Arcade Classic No. 4: Defender / Joust

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust est un jeu sorti en 1995 / édité par Nintendo / développé par Williams

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Arcade Classic No. 4 Defender Joust Nintendo Game Boy 1995 Tested

Arcade Classic No. 4 Defender Joust Nintendo Game Boy 1995 Tested

13,95 USD

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Arcade Classic No 4 Defender Joust Nintendo Game Boy 1995 Cart Only

Arcade Classic No 4 Defender Joust Nintendo Game Boy 1995 Cart Only

9,45 USD

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Arcade Classic No. 4: Defender/Joust (Nintendo Game Boy, 1995)TESTED AND WORKING

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19,59 USD

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Game Boy Original ARCADE CLASSIC NO. 4 DEFENDER JOUST -CGC GRADED 9.8 A++ Sealed

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489,30 USD

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Game Boy Arcade Classic 4: Defender/Joust, Box and Instruction Booklet **NO GAME

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24,95 USD

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Game Boy Arcade Classic No 4 Defender Joust 1995 CGC 9.4 Sealed Nintendo

Game Boy Arcade Classic No 4 Defender Joust 1995 CGC 9.4 Sealed Nintendo

455,00 USD

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Arcade Classic No. 4: Defender/Joust (Nintendo Game Boy, 1995)

Arcade Classic No. 4: Defender/Joust (Nintendo Game Boy, 1995)

12,99 USD

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Defender/Joust Arcade Classic No. 4 (Game Boy, 1995) Complete CIB Authentic GB

Defender/Joust Arcade Classic No. 4 (Game Boy, 1995) Complete CIB Authentic GB

45,99 USD

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ARCADE CLASSIC NO 4: DEFENDER/JOUST NINTENDO GAME BOY COMPLETE CIB BOX INSERTS

ARCADE CLASSIC NO 4: DEFENDER/JOUST NINTENDO GAME BOY COMPLETE CIB BOX INSERTS

42,70 USD

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Arcade Classic No. 4: Defender/Joust (Nintendo Game Boy, 1995) W/Instructions

Arcade Classic No. 4: Defender/Joust (Nintendo Game Boy, 1995) W/Instructions

18,39 USD

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Vintage Nintendo Game Boy Arcade Classic No. 4 Defender / Joust Game    JR

Vintage Nintendo Game Boy Arcade Classic No. 4 Defender / Joust Game JR

44,39 USD

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Arcade Classic No. 4: Defender/Joust (Nintendo Game Boy) TESTED AND WORKING

Arcade Classic No. 4: Defender/Joust (Nintendo Game Boy) TESTED AND WORKING

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Jaquette de Arcade Classic No. 4: Defender / Joust sur Game Boy
Visuel de référence de Arcade Classic No. 4: Defender / Joust sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1995
DéveloppeurWilliams
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée14,99 €
Fourchette9,45 € à 45,99 €Échantillon13 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Arcade Classic No. 4: Defender / Joust

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ15 annonces détectées lors du dernier relevé
14,99 €

Positionnement de la cote médiane

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust14,99 euros
Médiane Game Boy18,38 euros
Même année sur Game Boy19,12 euros

Indice de rareté Full Set

23/ 100
Courant

Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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901998
71999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Arcade Classic No. 4: Defender / Joust à partir des annonces indexées.

21,09 €21,09 €14,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust sur Game Boy

16:9

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust sur Game Boy, double dose d’arcade

DEUX CLASSIQUES, ZÉRO DÉTOUR: L’ARCADE DANS LA POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust a un charme très particulier en collection Game Boy: ce n’est pas un “nouveau” jeu, c’est une cartouche pensée comme une petite borne portable. En 1995, Nintendo édite ici une compilation Williams qui vise l’essentiel: du score, de la survie, et cette nervosité typiquement arcade où la moindre seconde d’inattention se paye cash.

L’intérêt, aujourd’hui, tient justement à ce format “deux titres, deux philosophies”. Defender pousse à gérer l’espace et la priorité des menaces, pendant que Joust résume un duel aérien à des règles lisibles en une poignée d’actions. Sur Game Boy, ces jeux font partie de ces cartouches qu’on relance pour une partie courte… et qu’on garde parce qu’elles ont du répondant.

Les premières minutes de jeu

On est sur une compilation: l’entrée en matière se fait par un choix de jeu plutôt que par une mise en scène. C’est un avantage sur une portable, parce qu’on passe vite à l’action, mais aussi un piège: Defender comme Joust demandent quelques minutes d’adaptation si vous n’avez pas les réflexes arcade en tête.

Dès les premières actions, le joueur comprend deux promesses très différentes. Avec Defender, la lecture du danger devient votre vrai “niveau”. Avec Joust, ce sont les trajectoires et l’altitude qui fixent la loi, avec une sensation de duel permanente et des retournements rapides.

Détail qui sent bon l’époque

Ce genre de cartouche rappelle une période où l’on aimait glisser un bout d’arcade dans une poche de blouson. Pas besoin de sauvegarde, pas besoin d’un long mode histoire: la boucle, c’est jouer mieux. Sur Game Boy, cette approche a quelque chose de très “transport en commun”: une main sur la console, l’autre déjà prête à corriger un mauvais placement.

Derrière la jaquette

Le crédit développeur Williams n’est pas anodin: Defender et Joust sont deux noms qui portent une identité d’arcade très marquée, et la compilation les traite comme des pièces de musée jouables. L’édition Nintendo en 1995 s’inscrit dans une logique claire: proposer des valeurs sûres, immédiatement reconnaissables, qui tiennent sur une cartouche et reposent sur des règles simples mais exigeantes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Defender, c’est le chaos organisé. On y retrouve cette idée de contrôle “technique”: vous pilotez, vous anticipez, vous évitez de vous faire déborder, et la pression vient autant des ennemis que de la gestion du terrain. Sur un écran de Game Boy, l’enjeu devient la lisibilité et la discipline: balayer l’espace, garder des repères, ne pas se laisser aspirer par une menace au détriment du reste.

Joust joue une partition opposée: un concept limpide, presque abstrait, mais une exécution nerveuse. Les échanges sont courts, les erreurs se voient tout de suite, et la satisfaction vient du timing et du placement. Sur portable, ce rythme est redoutable: chaque partie a ce goût de “allez, encore une”, parce qu’on sent qu’on peut faire mieux dès la seconde tentative.

Les deux jeux partagent un point commun important pour une version Game Boy: ils valorisent la précision au pad plus que l’endurance. On n’est pas là pour s’installer dans une progression longue, mais pour se régler comme un métronome, apprendre des micro-réflexes, et tenir sous pression.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, cette cartouche peut se croiser, mais la chasse devient plus intéressante dès qu’on vise le complet. Sur Game Boy, la différence se fait souvent sur l’état de la boîte (écrasements, blanchiment, coins), la présence de la notice et l’aspect général du papier. Un bel exemplaire, propre et homogène, ressort tout de suite dans une rangée, surtout pour une compilation au titre long, très “catalogue arcade”.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée pour Arcade Classic No. 4: Defender / Joust tourne autour de 14,99 euros euros, mais c’est l’état qui fait la différence, parfois plus que prévu. En loose, visez une cartouche propre, sans jaunissement marqué et avec une étiquette lisible. En complet, c’est la qualité du carton et de la notice qui crée l’écart.

  • Cartouche: inspectez l’étiquette (bulles, décollement, traces d’humidité) et assurez-vous que la coque n’a pas de fissure au niveau des vis.
  • Boîte / notice: privilégiez un ensemble cohérent (même “patine” de papier), avec des plis nets plutôt que des écrasements mous, souvent synonymes de stockage humide.
  • Occasion: demandez des photos nettes des tranches de boîte et de l’intérieur, là où les marques de manipulations et les débuts de déchirures se voient le mieux.

SCORE, SURVIE, PRÉCISION: L’ARCADE À L’ÉTAT BRUT

“Tu lances Joust pour te détendre… et cinq minutes après tu joues comme si ta fierté était en jeu.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Deux gameplay complémentaires: gestion nerveuse avec Defender, duel immédiat avec Joust.
  • Format idéal pour des sessions courtes, centrées sur le score et la maîtrise.
  • Une cartouche “arcade” qui a du sens en collection Game Boy, surtout en complet.

Les -

  • Exigence arcade: ça ne pardonne pas, et l’apprentissage peut être abrupt.
  • Le confort dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux très nerveux sur petit écran.
  • En complet, l’état de la boîte fait la loi: trouver un bel exemplaire peut demander de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Arcade Classic No. 4: Defender / Joust

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Arcade Classic No. 4: Defender / Joust est-il référencé ?

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Arcade Classic No. 4: Defender / Joust sur Game Boy ?

La médiane actuellement observée pour Arcade Classic No. 4: Defender / Joust se situe autour de 14,99 euros. Elle repose sur 13 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Arcade Classic No. 4: Defender / Joust est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Arcade Classic No. 4: Defender / Joust sur Game Boy est 1995.

Quel éditeur a publié Arcade Classic No. 4: Defender / Joust ?

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Arcade Classic No. 4: Defender / Joust ?

Arcade Classic No. 4: Defender / Joust a été développé par Williams.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Arcade Classic No. 4: Defender / Joust ?

L’indice de rareté marché Full Set de Arcade Classic No. 4: Defender / Joust est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Arcade Classic No. 4: Defender / Joust ?

Sur Game Boy, Arcade Classic No. 4: Defender / Joust est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Arcade Classic No. 4: Defender / Joust ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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