4-in-1 Funpak: Volume II

4-in-1 Funpak: Volume II est un jeu sorti en 1993 / édité par Interplay / développé par Beam Software

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4 in 1 Funpak Volume II (Nintendo Game Boy GB) Original Game

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6,99 USD

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4-In-1 Funpak Volume II 2 for Nintendo Game Boy Gameboy - Factory Sealed!

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49,99 USD

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4 in 1 Fun Pak Volume II 2 GameBoy Nintendo Game Boy FunPak With Manual

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10,05 USD

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4-in-1 Funpak Volume II Nintendo Game Boy Game Cartridge Only

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7,00 USD

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Game Boy 4-IN-1 Funpak Volume II CIB

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4-in-1 FunPak Volume II (Game Boy Fun Pack Vol. 2) W/ Manual & Case - TESTED!

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6,86 USD

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4-in-1 FunPak Volume II (Game Boy Fun Pack Vol. 2) W/ Manual & Case - TESTED!

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15,00 USD

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4-in-1 Funpak Volume II Game Boy Game Only Tested Authentic

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6,95 USD

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4-IN-1 FUNPAK VOLUME II Nintendo Game Boy Video Game Card Puzzle Retro

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14,24 USD

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Nintendo Game Boy 4 In 1 Funpak Volume II Complete In Box CIB 1993 Interplay

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76,00 USD

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Nintendo Game Boy 4-in-1 Funpak Volume II With Booklet

Nintendo Game Boy 4-in-1 Funpak Volume II With Booklet

8,00 USD

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4-IN-1 FunPak Volume II - Nintendo Game Boy [CARTRIDGE ONLY]

4-IN-1 FunPak Volume II - Nintendo Game Boy [CARTRIDGE ONLY]

12,99 USD

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Jaquette de 4-in-1 Funpak: Volume II sur Game Boy
Visuel de référence de 4-in-1 Funpak: Volume II sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

4-in-1 Funpak: Volume II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurBeam Software
ÉditeurInterplay

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de 4-in-1 Funpak: Volume II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE38 annonces détectées lors du dernier relevé
9,99 €

Positionnement de la cote médiane

4-in-1 Funpak: Volume II indicatif9,99 euros
Médiane Game Boy17,20 euros
Même année sur Game Boy25,28 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

7/ 100
Courant

Prix relatif : 11e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

38 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de 4-in-1 Funpak: Volume II à partir des annonces indexées.

9,83 €9,89 €9,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter 4-in-1 Funpak: Volume II sur Game Boy ?

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GAMEPLAY VIDÉO

4-in-1 Funpak: Volume II sur Game Boy

16:9

4-in-1 Funpak: Volume II (Game Boy): la cartouche multi-jeux à glisser partout

QUATRE JEUX, UNE SEULE CARTOUCHE, ET LE SAC À DOS EST CONTENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

4-in-1 Funpak: Volume II fait partie de ces cartouches Game Boy typiques du début des années 90: une compilation pensée pour varier les plaisirs sans changer de jeu à chaque pause. En 1993, Interplay édite le tout, avec Beam Software au développement, et l’idée est limpide: rassembler plusieurs expériences courtes, immédiates, et adaptées aux sessions nomades.

Le charme, aujourd’hui, c’est justement ce côté “boîte à goûter”: on ne vient pas y chercher un grand récit ou une progression marathon, mais un menu de styles qui se picorent. Dans une ludothèque de collectionneur, c’est aussi un objet à part, parce qu’une compilation ne se range pas mentalement comme un simple titre: elle remplace, elle complète, elle dépanne.

Les premières minutes de jeu

La promesse se joue dès l’écran de sélection: on choisit l’un des quatre jeux inclus, puis on bascule immédiatement sur son propre gameplay. Sur Game Boy, ça donne une entrée en matière très “arcade portable”: pas besoin de se remettre dans une histoire, on est là pour lancer une partie et sentir rapidement si le timing, la lisibilité et la difficulté collent à l’humeur du moment.

Ce type de cartouche impose aussi une logique: chaque jeu doit être assez lisible sans long tutoriel, et assez nerveux pour accrocher en quelques minutes. Résultat, on passe facilement de l’un à l’autre, comme on zapperait entre mini-défis, avec ce petit plaisir très 8-bit de relancer “juste une dernière”.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Game Boy, la compilation, c’est la réponse pragmatique aux trajets, aux vacances et aux piles qui s’épuisent plus vite que la patience. 4-in-1 Funpak: Volume II rappelle cette façon de jouer par tranches: on n’allume pas forcément pour “avancer”, on allume pour se faire une partie, puis une autre, et on coupe quand la vie réelle appelle. C’est une philosophie de jeu très portable, très “poche”, qui colle parfaitement à la machine.

Derrière la jaquette

Le duo Interplay / Beam Software n’a rien d’anecdotique: on est sur un éditeur habitué à des catalogues variés, et un studio à l’aise avec des productions multi-genres. Sur une cartouche compilation, ça compte: l’enjeu n’est pas d’étirer un concept, mais d’assembler des jeux suffisamment distincts pour justifier le “4-en-1”, tout en restant cohérents avec les contraintes d’affichage et de lisibilité propres à la Game Boy.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience, c’est la variété. Une compilation réussie, ce n’est pas “quatre fois la même chose”, mais quatre rythmes, quatre manières d’utiliser le combo croix directionnelle + deux boutons. Sur Game Boy, ça se traduit souvent par des jeux à objectifs simples, des boucles de gameplay courtes et des règles qui se comprennent vite, même sans replonger longtemps dans la notice.

L’autre point clé, c’est la lecture à l’écran. Avec la définition et la taille d’affichage de l’époque, un bon mini-jeu portable doit être net: sprites clairs, action compréhensible, et informations importantes visibles sans plisser les yeux. Quand la compilation est bien calibrée, on sent que chaque jeu a été choisi pour “tenir” sur la machine sans se battre contre elle.

Enfin, il y a un petit plaisir très collectionneur à passer de l’un à l’autre: on teste, on compare, on se fait son classement perso. Certains jeux deviennent vite “le” favori de la cartouche, d’autres servent de respiration, et c’est précisément cette alternance qui donne une identité à Volume II.

Intérêt collectionneur: ce qui compte vraiment en Full Set

Le petit truc de collectionneur

Sur une compilation, la notice a souvent plus de valeur pratique que sur un jeu mono-titre: elle sert de sommaire, de pense-bête sur les règles, et parfois de guide pour distinguer rapidement les mécaniques des quatre jeux. En Full Set, vérifiez que le manuel correspond bien à Volume II (et pas un autre volume), et que la boîte conserve une tranche propre, car c’est souvent elle qui “fait” l’impact visuel sur étagère.

Pour l’entretien et le confort de jeu, les basiques de la machine restent pertinents: une cartouche propre, un écran lisible, et de quoi transporter le tout sans massacrer les coins de boîte. Si vous aimez jouer vos pièces de collection, un détour par les Accessoires Game Boy peut aider à viser l’usage malin (protection, transport, entretien) sans transformer la cartouche en simple objet de vitrine.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de compilation se croise régulièrement en cartouche seule, mais le Full Set propre demande plus d’attention: boîte en bon état, notice au bon volume, inserts présents selon l’édition, et étiquette de cartouche nette. Sur Game Boy, l’usure de terrain est fréquente, et les compilations ont souvent été trimballées partout, ce qui peut se lire sur les angles, la brillance du carton ou la tenue des agrafes du manuel.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le plaisir immédiat d’une compilation: on change de style en quelques secondes.
  • Parfait pour des sessions courtes, fidèle à l’esprit “portable” de la Game Boy.
  • Un objet de collection différent, qui raconte une époque et une façon de consommer le jeu.

Les -

  • Qualité forcément inégale selon les quatre jeux: on a souvent un favori et des à-côtés.
  • En Full Set, la complétude (bonne notice, bonne boîte) devient vite le vrai défi.
  • Moins de “grande aventure” qu’un titre solo: ici, tout est pensé pour la partie rapide.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 4-in-1 Funpak: Volume II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 4-in-1 Funpak: Volume II est-il référencé ?

4-in-1 Funpak: Volume II est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand 4-in-1 Funpak: Volume II est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour 4-in-1 Funpak: Volume II sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié 4-in-1 Funpak: Volume II ?

4-in-1 Funpak: Volume II a été édité par Interplay.

Quel studio a développé 4-in-1 Funpak: Volume II ?

4-in-1 Funpak: Volume II a été développé par Beam Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de 4-in-1 Funpak: Volume II ?

L’indice de rareté marché Full Set de 4-in-1 Funpak: Volume II est actuellement de 7 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 38 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de 4-in-1 Funpak: Volume II ?

Sur Game Boy, 4-in-1 Funpak: Volume II est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 4-in-1 Funpak: Volume II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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