Coupe du Monde 98 est un jeu de type « Sports/Foot » sorti en 1998 / édité par EA Sports / développé par EA Canada
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Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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DU STADE À LA CARTOUCHE: LE MONDIAL 98 EN VERSION NINTENDO 64
Sorti en 1998 et signé EA Sports (développé par EA Canada), Coupe du Monde 98 appartient à cette génération de jeux de foot événementiels: un titre construit autour d’une compétition précise, avec une identité très “tournoi”, plus immédiate qu’un épisode annuel.
Sur Nintendo 64, l’intérêt aujourd’hui est double. D’un côté, c’est une cartouche qui se lance vite, parfaite pour enchaîner quelques matchs sans installer quoi que ce soit. De l’autre, c’est un objet de collection typique de l’ère N64: une jaquette qui assume le grand rendez-vous football, et une présence évidente dans une ludothèque sports de la machine.
Le jeu se présente comme on l’attend d’un titre de coupe du monde: on vient d’abord pour choisir une équipe et se projeter dans une progression de type compétition, plutôt que pour bâtir un club sur la durée. L’entrée en matière met rapidement l’accent sur des réglages simples (durée, difficulté, type de match) et sur la lisibilité d’un match “prêt à jouer”.
Ce qui frappe vite, c’est le tempo “console”: l’objectif est de trouver ses repères, de comprendre la réactivité des passes et des contrôles, puis de s’installer dans un rythme de match qui récompense les enchaînements propres. La Nintendo 64 n’ayant pas la même ergonomie que les pads plus classiques, on prend aussi quelques minutes pour caler sa manière de tirer, centrer et changer de joueur.
Rejouer à un jeu de foot N64, c’est se rappeler à quel point la manette Nintendo 64 impose son style: prise en main atypique, placements des boutons qui poussent à trouver “son” confort, et ce côté très direct qui colle bien aux matchs rapides entre amis. Ce n’est pas un détail de musée, c’est un filtre de gameplay: on ne joue pas tout à fait pareil qu’avec une manette plus standard.
À la fin des années 90, EA Sports installe une grammaire très reconnaissable: menus clairs, présentation sportive, et une façon d’industrialiser l’expérience du foot tout en la rendant accessible. Coupe du Monde 98 s’inscrit dans ce mouvement: un jeu pensé pour incarner un événement, avec une structure qui pousse naturellement à rejouer une compétition plutôt qu’à se perdre dans des options interminables.
On est sur un jeu de sports/foot typé “match”: placement, circulation, tentatives de percée, puis le moment où tout se joue sur un tir ou une dernière passe. L’équilibre vise l’efficacité, avec des actions qui doivent rester lisibles à l’écran, ce qui colle bien à l’usage salon de la Nintendo 64.
La sensation globale dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux de foot de cette période: on y trouve un côté plus brut que dans des simulations modernes, mais aussi une immédiateté qui fait le charme des sessions courtes. En 2026, c’est moins une question de “réalisme” que de rythme et de plaisir de manipulation: si vous aimez comprendre un jeu en deux matchs et progresser ensuite sur vos automatismes, il a encore quelque chose à offrir.
Si vous collectionnez par licence plutôt que par console, la comparaison la plus naturelle reste Coupe du Monde 98 sur PlayStation : même événement, mais une autre machine, une autre manette, et souvent une sensation de jeu différente à la prise en main. Pour mesurer l’évolution des “jeux officiels de Coupe du Monde” au fil des générations, un bond vers Coupe du monde 2002 sur PlayStation 2 est parlant: ce n’est plus la même époque, ni les mêmes attentes en termes d’animation et de confort de jeu.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Coupe du Monde 98 | PlayStation (1998) | Déclinaison contemporaine: utile pour comparer l’expérience selon la console et la manette. |
| Épisode principal | Coupe du Monde 98 | Nintendo 64 | La version cartouche du mondial, pensée pour des matchs rapides et une pratique “salon”. |
| Après | Coupe du monde 2002 | PlayStation 2 PAL | Évolution générationnelle: interface, sensation de mouvement et confort global changent nettement. |
En occasion, le plus gros écart se fait rarement sur “le jeu” en lui-même, mais sur la complétude et l’état visuel. Sur Nintendo 64, une cartouche seule peut circuler facilement, tandis qu’un exemplaire avec boîte et notice propres devient tout de suite plus désirable dans une logique full set.
Surveillez aussi la cohérence de l’ensemble: une boîte trop fatiguée, une notice manquante ou une cartouche très marquée font chuter l’intérêt collection, même si le jeu reste parfaitement jouable. C’est typiquement le genre de titre qu’on croise souvent, mais qu’on rachète une deuxième fois “pour l’upgrade”.
La cote observée tourne autour de 9,86 euros euros, mais elle varie vite selon l’état et la complétude. Sur Nintendo 64, la différence entre une cartouche seule et un exemplaire complet (boîte + notice) se voit autant sur l’étagère que sur le budget.
MODE TOURNOI, MATCHS RAPIDES, ET OBJECTIF: SOULEVER LA COUPE
« Allez, revanche. Cette fois je ne rate pas ce tir. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Coupe du Monde 98. Full Set référence également Coupe du Monde 98 sur Playstation.
La médiane actuellement observée pour Coupe du Monde 98 se situe autour de 9,86 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Coupe du Monde 98 est classé dans le genre Sports/Foot.
La date de sortie référencée pour Coupe du Monde 98 sur Nintendo 64 est 1998.
Coupe du Monde 98 a été édité par EA Sports.
Coupe du Monde 98 a été développé par EA Canada.
L’indice de rareté marché Full Set de Coupe du Monde 98 est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Coupe du Monde 98 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Coupe du Monde 98 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Madden NFL 2001 sur Nintendo 64 (même genre et même console), WWF War Zone sur Nintendo 64 (même genre et même console), Jikkyo Powerful Pro Yakyu 5 sur Nintendo 64 (même genre et même année), 1080 Snowboarding sur Nintendo 64 (même genre et même année), Madden NFL 99 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), F1 2002 sur Xbox (même éditeur), Skullmonkeys sur Playstation (même année).