Beavis and Butt-head

Beavis and Butt-head est un jeu sorti en 1994 / édité par Viacom New Media / développé par Realtime Associates

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MTV's Beavis And Butt-head super nintendo snes EUR

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150,00 EUR

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Jeu Beavis And Butt-Head Super Nintendo Neuf Sous Blister

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Jaquette de Beavis and Butt-head sur Super Nintendo
Visuel de référence de Beavis and Butt-head sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Beavis and Butt-head en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurRealtime Associates
ÉditeurViacom New Media

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
574,50 €

Positionnement de la cote médiane

Beavis and Butt-head indicatif574,50 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Beavis and Butt-head à partir des annonces indexées.

574,50 €150,00 €574,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Beavis and Butt-head sur Super Nintendo

16:9

Beavis and Butt-head sur Super Nintendo: la cartouche qui ose l’humour MTV

DU GRINCEMENT DE GUITARE, DES BAFFES, ET UNE SNES QUI RICANE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Beavis and Butt-head débarque en 1994 sur Super Nintendo avec une promesse simple: transposer l’esprit MTV, ses ados débiles et son humour qui gratte, dans une cartouche 16-bit. L’éditeur Viacom New Media et le développeur Realtime Associates signent un jeu de licence qui ne cherche pas à “faire joli” à tout prix, mais à retrouver ce ton insolent, fait de répliques absurdes et de situations volontairement stupides.

Dans une ludothèque SNES souvent dominée par les plateformers au carré et les aventures héroïques, ce titre joue la carte de l’anti-glamour. Il intéresse encore aujourd’hui pour deux raisons: comme curiosité pop-culture très marquée 90s, et comme objet de collection qui raconte une époque où les séries animées passaient sans complexe de l’écran au rayon jeu vidéo.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne rapidement le ton: on est là pour enchaîner des séquences d’action et de progression au rythme d’une quête assez directe, avec un objectif à atteindre et des obstacles à contourner plus qu’une grande narration. L’interface et le déroulé mettent surtout en avant l’idée de “traverser” des zones en gérant les risques, plutôt que d’installer un long tutoriel.

Dès les premiers instants, on comprend aussi que le jeu ne va pas ménager le joueur: l’approche est plutôt arcade, avec des erreurs qui se paient et un tempo qui demande de rester concentré. L’ambiance, elle, est immédiatement identifiable grâce au style visuel et au ton des interventions des personnages, très proche de la série.

Détail qui sent bon l’époque

Ce qui frappe, c’est le décalage entre la SNES “familiale” et cette licence au cynisme adolescent. En 1994, glisser Beavis et Butt-head dans une collection, c’est aussi exposer un morceau de culture TV: ce type de cartouche fait partie de celles qu’on reconnaît à la jaquette avant même de penser au gameplay, parce qu’elle assume un humour de cour d’école version MTV.

Derrière la jaquette

Le jeu est publié par Viacom New Media, un label qui a porté plusieurs adaptations issues d’univers télé et pop culture. Sur Super Nintendo, ça se traduit souvent par des jeux au ton très marqué, parfois plus proches du “produit de son époque” que du blockbuster intemporel, et c’est précisément ce qui les rend intéressants en collection: ils documentent une tendance éditoriale autant qu’ils remplissent une étagère.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur une formule action/aventure typée 2D, avec de la progression à travers des environnements et une logique d’objectifs à atteindre. L’essentiel se joue dans la gestion des déplacements, le timing face aux dangers, et une lecture rapide de l’écran, plus que dans la finesse d’un système de combat profond. Le ton reste constamment au premier plan: le jeu cherche autant à faire sourire (ou lever les yeux au ciel) qu’à proposer un challenge.

Sur le plan du confort, la manette Super Nintendo est parfaitement dans son élément: croix directionnelle précise, boutons accessibles, prise en main immédiate. Le titre se prête bien aux sessions courtes, à condition d’accepter un style parfois un peu brut, comme beaucoup d’adaptations de cette génération où la personnalité prime sur la grande “polish”.

Visuellement, on retrouve un rendu cohérent avec l’univers: un trait cartoon, des animations qui cherchent le gag, et une identité qui se démarque nettement des productions plus “mignonnes” de la machine. La bande-son et les bruitages servent surtout l’ambiance, avec ce qu’il faut de “crétin assumé” pour coller à la licence, sans forcément viser la mélodie que l’on fredonne vingt ans après.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AprèsBeavis and Butt-HeadGame Gear PAL (1995)Une adaptation portable qui met en évidence les compromis techniques et de lisibilité quand on réduit l’univers à un écran plus petit.
Épisode principalBeavis and Butt-headSuper Nintendo (1994)La version 16-bit qui cherche à conserver l’identité MTV, avec un format action/aventure calibré pour des sessions nerveuses.
AprèsBeavis and Butt-headGame Boy (1998)Encore une transposition sur portable, intéressante à comparer pour la façon dont la licence survit à des contraintes matérielles plus fortes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, l’intérêt se joue beaucoup sur la présentation: une boîte propre, des couleurs de jaquette bien conservées, et une notice présente font toute la différence pour un jeu très “marqué pop culture”. Comme souvent sur SNES, l’état des coins, l’écrasement du carton et l’usure des tranches sont les premiers points qui sautent aux yeux sur un exemplaire complet.

La cartouche, elle, se prête bien à une collection “loose” si l’objectif est surtout de représenter la licence sur l’étagère. Mais pour un full set orienté éditions d’époque, la complétude est ce qui donne du relief: ce type de titre raconte davantage quand il est accompagné de son packaging et de son livret, plutôt que nu dans une boîte universelle.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité 90s immédiate, très fidèle au ton “MTV” de la licence.
  • Un rythme arcade qui se prête bien aux parties courtes.
  • Un jeu de collection qui tranche visuellement dans une étagère SNES.

Les -

  • Un gameplay qui mise plus sur l’ambiance que sur une grande profondeur mécanique.
  • Un style volontairement “rugueux” qui peut fatiguer si on attend une production ultra soignée.
  • Un humour très daté, qui ne fonctionne pas pour tout le monde.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Beavis and Butt-head

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Beavis and Butt-head est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Beavis and Butt-head. Full Set référence également Beavis and Butt-Head sur Game Gear PAL.

Quand Beavis and Butt-head est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Beavis and Butt-head sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Beavis and Butt-head ?

Beavis and Butt-head a été édité par Viacom New Media.

Quel studio a développé Beavis and Butt-head ?

Beavis and Butt-head a été développé par Realtime Associates.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Beavis and Butt-head ?

L’indice de rareté marché Full Set de Beavis and Butt-head est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Beavis and Butt-head ?

Sur Super Nintendo, Beavis and Butt-head est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Beavis and Butt-head ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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