Bust-A-Move 2: Arcade Edition

Bust-A-Move 2: Arcade Edition est un jeu sorti en 1998 / édité par Acclaim / Taito Corporation / développé par Probe Entertainment Limited

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Bust a move 2 arcade edition game boy

Bust a move 2 arcade edition game boy

24,00 EUR

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Bust-A-Move 2 Arcade Edition Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Bust-A-Move 2 Arcade Edition Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

19,99 EUR

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Bust-A-Move 2 Arcade Edition Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

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Jaquette de Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy
Visuel de référence de Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bust-A-Move 2: Arcade Edition en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1998
DéveloppeurProbe Entertainment Limited
ÉditeurAcclaim / Taito Corporation

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Bust-A-Move 2: Arcade Edition

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COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
24,00 €

Positionnement de la cote médiane

Bust-A-Move 2: Arcade Edition indicatif24,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy14,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 45e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

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971995
661996
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891998
71999
32000
22001
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bust-A-Move 2: Arcade Edition à partir des annonces indexées.

19,99 €24,00 €24,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy

16:9

Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy, la bulle au millimĂštre

ALIGNER, RICOCHER, VERROUILLER: LE DUEL DE BULLES EN FORMAT POCHE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy, c’est l’idĂ©e simple qui traverse les gĂ©nĂ©rations sans s’user: viser, tirer une bulle, en accrocher trois de la mĂȘme couleur, et regarder tout un pan de l’écran s’effondrer d’un coup. Sorti en 1998, le jeu porte la double signature Acclaim / Taito Corporation Ă  l’édition, avec Probe Entertainment Limited au dĂ©veloppement, et ça se sent dans l’approche trĂšs “arcade” du rythme.

Dans une ludothĂšque portable, ce type de puzzle a un avantage immĂ©diat: une partie tient dans une poignĂ©e de minutes, mais le cerveau reste en mode “encore une tentative”. Le plaisir vient moins d’une progression scĂ©narisĂ©e que d’une lecture de tableau, d’un angle bien senti et d’une chaĂźne de bulles qui tombe au meilleur moment.

Les premiĂšres minutes de jeu

La prise en main va droit au but: un canon en bas de l’écran, un amas de bulles au-dessus, et une contrainte claire, ne pas se laisser submerger. Sur Game Boy, on comprend vite que l’enjeu principal sera la prĂ©cision : placer une couleur au bon endroit pour provoquer une chute, plutĂŽt que tirer “à peu prĂšs” et bricoler ensuite.

Les premiĂšres salles servent surtout Ă  caler le geste, Ă  apprivoiser les rebonds sur les parois et Ă  anticiper la prochaine bulle. Et dĂšs que le jeu commence Ă  resserrer l’espace, on passe du tir confortable au tir calculĂ©, celui oĂč chaque erreur crĂ©e une excroissance qui vous revient au visage deux tableaux plus tard.

Flashback joueur

Ce qui rappelle immĂ©diatement la fin des annĂ©es 90, c’est cette façon trĂšs “arcade Ă  la maison” de transformer une rĂšgle unique en tension permanente. Sur un Ă©cran monochrome, chaque bulle compte et la lisibilitĂ© devient un rĂ©flexe: on scanne les groupes, on repĂšre les bulles “porteuses” qui soutiennent tout un plafond, et on se surprend Ă  jouer avec le son en tĂȘte, comme une petite salle d’arcade miniature dans la poche.

DerriĂšre la jaquette

“Arcade Edition” n’est pas un sous-titre dĂ©coratif: la sĂ©rie Bust-A-Move (alias Puzzle Bobble chez Taito) vient d’une logique de jeu d’arcade, basĂ©e sur des manches courtes, la pression de l’échec et la recherche du coup parfait. Sur Game Boy, l’adaptation garde ce cƓur-lĂ , avec un objectif inchangĂ©: nettoyer l’écran en provoquant les bons regroupements, sans s’enfermer dans une construction impossible Ă  rattraper.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le gameplay repose sur trois plaisirs trĂšs concrets. D’abord, la gĂ©omĂ©trie : l’angle de tir, les ricochets, et cette petite satisfaction quand une bulle se clipse exactement Ă  l’endroit visĂ©. Ensuite, la stratĂ©gie : parfois le bon coup n’est pas celui qui Ă©limine tout de suite, mais celui qui prĂ©pare une chute plus massive au tir suivant. Enfin, la gestion du risque : chaque tir “moyen” transforme le plafond en piĂšge, et on apprend vite Ă  privilĂ©gier la stabilitĂ© d’un plan plutĂŽt que la gourmandise d’un combo rĂȘvĂ©.

Sur Game Boy, le format impose aussi ses choix. Le jeu gagne en lisibilitĂ© quand on joue propre, en gardant des structures nettes et des zones bien dĂ©finies. À l’inverse, si l’écran se remplit de petits Ăźlots de couleurs, on bascule dans le mode “chirurgie”, oĂč l’on tente de dĂ©crocher une bulle prĂ©cise au milieu d’un amas. C’est lĂ  que l’expĂ©rience devient la plus tendue, et souvent la plus gratifiante.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBust-a-Move 2: Arcade EditionSega SaturnUne autre dĂ©clinaison de la mĂȘme â€œĂ©dition arcade”, utile pour comparer le rendu et le confort de jeu hors portable.
Épisode principalBust-A-Move 2: Arcade EditionGame BoyVersion poche, plus ramassĂ©e dans ses sensations, centrĂ©e sur la prĂ©cision et la lecture rapide.
AprĂšsBust-A-Move 2 Arcade EditionNintendo 64Autre façon d’aborder le mĂȘme concept sur une console plus Ă  l’aise en affichage et en confort de salon.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Game Boy, ce type de puzzle se rencontre rĂ©guliĂšrement, mais la diffĂ©rence se fait vite sur la complĂ©tude et l’état. Une cartouche propre se trouve plus facilement qu’un exemplaire vraiment “vitrine” avec boĂźte bien rigide, coins nets et notice prĂ©sente. Et comme le jeu se prĂȘte aux petites sessions, on croise souvent des cartouches qui ont vĂ©cu: Ă©tiquette marquĂ©e, plastique poli, contacts Ă  vĂ©rifier.

  • Cartouche : inspectez l’étiquette (dĂ©chirures, traces d’ancienne Ă©tiquette prix) et contrĂŽlez l’état des contacts, un simple nettoyage peut sauver un exemplaire hĂ©sitant.
  • BoĂźte et notice : privilĂ©giez les boĂźtes encore bien formĂ©es, sans blanchiment excessif des arĂȘtes. La notice ajoute beaucoup Ă  l’aspect “collection aboutie”.
  • AuthenticitĂ© et cohĂ©rence : vĂ©rifiez l’accord entre cartouche, insert et manuel (mĂȘme zone, mĂȘme langue attendue), surtout si l’ensemble a Ă©tĂ© recomposĂ©.

Pour protĂ©ger et organiser une collection portable, un tour du cĂŽtĂ© des accessoires Game Boy peut aussi ĂȘtre pertinent: boĂźtiers de rangement, protections, solutions de transport
 tout ce qui Ă©vite aux cartouches de se rayer les unes les autres en vrac.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un puzzle immĂ©diatement lisible, basĂ© sur la prĂ©cision et la tactique.
  • Des parties courtes mais intenses, parfaites pour le jeu nomade.
  • Le plaisir des chutes “propres” quand on vise une bulle porteuse.

Les -

  • La lisibilitĂ© peut devenir exigeante quand le tableau se complexifie sur petit Ă©cran.
  • Un concept volontairement minimaliste: on y revient pour le score et la maĂźtrise, pas pour la variĂ©tĂ© narrative.
  • En collection, le vrai dĂ©fi est souvent de le trouver en bel Ă©tat complet.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bust-A-Move 2: Arcade Edition

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bust-A-Move 2: Arcade Edition est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Bust-A-Move 2: Arcade Edition. Full Set référence également Bust-A-Move 2 Arcade Edition sur Nintendo 64, Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Playstation et Bust-a-Move 2: Arcade Edition sur Sega Saturn.

Quand Bust-A-Move 2: Arcade Edition est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy est 1998.

Quel éditeur a publié Bust-A-Move 2: Arcade Edition ?

Bust-A-Move 2: Arcade Edition a été édité par Acclaim / Taito Corporation .

Quel studio a développé Bust-A-Move 2: Arcade Edition ?

Bust-A-Move 2: Arcade Edition a été développé par Probe Entertainment Limited.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Bust-A-Move 2: Arcade Edition ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bust-A-Move 2: Arcade Edition est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Bust-A-Move 2: Arcade Edition ?

Sur Game Boy, Bust-A-Move 2: Arcade Edition est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Bust-A-Move 2: Arcade Edition ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : No One Can Stop Mr. Domino! sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Revolution X sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Penny Racers sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e).