Bust-A-Move 2: Arcade Edition est un jeu sorti en 1996 / édité par Acclaim / développé par Taito / réédité en version Platinum
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

9,00 EUR
PALVoir sur

6,00 EUR
PALVoir sur

4,50 EUR
Voir sur

19,90 EUR
NTSC-UVoir sur

8,00 EUR
Voir sur

11,99 EUR
Voir sur

5,00 EUR
PALVoir sur

23,70 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

9,10 EUR
Voir sur

25,00 EUR
PALVoir sur

4,99 EUR
PALVoir sur

28,58 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 57e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.
24 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Bust-A-Move 2: Arcade Edition à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
VINGT SECONDES POUR COMPRENDRE… ET DES HEURES POUR MAÎTRISER
Sorti en 1996, Bust-A-Move 2: Arcade Edition ramène sur PlayStation une formule d’une pureté presque insolente: viser, tirer, aligner des couleurs, faire tomber tout ce qui ne tient plus. Taito sait faire des jeux lisibles au premier regard, mais capables d’installer une vraie tension dès que le plafond commence à descendre.
Sur une PS1 souvent associée aux polygones et aux cinématiques, ce disque assume un style arcade, immédiat, fait pour les sessions courtes… qui dérapent vite en “encore une partie”. C’est aussi un excellent candidat de ludothèque familiale: règles simples, mais un niveau de jeu qui grimpe très haut dès qu’on cherche l’optimisation.
L’entrée en matière se fait généralement par un choix de mode et un rappel clair de l’objectif: former des groupes de bulles de même couleur pour les faire éclater, puis provoquer des chutes en chaîne. La prise en main est instantanée, et le jeu te pousse très vite à lever la tête: anticiper la prochaine couleur compte autant que le tir du moment.
Ce qui frappe d’emblée, c’est le rythme. Même sans connaître les subtilités, on comprend vite que la vraie sécurité vient des “structures” qu’on construit, et que la punition arrive quand on joue au coup par coup. Le jeu te fait apprendre par la pression, pas par un long tutoriel.
Dans les années 90, ce type de puzzle “arcade” avait un parfum très particulier: une règle unique, une musique qui tourne en boucle, et cette sensation d’être en duel contre l’écran. Bust-A-Move fait partie de ces jeux qu’on lançait pour se détendre, avant de réaliser qu’on est en train de calculer des angles et de compter les couleurs restantes. Et sur PS1, c’est aussi le genre de disque qu’on sortait quand la soirée ne savait pas encore quel jeu choisir.
Le sous-titre Arcade Edition n’est pas décoratif: l’intention, c’est de conserver une sensation de jeu de salle, directe et nerveuse, plutôt que de “moderniser” à tout prix. On retrouve la patte Taito, spécialiste des mécaniques nettes et des jeux qui tiennent sur une idée forte, peaufinée jusqu’à devenir un réflexe.
Le cœur du gameplay, c’est la lecture du tableau. Chaque tir est un micro-pari: tu peux viser l’éclatement immédiat, ou accrocher une bulle “pont” pour préparer une chute massive au coup suivant. Les meilleurs moments viennent quand tu prends un risque calculé, que ça accroche au bon pixel, et que tout un pan de l’écran s’effondre en cascade.
La précision compte, mais ce n’est pas un jeu de snipers: la vraie marge de progression se situe dans la planification. En jouant proprement, tu cherches à éviter les bulles orphelines, à ne pas “polluer” le plafond, et à garder des sorties possibles quelle que soit la couleur qui arrive. En versus, cette logique devient délicieusement cruelle: tu ne gagnes pas seulement en jouant bien, tu gagnes en forçant l’autre à jouer mal.
Côté ambiance, Bust-A-Move 2 vise l’accessible et le coloré, sans avoir besoin d’un scénario. C’est un jeu qui vit sur son feedback: bruitage d’éclatement, enchaînements qui s’emballent, et cette montée d’urgence quand l’espace se raréfie. Un bon puzzle game te fait sentir intelligent quand tu réussis, et celui-ci a le chic pour te donner ce petit frisson de “j’ai trouvé la ligne” au bon moment.
Si tu collectionnes aussi les versions multi-supports, la même adaptation existe sur Bust-a-Move 2: Arcade Edition sur Sega Saturn, avec une philosophie comparable: un puzzle arcade qui va droit au but, parfait pour les parties rapides et les duels.
Pour mesurer ce que devient le concept une fois miniaturisé, il y a aussi Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy : autre confort, autre lisibilité, mais un bon révélateur de la solidité des règles, capables de survivre à un écran plus contraint.
Enfin, la déclinaison Bust-A-Move 2 Arcade Edition sur Nintendo 64 permet de comparer une même base de gameplay dans un contexte matériel différent, et c’est typiquement le genre de trio qui a du sens dans une collection thématique “puzzle arcade”.
En tant que jeu PS1, Bust-A-Move 2: Arcade Edition se rencontre régulièrement, mais la chasse devient plus intéressante quand on vise un exemplaire vraiment propre. La jaquette aux couleurs vives marque vite les traces d’étagère et les boîtiers fissurés se repèrent au premier coup d’œil, surtout sur des titres souvent manipulés “en soirée”.
Point notable pour le full set: l’existence d’une édition Platinum. Pour un collectionneur, ça fait une variation à décider dès le départ, parce que l’identité visuelle en rayon n’est pas la même. Et comme toujours sur PS1, un jeu de puzzle qu’on lance souvent a statistiquement plus de chances d’avoir une notice fatiguée ou un disque micro-rayé, donc l’état réel compte plus que la simple présence du boîtier.
Pour un exemplaire PS1 qui “claque” en collection, vérifie la cohérence visuelle entre disque, jaquette et notice, et privilégie un boîtier net: sur ce type de jeu, on le manipule souvent, et ça se voit. Si tu fais une étagère dédiée aux puzzles, la présence de la version Platinum peut aussi devenir un choix esthétique assumé, plutôt qu’un simple doublon.
ALIGNE, ÉCLATE, ENCHAÎNE, RECOMMENCE
"Ok… si je pose celle-là là, je fais tomber tout le coin."
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Bust-A-Move 2: Arcade Edition. Full Set référence également Bust-a-Move 2: Arcade Edition sur Sega Saturn, Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur Game Boy et Bust-A-Move 2 Arcade Edition sur Nintendo 64.
La date de sortie référencée pour Bust-A-Move 2: Arcade Edition sur PS One est 1996.
Bust-A-Move 2: Arcade Edition a été édité par Acclaim.
Bust-A-Move 2: Arcade Edition a été développé par Taito.
L’indice de rareté marché Full Set de Bust-A-Move 2: Arcade Edition est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Oui. Une réédition Platinum de Bust-A-Move 2: Arcade Edition est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.
Sur PS One, Bust-A-Move 2: Arcade Edition est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Frank Thomas Big Hurt Baseball sur Game Boy (même année et même éditeur), Bust-A-Move 3 DX sur Playstation (même éditeur), Tecmo World Soccer '96 sur NEO GEO (même année).