Block Kuzushi GB

Block Kuzushi GB est un jeu sorti en 1995 / édité par Pow / développé par OeRSTED

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[GB] Block Kuzushi software only Game Boy

[GB] Block Kuzushi software only Game Boy

52,12 USD

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Jaquette de Block Kuzushi GB sur Game Boy
Visuel de référence de Block Kuzushi GB sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Block Kuzushi GB en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1995
DéveloppeurOeRSTED
ÉditeurPow

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 7 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Block Kuzushi GB

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
52,12 €

Positionnement de la cote médiane

Block Kuzushi GB indicatif52,12 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy16,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

93/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

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1651992
1331993
1371994
961995
661996
641997
901998
71999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Block Kuzushi GB à partir des annonces indexées.

43,94 €47,95 €52,12 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Block Kuzushi GB sur Game Boy

16:9

Block Kuzushi GB (Game Boy): la casse-briques qui tient dans la poche

CASSE LES BLOCS, GARDE LA BALLE VIVANTE, ET RECOMMENCE
 AVEC LE SOURIRE.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Block Kuzushi GB, sorti en 1995 sur Game Boy, s’inscrit dans cette famille de jeux immĂ©diats oĂč l’on comprend tout en une seconde: une balle, une “raquette”, des blocs Ă  effacer. C’est l’ADN du casse-briques, parfait pour une console portable qui vit au rythme des sessions courtes, des trajets et des pauses volĂ©es.

Dans une collection Game Boy, ce type de cartouche a un charme particulier: elle ne promet pas une Ă©popĂ©e, mais une mĂ©canique propre, rĂ©pĂ©table et souvent Ă©tonnamment exigeante. DerriĂšre le titre, on retrouve Pow Ă  l’édition et OeRSTED au dĂ©veloppement, un duo qui ancre le jeu dans la production japonaise de l’époque, oĂč le gameplay prime sur le vernis.

Les premiĂšres minutes de jeu

Un casse-briques, c’est un pacte simple: on lance, on renvoie, on contrĂŽle l’angle et on apprend vite Ă  gĂ©rer l’imprĂ©vu. Sur Game Boy, la lisibilitĂ© et la prĂ©cision sont reines, et l’entrĂ©e en matiĂšre se joue gĂ©nĂ©ralement sur la clartĂ© des blocs, la vitesse initiale de la balle et la façon dont le jeu vous autorise (ou non) Ă  “rattraper” une trajectoire mal nĂ©gociĂ©e.

Ce qui accroche d’emblĂ©e, c’est la promesse d’un rythme qui monte sans demander de tutoriel interminable. On est dans un jeu oĂč l’on progresse surtout avec la main, pas avec une fiche de commandes: plus vos renvois sont propres, plus vous sentez la marge que la Game Boy vous laisse.

Flashback joueur

Le casse-briques sur portable, c’est l’école du “encore une partie”: pas besoin d’histoire, juste une tension douce qui vient de la balle qui accĂ©lĂšre et des blocs qui rĂ©sistent. Sur l’écran monochrome (ou Ă  palettes limitĂ©es selon le modĂšle), chaque rebond devient un repĂšre visuel, presque musical, et on se surprend Ă  jouer au mĂ©tronome avec le pouce. Block Kuzushi GB s’insĂšre parfaitement dans cette Ă©poque oĂč le skill se mesurait Ă  la rĂ©gularitĂ©, pas Ă  la cinĂ©matique.

DerriĂšre le titre

“Kuzushi” renvoie littĂ©ralement Ă  l’idĂ©e de dĂ©molir, de faire tomber, et le nom annonce clairement la couleur: ici, tout tourne autour du plaisir de casser du bloc proprement. Le fait de retrouver la mĂȘme licence sur d’autres supports la mĂȘme annĂ©e rappelle aussi une logique trĂšs 90s: dĂ©cliner un concept simple sur plusieurs machines, en l’adaptant Ă  leurs contraintes et Ă  leur public.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le casse-briques, c’est un jeu d’angles. La diffĂ©rence entre un titre banal et un titre qu’on relance tient souvent Ă  trois choses: la sensation de contrĂŽle sur la “raquette”, le comportement de la balle sur les rebonds, et la façon dont les niveaux vous obligent Ă  viser plutĂŽt qu’à subir. Sur Game Boy, la croix directionnelle favorise une prĂ©cision sĂšche, et le format encourage une difficultĂ© qui pique un peu, parce que la tentative suivante est Ă  une pression de bouton.

LĂ  oĂč le genre devient intĂ©ressant, c’est quand il vous pousse Ă  prendre des risques: ouvrir un passage, aller chercher un bloc isolĂ©, maintenir une trajectoire volontairement dangereuse pour nettoyer plus vite. MĂȘme sans effets spectaculaires, un bon casse-briques tient sur cette lecture instantanĂ©e de l’écran et ce micro-dilemme constant: assurer ou accĂ©lĂ©rer.

On n’attend pas forcĂ©ment une narration, mais plutĂŽt une progression de situations. Les variantes de disposition de blocs, la gestion de l’espace et la vitesse suffisent Ă  crĂ©er une “ambiance” propre, plus cĂ©rĂ©brale que dĂ©corative. Et c’est prĂ©cisĂ©ment le genre de cartouche qu’on ressort quand on veut jouer vraiment, sans se chauffer.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBlock KuzushiSuper Nintendo (1995)Une autre lecture du casse-briques, pensĂ©e pour l’écran TV et un confort de jeu diffĂ©rent.
Épisode principalBlock Kuzushi GBGame BoyLa dĂ©clinaison “poche”: sessions rapides, lisibilitĂ© contrainte, efficacitĂ© pure.
AprĂšsBlock Kuzushi: Deden no GyakushuuPlayStationUne itĂ©ration sur 32-bit qui permet d’élargir la mise en scĂšne et les variations autour du mĂȘme cƓur de gameplay.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Game Boy, l’écart se fait souvent entre une cartouche “qui a vĂ©cu” et un bel exemplaire complet. Pour Block Kuzushi GB, l’intĂ©rĂȘt collection grimpe surtout quand la boĂźte est propre, avec des arĂȘtes nettes, et une notice prĂ©sente, parce que ce sont les Ă©lĂ©ments qui disparaissent le plus facilement sur les jeux de ce format.

Un conseil simple: surveillez l’étiquette de cartouche (dĂ©coloration, bulles, traces de frottement) et l’état du plastique, car c’est ce qui saute aux yeux en vitrine. Et si vous visez le full set, privilĂ©giez les lots oĂč l’insert et la notice ne sont pas “fatiguĂ©s” par l’humiditĂ©, un classique des boĂźtes carton.

Le petit truc de collectionneur

Pour une cartouche de casse-briques, on a souvent tendance Ă  se dire que seul le jeu compte
 jusqu’au jour oĂč l’on veut l’aligner sur une Ă©tagĂšre. La cohĂ©rence visuelle d’une boĂźte Game Boy (tranche lisible, illustration non blanchie, languette intacte) change vraiment la prĂ©sence de l’item dans une collection, surtout pour un titre au nom trĂšs “genre” comme Block Kuzushi GB.

Si vous complĂ©tez aussi l’écosystĂšme, certains aiment associer ce type de jeu Ă  des Ă©lĂ©ments de la gamme pour crĂ©er un ensemble “portable” cohĂ©rent. La page Accessoires Game Boy peut vous aider Ă  repĂ©rer ce qui existe autour de la machine, ne serait-ce que pour vĂ©rifier la compatibilitĂ© de protections, boĂźtiers ou solutions de rangement qui Ă©vitent d’abĂźmer les boĂźtes carton.

DES BLOCS, UN ANGLE, UNE TRAJECTOIRE PARFAITE.

« OK
 celui-lĂ , je le clean. Promis, aprĂšs j’arrĂȘte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept instantanĂ©, taillĂ© pour le format portable.
  • Un gameplay qui repose sur la prĂ©cision et la lecture des angles.
  • Parfait pour des sessions courtes, mais avec une vraie marge de progression.

Les -

  • Le genre peut paraĂźtre austĂšre si vous cherchez de la mise en scĂšne ou une histoire.
  • La lisibilitĂ© et le confort varient beaucoup selon l’écran utilisĂ©, point sensible sur Game Boy.
  • Comme souvent en casse-briques, la frustration peut venir vite quand le rythme s’emballe.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Block Kuzushi GB

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Block Kuzushi GB est-il référencé ?

Block Kuzushi GB est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Block Kuzushi GB est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Block Kuzushi GB sur Game Boy est 1995.

Quel éditeur a publié Block Kuzushi GB ?

Block Kuzushi GB a été édité par Pow.

Quel studio a développé Block Kuzushi GB ?

Block Kuzushi GB a été développé par OeRSTED.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Block Kuzushi GB ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Block Kuzushi GB est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Block Kuzushi GB ?

Sur Game Boy, Block Kuzushi GB est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Block Kuzushi GB ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Ippatsu Gyakuten: Keiba Keirin Kyoutei sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Championship Hockey sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e).