Shuttle Orbiter

Shuttle Orbiter est un jeu de type « Action, Simulation » sorti en 1983 / édité par Avalon Hill / développé par Avalon Hill

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Atari 2600 Game Shuttle Orbiter Tested and Working

Atari 2600 Game Shuttle Orbiter Tested and Working

124,41 EUR

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Jaquette de Shuttle Orbiter sur Atari 2600
Visuel de référence de Shuttle Orbiter sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shuttle Orbiter en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction, Simulation
Sortie1983
DéveloppeurAvalon Hill
ÉditeurAvalon Hill

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shuttle Orbiter

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
124,41 €

Positionnement de la cote médiane

Shuttle Orbiter indicatif124,41 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
MĂȘme genre sur Atari 260023,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Atari 2600

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shuttle Orbiter à partir des annonces indexées.

126,44 €126,60 €124,41 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shuttle Orbiter sur Atari 2600

16:9

Shuttle Orbiter (Atari 2600): la navette spatiale en cartouche, version Avalon Hill

DECOLLAGE IMMEDIAT, STRESS MAXI, PIXELS EN ORBITE.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Shuttle Orbiter, c’est un drĂŽle d’objet sur Atari 2600: un jeu d’action qui se rĂȘve aussi simulation, sorti en 1983 et Ă©ditĂ© par Avalon Hill. Rien que le nom de l’éditeur annonce la couleur: ici, on cherche moins le scoring frĂ©nĂ©tique que le petit frisson “sĂ©rieux” de la procĂ©dure, de la trajectoire et du contrĂŽle.

À l’époque, la 2600 est surtout la reine des rĂ©flexes immĂ©diats. Shuttle Orbiter, lui, propose une autre humeur: celle d’un programme spatial compact, oĂč l’on accepte d’apprendre, d’échouer, puis de recommencer pour gratter quelques secondes de maĂźtrise. En collection, c’est typiquement la cartouche qui intrigue quand on la croise au milieu d’une rangĂ©e de shooters et d’arcade purs.

Les premiĂšres minutes de jeu

La premiĂšre chose que Shuttle Orbiter met sur la table, c’est l’idĂ©e de phases plutĂŽt que d’un simple Ă©cran Ă  nettoyer. On comprend vite qu’il ne suffit pas d’éviter des obstacles: il faut “tenir” une situation, garder le contrĂŽle et composer avec une inertie qui ne pardonne pas.

La lecture Ă  l’écran demande un petit temps d’adaptation, comme souvent sur Atari 2600 dĂšs qu’un jeu essaie de simuler quelque chose de complexe. Mais une fois les repĂšres posĂ©s, l’entrĂ©e en matiĂšre a ce charme particulier: on n’est pas dans une aventure scĂ©narisĂ©e, on est dans un exercice, presque un test, oĂč chaque essai sert Ă  mieux anticiper le suivant.

Flashback joueur

Shuttle Orbiter Ă©voque cette pĂ©riode oĂč la science et la technique faisaient partie du fantasme vidĂ©oludique, mĂȘme sur une machine aussi limitĂ©e que la 2600. Le plaisir n’est pas celui d’une “cinĂ©matique” mais d’un tableau de bord minimaliste: quelques formes, des informations Ă  interprĂ©ter, et cette impression trĂšs 80’s de piloter un concept plus qu’un personnage.

DerriĂšre la jaquette

Le simple fait de voir Avalon Hill sur une cartouche Atari 2600 donne une clĂ© de lecture: l’éditeur, surtout connu pour ses jeux de stratĂ©gie et de plateau, a aussi signĂ© des expĂ©riences plus “cĂ©rĂ©brales” en jeu vidĂ©o. Shuttle Orbiter s’inscrit bien dans cette logique, en essayant d’emmener la console vers un terrain oĂč la patience et la comprĂ©hension comptent autant que les rĂ©flexes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Shuttle Orbiter ne se joue pas comme un run-and-gun. Le rythme est fait d’ajustements: corriger une trajectoire, stabiliser une situation, Ă©viter de surcompenser. C’est un jeu oĂč l’on gagne surtout en finesse avec l’habitude, et oĂč la premiĂšre victoire a un goĂ»t particulier parce qu’elle ressemble Ă  un petit “exploit” personnel.

L’ambiance tient Ă  peu de choses, mais elles marchent: le minimalisme visuel de la 2600 devient presque cohĂ©rent avec le thĂšme, parce qu’il force Ă  imaginer la navette et le vide autour. On est loin du spectacle, plus proche du “pilotage abstrait”, et ça donne au jeu un cĂŽtĂ© sec, exigeant, qui peut autant sĂ©duire qu’agacer.

Pour profiter du titre, il faut une commande propre. Le joystick d’origine fait le travail, mais l’usure se sent vite sur ce genre de jeu prĂ©cis: un contact fatiguĂ©, et vous partez dans des corrections parasites. Si vous jouez en condition rĂ©elle, une Manette Atari 2600 en bon Ă©tat change franchement l’expĂ©rience, parce que la prĂ©cision devient un Ă©lĂ©ment de confort, pas juste un dĂ©tail.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Shuttle Orbiter se juge beaucoup sur la prĂ©sentation : une cartouche propre, une Ă©tiquette lisible, et surtout un ensemble complet si vous visez le full set “propre”. Sur ce type de titre Ă  tendance simulation, la notice n’est pas un bonus dĂ©coratif: elle fait partie de l’accĂšs au jeu, et un exemplaire incomplet perd une bonne partie de son intĂ©rĂȘt ludique.

Comme toujours sur Atari 2600, prenez le temps d’inspecter le plastique (fissures, traces de chauffe, vis marquĂ©es), l’étiquette (dĂ©chirures, gondolage) et le contact du port cartouche (oxydation). Un Shuttle Orbiter bien conservĂ© se repĂšre vite: c’est une piĂšce qui “fait net” sur l’étagĂšre, et qui donne envie d’ĂȘtre sortie, pas seulement rangĂ©e.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: ce qu’on aime possĂ©der autant que lancer

Shuttle Orbiter a un attrait particulier dans une ludothĂšque Atari 2600 parce qu’il reprĂ©sente une branche moins Ă©vidente de la console. Il ne cherche pas Ă  singer l’arcade; il assume un cĂŽtĂ© “programme” et une ambition de simulation. Pour une collection, c’est exactement le genre d’item qui raconte quelque chose: la diversitĂ© de ton, et cette pĂ©riode oĂč les Ă©diteurs tentaient des propositions Ă  contre-courant.

Conseil simple si vous chassez le bel exemplaire: privilĂ©giez les copies oĂč l’étiquette est bien centrĂ©e et encore contrastĂ©e. Sur une Ă©tagĂšre, ce sont ces dĂ©tails qui font la diffĂ©rence entre une cartouche “vĂ©cue” et une cartouche qui a gardĂ© son identitĂ© visuelle. Et si vous collectionnez aussi les notices, vĂ©rifiez qu’elles ne sont pas juste “prĂ©sentes”, mais lisibles: sur un jeu exigeant, c’est un vrai confort de jeu.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition action/simulation atypique sur Atari 2600, avec une vraie courbe d’apprentissage.
  • Un thĂšme “navette spatiale” qui colle bien au minimalisme de la machine et stimule l’imaginaire.
  • Le plaisir du pilotage: quand ça clique, la maĂźtrise se ressent immĂ©diatement.

Les -

  • Exigeant et parfois abrupt: il demande de la patience, pas seulement des rĂ©flexes.
  • LisibilitĂ© et comprĂ©hension moins immĂ©diates que sur les jeux d’arcade de la 2600.
  • TrĂšs dĂ©pendant de l’état du joystick: une manette fatiguĂ©e peut gĂącher la prĂ©cision.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shuttle Orbiter

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shuttle Orbiter est-il référencé ?

Shuttle Orbiter est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Shuttle Orbiter ?

Shuttle Orbiter est classé dans le genre Action, Simulation.

Quand Shuttle Orbiter est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Shuttle Orbiter sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Shuttle Orbiter ?

Shuttle Orbiter a été édité par Avalon Hill.

Quel studio a développé Shuttle Orbiter ?

Shuttle Orbiter a été développé par Avalon Hill.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Shuttle Orbiter ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shuttle Orbiter est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Shuttle Orbiter ?

Sur Atari 2600, Shuttle Orbiter est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Shuttle Orbiter ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Eddy Langfinger, der Museumsdieb sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Rampage sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Beamrider sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Gamma-Attack sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Wall Ball sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mission 3000 A.D. sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).