine, le conseil est simple: privilégiez une session courte mais attentive, et laissez au jeu le temps de “poser sa grammaire”. Sur 2600, la compréhension du rythme est parfois plus importante que la découverte de contenu. La satisfaction vient de l’amélioration, pas d’une progression scénarisée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGauntletAtari 2600 (1983)Un exemple d’action “tout de suite jouable” sur une machine contrainte, intéressant à replacer dans une collection 2600.
Épisode principalGauntletAtari 2600La version de cette page: une cartouche 1983 éditée et développée par Answer Software.
AprèsGauntlet (Master System PAL)Master System (1990)Un autre contexte technique et un autre confort de jeu, utile pour sentir l’évolution de l’action “arcade” sur console.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Atari 2600, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de la trouver propre, avec une étiquette lisible, et si possible avec la boîte et la notice assorties. Beaucoup de titres d’action de cette période ont circulé “en vrac”, et l’état cosmétique fait souvent toute la différence sur une étagère full set.

Avant achat, examinez surtout l’alignement et l’usure du label (traces de décollement, griffures), ainsi que l’état de la boîte si elle est présente (écrasements, déchirures aux tranches). Pour la notice, un pli net ou une décoloration marquée se repèrent vite, et c’est typiquement l’élément manquant quand un lot a été “recomposé”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une expérience d’action immédiate, pensée pour des sessions courtes et répétées.
  • Un vrai parfum Atari 2600: règle simple, tension constante, apprentissage par la pratique.
  • Intéressant en collection pour son identité “early 80s” et son contexte d’édition Answer Software.

Les -

  • Selon votre tolérance à l’ère 2600, la lisibilité et la précision peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Peu de place pour une progression “moderne”: ici, le plaisir vient surtout de la boucle de jeu.
  • En version complète, la boîte et la notice peuvent être le vrai défi plutôt que la cartouche seule.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gauntlet

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gauntlet est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Atari 2600 de Gauntlet. Full Set référence également Gauntlet sur Commodore 64.

Quel est le genre de Gauntlet ?

Gauntlet est classé dans le genre Action.

Quand Gauntlet est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Gauntlet sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Gauntlet ?

Gauntlet a été édité par Answer Software.

Quel studio a développé Gauntlet ?

Gauntlet a été développé par Answer Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gauntlet ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gauntlet est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Gauntlet ?

Sur Atari 2600, Gauntlet est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gauntlet ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Zaxxon sur Atari 2600 (même genre et même console), Commando Raid sur Atari 2600 (même genre et même console), Battlezone sur Atari 2600 (même genre et même année), Eddy Langfinger, der Museumsdieb sur Atari 2600 (même genre et même année), Malagai sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Keystone Kapers sur Atari 2600 (même année).