Beavis and Butt-head

Beavis and Butt-head est un jeu sorti en 1998 / édité par GT Interactive Software / développé par Torus Games

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

MTV's Beavis and Butt-head (Nintendo Game Boy) Complete Authentic

MTV's Beavis and Butt-head (Nintendo Game Boy) Complete Authentic

499,95 USD

Voir sureBay
Beavis and Butt-head Nintendo Game Boy Instruction Manual Booklet ONLY

Beavis and Butt-head Nintendo Game Boy Instruction Manual Booklet ONLY

100,00 USD

Voir sureBay
MTV's Beavis and Butt-head (Nintendo Game Boy, 1998) TESTED & WORKING

MTV's Beavis and Butt-head (Nintendo Game Boy, 1998) TESTED & WORKING

85,00 USD

Voir sureBay
MTV's Beavis and Butt-head (Nintendo Game Boy, 1998) TESTED & WORKING

MTV's Beavis and Butt-head (Nintendo Game Boy, 1998) TESTED & WORKING

100,00 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Beavis and Butt-head sur Game Boy
Visuel de référence de Beavis and Butt-head sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Beavis and Butt-head en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1998
DéveloppeurTorus Games
ÉditeurGT Interactive Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Beavis and Butt-head ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Beavis and Butt-head

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
100,00 €

Positionnement de la cote médiane

Beavis and Butt-head indicatif100,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy14,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 40e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Boy

1371994
971995
661996
641997
891998
71999
32000
22001
02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Beavis and Butt-head à partir des annonces indexées.

92,50 €100,00 €100,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Beavis and Butt-head sur Game Boy ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Beavis and Butt-head sur Game Boy

16:9

Beavis and Butt-head sur Game Boy: la série MTV compressée en cartouche

DEUX IDIOTS. UNE GAME BOY. ET TOUTE L’ANNÉE 90 EN PIXELS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 sur Game Boy, Beavis and Butt-head a un objectif simple: faire tenir l’esprit de la série animée dans une petite cartouche monochrome, avec des contraintes techniques sévères mais une identité immédiatement reconnaissable. L’éditeur GT Interactive Software et le développeur Torus Games s’attaquent ici à une licence surtout connue pour son humour irrévérencieux, pas pour sa “compatibilité” naturelle avec le jeu portable.

Dans une collection Game Boy, c’est typiquement le genre de titre qu’on ressort par curiosité de licence, pour son aura pop culture et pour ce qu’il raconte de l’époque: des adaptations de séries TV à la chaîne, une jaquette qui doit vendre un ton plus qu’un gameplay, et un jeu qui tente de traduire des gags en objectifs jouables. Il ne remplacera pas un grand classique de la machine, mais il a ce parfum de “produit de son temps” qui fait le sel d’un full set.

Les premières minutes de jeu

Le jeu se présente comme une adaptation orientée action, où l’on comprend vite que l’essentiel ne repose pas sur une mise en scène bavarde, mais sur l’enchaînement de séquences et d’objectifs. Sur Game Boy, l’entrée en matière est généralement directe: on lance une partie, on est dans le vif du sujet, et la lecture à l’écran devient immédiatement un paramètre aussi important que la prise en main.

Ce qui marque d’emblée, c’est le défi de lisibilité propre à la console: décors, sprites et informations de jeu se partagent un affichage limité. Le titre demande donc souvent un petit temps d’adaptation, le temps de “lire” les éléments interactifs et de comprendre ce qu’il attend précisément du joueur dans chaque situation.

Détail qui sent bon l’époque

Beavis et Butt-head, c’est une licence qui porte avec elle un marqueur très 90s: un humour grinçant, un ton MTV, et une façon d’être “anti-héros” qui tranche avec les mascottes sages. Sur Game Boy, la série perd forcément une partie de sa voix et de son rythme, mais garde ce côté satire adolescente et provoc’ légère qui fait qu’on identifie le duo en une seconde, même en quelques pixels et deux expressions faciales.

Derrière la jaquette

Cette version 1998 arrive après plusieurs adaptations de la licence sur d’autres machines, preuve que Beavis et Butt-head a bien été pensé comme un “univers transposable” en jeu vidéo. Le duo a été décliné en styles très différents selon les supports, et la Game Boy illustre bien la logique de l’époque: toucher un public large avec une version portable, au prix d’un gameplay parfois plus “fonctionnel” que spectaculaire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, l’expérience est typiquement celle d’un jeu d’action compact: des séquences courtes, une progression découpée, et un rythme qui mise davantage sur l’enchaînement que sur la finesse d’animation. L’intérêt se joue beaucoup dans l’adaptation de l’ambiance, dans les petites situations “à gags”, et dans la manière dont le jeu réussit (ou non) à faire exister le duo sans s’appuyer sur la voix ou la réalisation d’un dessin animé.

La prise en main se retrouve confrontée à un classique de la portable: l’exigence de précision sur un écran petit, avec un contraste variable selon le modèle. Pour profiter du jeu, il faut accepter une part de “rugosité”: collisions parfois strictes, lecture des obstacles à apprivoiser, et un plaisir qui vient surtout de la curiosité et de la persévérance plutôt que d’une fluidité arcade.

Ce n’est pas un jeu qu’on recommande pour une session “performance”, mais plutôt comme une pièce de ludothèque: on le lance, on retrouve la patte de la licence, on mesure l’effort de condensation, et on apprécie le format cartouche qui se prête aux essais rapides. Dans cette logique, l’ergonomie Game Boy fait le travail: peu de boutons, des actions simples, et un rythme qui encourage à recommencer sans cérémonial.

Héros ou casting

Le casting, c’est évidemment le duo Beavis et Butt-head. Leur intérêt en jeu vidéo ne tient pas à un “profil de stats” ou à une narration héroïque, mais à leur personnalité et à la façon dont le jeu essaie de transformer leur idiotie assumée en situations jouables. On vient pour eux, pas pour un lore.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBeavis and Butt-headSuper Nintendo (1994)Une autre interprétation de la licence, plus confortable visuellement, utile pour comparer le “même esprit” avec plus de moyens.
Épisode principalBeavis and Butt-headGame Boy (1998)La version “poche”: une adaptation pensée pour des sessions courtes et la contrainte d’affichage, plus collector que démonstrative.
AprèsBeavis and Butt-Head in Virtual StupidityPlayStationChangement de dimension: la licence se prête à des décors plus lisibles et à une mise en scène plus présente.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Game Boy, l’enjeu n’est pas seulement de trouver la cartouche, mais de viser un exemplaire propre: étiquette bien centrée, plastique non jauni, contacts nets. En complet, la boîte et la notice font une grosse différence de présence sur étagère, surtout pour une licence pop culture où le visuel compte autant que le jeu.

Conseil simple: vérifiez la cohérence de l’ensemble (cartouche, notice, inserts éventuels selon la zone), et privilégiez un exemplaire dont la jaquette papier ne présente pas d’écrasements ou de blanchiment marqué sur les arêtes. Pour l’entretien, une petite tournée du côté des accessoires Game Boy utiles aux collectionneurs (protections de boîtes, rangement, nettoyage) fait souvent la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai une pièce de collection”.

HUMOUR MTV, PIXELS SERRÉS, CARTOUCHE BIEN RÉELLE.

« Heh heh… ça tient vraiment là-dedans? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une pièce “licence” typique de la fin des années 90, qui a du sens en collection Game Boy.
  • Identité Beavis & Butt-head immédiatement reconnaissable, même sur portable monochrome.
  • Format qui se prête aux sessions courtes et à la redécouverte par curiosité.

Les -

  • Lisibilité et confort de jeu parfois rudes, inhérents au support et à l’adaptation.
  • Un plaisir qui repose plus sur l’univers et la collection que sur une mécanique ultra satisfaisante.
  • Exige un temps d’apprivoisement pour “lire” l’action et les objectifs sur petit écran.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Beavis and Butt-head

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Beavis and Butt-head est-il référencé ?

Beavis and Butt-head est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Beavis and Butt-head est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Beavis and Butt-head sur Game Boy est 1998.

Quel éditeur a publié Beavis and Butt-head ?

Beavis and Butt-head a été édité par GT Interactive Software.

Quel studio a développé Beavis and Butt-head ?

Beavis and Butt-head a été développé par Torus Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Beavis and Butt-head ?

L’indice de rareté marché Full Set de Beavis and Butt-head est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Beavis and Butt-head ?

Sur Game Boy, Beavis and Butt-head est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Beavis and Butt-head ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Oddworld Adventures sur Game Boy (même année et même éditeur), Coupe du Monde 98 sur Nintendo 64 (même année).