Blue Print

Blue Print est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par CBS Electronics / développé par CBS Electronics

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OK fonctionnel - BLUE PRINT - cartouche BLUEPRINT Jeu ATARI 2600 VCS PAL

OK fonctionnel - BLUE PRINT - cartouche BLUEPRINT Jeu ATARI 2600 VCS PAL

35,00 EUR

PALVoir sureBay
Blue Print Atari 2600 Tested Working

Blue Print Atari 2600 Tested Working

9,35 EUR

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Jaquette de Blue Print sur Atari 2600
Visuel de référence de Blue Print sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Blue Print en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurCBS Electronics
ÉditeurCBS Electronics

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Blue Print

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
22,18 €

Positionnement de la cote médiane

Blue Print indicatif22,18 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

66/ 100
Rare

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Blue Print à partir des annonces indexées.

11,90 €22,18 €22,18 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Blue Print sur Atari 2600

16:9

Blue Print sur Atari 2600: le casse-tête d’action qui sent l’arcade

ASSEMBLE LE PLAN, OUVRE LE COFFRE, FILE AVANT LA PANIQUE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Blue Print (1983) fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui misent tout sur une idée simple et immédiatement lisible: courir dans un labyrinthe, récupérer des morceaux de plan, puis aller chercher la récompense avant que la situation ne se dégrade. On est sur de l’action pure, pensée pour des sessions courtes, nerveuses, et très “un essai de plus”.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est son mélange de micro-décisions sous pression. Le jeu ne vous demande pas seulement d’être rapide, il vous pousse à choisir un itinéraire, à temporiser pour éviter un ennemi, à prendre un risque pour un morceau de plan placé au mauvais endroit. Sur Atari 2600, quand un titre vous oblige à réfléchir tout en gardant le pouce crispé, c’est souvent bon signe.

Les premières minutes de jeu

Dès le lancement, Blue Print annonce la couleur: un terrain en vue fixe, des couloirs, des portes et des zones à parcourir efficacement. L’objectif se comprend en quelques secondes, et la première partie sert surtout à apprendre la “grammaire” du labyrinthe: où se trouvent les passages, comment contourner une menace, et à quel moment sécuriser un élément plutôt que de foncer tête baissée.

La prise en main est volontairement directe, typique de l’Atari 2600: on bouge, on évite, on collecte. Mais très vite, on sent que l’essentiel se joue sur le rythme. Une trajectoire propre vaut parfois mieux qu’une prise de risque qui vous fait perdre du temps et relance l’angoisse du tour qui tourne mal.

Flashback joueur

Blue Print, c’est un de ces jeux qui résument une époque où un thème “bizarre” pouvait devenir un concept de gameplay: ici, l’idée du plan à reconstituer, presque comme un puzzle, collé sur un jeu de poursuite. Visuellement, le côté “bleu technique” et l’obsession de la collecte évoquent cette génération de cartouches qui tentaient de faire rentrer un morceau d’arcade dans quelques kilo-octets, avec des codes couleur et des formes très lisibles.

Derrière l’étiquette CBS

Sur Atari 2600, le label CBS Electronics a une identité bien à lui, et Blue Print s’inscrit clairement dans cette veine: des jeux d’action rapides, souvent construits autour d’une boucle de score et de répétition, avec une présentation “sérieuse” qui tranche avec certains concurrents plus cartoon. Pour un collectionneur, c’est aussi une cartouche qui s’intègre naturellement à un ensemble CBS, reconnaissable au premier coup d’œil sur une étagère.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur un équilibre entre collecte et survie. On se déplace dans un labyrinthe en cherchant des éléments nécessaires pour progresser, tout en gérant la présence d’ennemis qui punissent l’improvisation. Le décor ne raconte pas une histoire, mais il impose une contrainte: chaque couloir est une question de timing, chaque détour un pari sur votre marge de sécurité.

Sur Atari 2600, la sensation est typiquement “arcade domestique”: le jeu vit sur la précision et l’anticipation, pas sur la variété. Quand on commence à connaître les placements et à comprendre quelles routes sont “rentables”, on entre dans une logique de maîtrise, presque de speedrun avant l’heure. Et c’est là que Blue Print se défend le mieux: il récompense le sang-froid plus que la bravoure.

Conseil de joueur: ne jouez pas tout le temps au plus court. Dans ce type de labyrinthe, le trajet le plus rapide est souvent celui qui vous met dans l’axe d’un ennemi ou vous coince près d’une porte. Acceptez de perdre une seconde pour garder une échappatoire, votre partie durera plus longtemps et votre score grimpera plus naturellement.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Blue Print est typiquement le genre de cartouche qu’on croise sous plusieurs formes: exemplaire seul, ou complet avec boîte et notice, qui donne tout de suite une autre présence sur une étagère. Pour viser un vrai “Full Set”, l’enjeu se situe surtout sur l’état du carton (coins, enfoncements, traces de colle) et sur une étiquette de cartouche propre, bien centrée, pas décollée.

Avant achat, un point simple: vérifiez que la cartouche s’insère sans jeu excessif et que les contacts ne sont pas oxydés. Et si vous remontez une console pour jouer réellement, gardez sous la main de quoi fiabiliser le setup via les accessoires Atari 2600 pertinents (alimentation stable, switchbox/solution de branchement adaptée, joystick en bon état): sur ce type de jeu nerveux, un contrôleur fatigué se sent immédiatement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept limpide: collecte, danger, décision, répétition.
  • Rythme arcade qui fonctionne très bien en courtes sessions.
  • Une vraie marge de progression quand on optimise ses trajets.

Les -

  • Variété limitée: si la boucle ne vous prend pas, le jeu ne vous retiendra pas.
  • Lisibilité parfois rude selon l’écran et l’état du matériel.
  • La nervosité exige un joystick propre, sinon la frustration arrive vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Blue Print

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Blue Print est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Atari 2600 de Blue Print. Full Set référence également Blue Print sur Commodore 64.

Quel est le genre de Blue Print ?

Blue Print est classé dans le genre Action.

Quand Blue Print est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Blue Print sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Blue Print ?

Blue Print a été édité par CBS Electronics.

Quel studio a développé Blue Print ?

Blue Print a été développé par CBS Electronics.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Blue Print ?

L’indice de rareté marché Full Set de Blue Print est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Blue Print ?

Sur Atari 2600, Blue Print est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Blue Print ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Open Sesame sur Atari 2600 (même genre et même console), Flash Gordon sur Atari 2600 (même genre et même console), Demolition Herby sur Atari 2600 (même genre et même année), Subterranea sur Atari 2600 (même genre et même année), Tunnel Runner sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Wizard of Wor sur Atari 2600 (même éditeur), Z-Tack sur Atari 2600 (même année).