Bust-A-Move 2: Arcade Edition est un jeu sorti en 1998 / édité par Acclaim / Taito Corporation / développé par Probe Entertainment Limited
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

24,00 EUR
Voir sur

19,99 EUR
PALVoir sur

24,99 EUR
PALVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Bust-A-Move 2: Arcade Edition à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ALIGNER, RICOCHER, VERROUILLER: LE DUEL DE BULLES EN FORMAT POCHE
Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy, câest lâidĂ©e simple qui traverse les gĂ©nĂ©rations sans sâuser: viser, tirer une bulle, en accrocher trois de la mĂȘme couleur, et regarder tout un pan de lâĂ©cran sâeffondrer dâun coup. Sorti en 1998, le jeu porte la double signature Acclaim / Taito Corporation Ă lâĂ©dition, avec Probe Entertainment Limited au dĂ©veloppement, et ça se sent dans lâapproche trĂšs âarcadeâ du rythme.
Dans une ludothĂšque portable, ce type de puzzle a un avantage immĂ©diat: une partie tient dans une poignĂ©e de minutes, mais le cerveau reste en mode âencore une tentativeâ. Le plaisir vient moins dâune progression scĂ©narisĂ©e que dâune lecture de tableau, dâun angle bien senti et dâune chaĂźne de bulles qui tombe au meilleur moment.
La prise en main va droit au but: un canon en bas de lâĂ©cran, un amas de bulles au-dessus, et une contrainte claire, ne pas se laisser submerger. Sur Game Boy, on comprend vite que lâenjeu principal sera la prĂ©cision : placer une couleur au bon endroit pour provoquer une chute, plutĂŽt que tirer âĂ peu prĂšsâ et bricoler ensuite.
Les premiĂšres salles servent surtout Ă caler le geste, Ă apprivoiser les rebonds sur les parois et Ă anticiper la prochaine bulle. Et dĂšs que le jeu commence Ă resserrer lâespace, on passe du tir confortable au tir calculĂ©, celui oĂč chaque erreur crĂ©e une excroissance qui vous revient au visage deux tableaux plus tard.
Ce qui rappelle immĂ©diatement la fin des annĂ©es 90, câest cette façon trĂšs âarcade Ă la maisonâ de transformer une rĂšgle unique en tension permanente. Sur un Ă©cran monochrome, chaque bulle compte et la lisibilitĂ© devient un rĂ©flexe: on scanne les groupes, on repĂšre les bulles âporteusesâ qui soutiennent tout un plafond, et on se surprend Ă jouer avec le son en tĂȘte, comme une petite salle dâarcade miniature dans la poche.
âArcade Editionâ nâest pas un sous-titre dĂ©coratif: la sĂ©rie Bust-A-Move (alias Puzzle Bobble chez Taito) vient dâune logique de jeu dâarcade, basĂ©e sur des manches courtes, la pression de lâĂ©chec et la recherche du coup parfait. Sur Game Boy, lâadaptation garde ce cĆur-lĂ , avec un objectif inchangĂ©: nettoyer lâĂ©cran en provoquant les bons regroupements, sans sâenfermer dans une construction impossible Ă rattraper.
Le gameplay repose sur trois plaisirs trĂšs concrets. Dâabord, la gĂ©omĂ©trie : lâangle de tir, les ricochets, et cette petite satisfaction quand une bulle se clipse exactement Ă lâendroit visĂ©. Ensuite, la stratĂ©gie : parfois le bon coup nâest pas celui qui Ă©limine tout de suite, mais celui qui prĂ©pare une chute plus massive au tir suivant. Enfin, la gestion du risque : chaque tir âmoyenâ transforme le plafond en piĂšge, et on apprend vite Ă privilĂ©gier la stabilitĂ© dâun plan plutĂŽt que la gourmandise dâun combo rĂȘvĂ©.
Sur Game Boy, le format impose aussi ses choix. Le jeu gagne en lisibilitĂ© quand on joue propre, en gardant des structures nettes et des zones bien dĂ©finies. Ă lâinverse, si lâĂ©cran se remplit de petits Ăźlots de couleurs, on bascule dans le mode âchirurgieâ, oĂč lâon tente de dĂ©crocher une bulle prĂ©cise au milieu dâun amas. Câest lĂ que lâexpĂ©rience devient la plus tendue, et souvent la plus gratifiante.
Si vous aimez comparer les adaptations dâun mĂȘme jeu, jeter un Ćil Ă Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur PlayStation est un bon rĂ©flexe: autre support, autre confort visuel, mais la mĂȘme obsession du tir âpropreâ qui fait tomber tout un paquet de bulles. Câest typiquement le genre de titre qui prend une saveur diffĂ©rente selon la machine, sans trahir la formule.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Bust-a-Move 2: Arcade Edition | Sega Saturn | Une autre dĂ©clinaison de la mĂȘme âĂ©dition arcadeâ, utile pour comparer le rendu et le confort de jeu hors portable. |
| Ăpisode principal | Bust-A-Move 2: Arcade Edition | Game Boy | Version poche, plus ramassĂ©e dans ses sensations, centrĂ©e sur la prĂ©cision et la lecture rapide. |
| AprĂšs | Bust-A-Move 2 Arcade Edition | Nintendo 64 | Autre façon dâaborder le mĂȘme concept sur une console plus Ă lâaise en affichage et en confort de salon. |
En collection Game Boy, ce type de puzzle se rencontre rĂ©guliĂšrement, mais la diffĂ©rence se fait vite sur la complĂ©tude et lâĂ©tat. Une cartouche propre se trouve plus facilement quâun exemplaire vraiment âvitrineâ avec boĂźte bien rigide, coins nets et notice prĂ©sente. Et comme le jeu se prĂȘte aux petites sessions, on croise souvent des cartouches qui ont vĂ©cu: Ă©tiquette marquĂ©e, plastique poli, contacts Ă vĂ©rifier.
Pour protĂ©ger et organiser une collection portable, un tour du cĂŽtĂ© des accessoires Game Boy peut aussi ĂȘtre pertinent: boĂźtiers de rangement, protections, solutions de transport⊠tout ce qui Ă©vite aux cartouches de se rayer les unes les autres en vrac.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy de Bust-A-Move 2: Arcade Edition. Full Set référence également Bust-A-Move 2 Arcade Edition sur Nintendo 64, Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Playstation et Bust-a-Move 2: Arcade Edition sur Sega Saturn.
La date de sortie référencée pour Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy est 1998.
Bust-A-Move 2: Arcade Edition a été édité par Acclaim / Taito Corporation .
Bust-A-Move 2: Arcade Edition a été développé par Probe Entertainment Limited.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bust-A-Move 2: Arcade Edition est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Boy, Bust-A-Move 2: Arcade Edition est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : No One Can Stop Mr. Domino! sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Revolution X sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Penny Racers sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e).