Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster est un jeu sorti en 1997 / édité par Banpresto / développé par Alpha Unit

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Nintendo Gameboy Chou Majin Eiyuuden Wataru: Mazekko Monster 2 Game Boy Japan

Nintendo Gameboy Chou Majin Eiyuuden Wataru: Mazekko Monster 2 Game Boy Japan

7,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Chou Majin Eiyuuden Wataru Mazekko Monster Game Boy Gameboy GB Nintendo Japon

Chou Majin Eiyuuden Wataru Mazekko Monster Game Boy Gameboy GB Nintendo Japon

34,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster sur Game Boy
Visuel de référence de Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1997
DéveloppeurAlpha Unit
ÉditeurBanpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
21,00 €

Positionnement de la cote médiane

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster indicatif21,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy11,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Boy

1331993
1371994
971995
661996
631997
901998
71999
32000
22001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster à partir des annonces indexées.

17,00 €17,00 €21,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster sur Game Boy ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster sur Game Boy

16:9

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster, l’étrangeté portable sur Game Boy

WATARU EN MODE “MAZEKKO”: LE GENRE DE CARTOUCHE QUI INTRIGUE AVANT MÊME D’ÊTRE LANCÉE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster fait partie de ces titres Game Boy estampillés Banpresto qui respirent la licence avant de chercher à plaire au plus grand nombre. Sorti en 1997, développé par Alpha Unit, il s’inscrit dans l’univers de Wataru avec une promesse suggérée dès le sous-titre: “Mazekko Monster”, autrement dit l’idée d’assemblage, de mélange, de combinaisons.

Sur une étagère de collection, c’est typiquement le jeu qui attire l’œil par son identité (et par son côté très “produit de franchise” de l’ère 8-bit portable), puis qui retient l’attention parce qu’il ne ressemble pas forcément au énième jeu d’action interchangeable. L’intérêt, aujourd’hui, tient autant à la curiosité qu’à la démarche: comprendre ce que la série tente sur un support aux contraintes fortes, et voir comment la cartouche exploite son thème de monstres “mixés”.

Les premières minutes de jeu

Dans ce genre de cartouche liée à une licence, l’entrée en matière a souvent un objectif clair: poser l’univers vite, aller à l’essentiel, et amener le joueur à manipuler un menu ou un système central sans passer par des cinématiques interminables. Ici, le titre annonce un axe “monstre” et “mix”, donc on s’attend à être rapidement guidé vers un écran de gestion, de choix, ou d’assemblage, plutôt qu’à enchaîner immédiatement des phases d’adresse pures.

Ce qui frappe généralement sur Game Boy, c’est le tempo: on comprend très tôt si le jeu veut être une routine de progression (on vérifie, on combine, on valide, on repart) ou une aventure plus linéaire. L’important, dès le départ, est de repérer ce que le jeu considère comme votre “outil principal”: un personnage qui agit, une équipe à construire, ou un système à optimiser.

Détail qui sent bon l’époque

Les cartouches Banpresto de la fin des années 1990 sur portable ont ce parfum très particulier: une licence anime/manga en étendard, et une proposition de jeu qui cherche souvent sa propre voie plutôt que de copier servilement la série. Le mot “Mazekko” incarne bien ce goût des mécaniques “concept” typiques de la période, quand beaucoup de jeux tentaient de se distinguer avec une idée de transformation, de fusion ou de collection, même sur un écran monochrome.

Derrière la jaquette

Banpresto, en tant qu’éditeur, est associé à une logique de licences fortes et de jeux parfois très ciblés, pensés pour un public déjà conquis par un univers. Avec Alpha Unit au développement, on est face à un binôme qui évoque surtout une production “spécialiste”: pas forcément la cartouche la plus universelle du tiroir, mais souvent un objet cohérent, identifiable, et intéressant à contextualiser dans une collection Game Boy.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans plaquer une étiquette de genre trop rigide, le cœur du jeu semble s’articuler autour de l’idée de monstres “mélangés”, ce qui implique généralement des choix et des conséquences: on combine, on obtient un résultat, puis on teste ce résultat en jeu. Sur Game Boy, ce type de mécanique fonctionne bien quand l’interface est lisible et que les boucles de progression restent courtes, parce qu’on joue souvent par sessions rapides.

La sensation, sur la machine, c’est aussi celle du compromis: peu de boutons, une lisibilité qui doit rester nette, et des informations qu’il faut hiérarchiser. Sur Game Boy, un bon jeu à système se juge vite sur sa capacité à vous laisser expérimenter sans punir chaque erreur par une lourdeur de menus. Si le titre vous accroche, c’est souvent parce qu’il arrive à rendre l’essai “un mix, un résultat” suffisamment immédiat pour donner envie de recommencer.

Côté ambiance, on est sur une proposition qui repose beaucoup sur l’attachement à la licence et sur la variété d’éléments à manipuler. Le plaisir vient moins d’une mise en scène spectaculaire que de ce petit frisson de “qu’est-ce que je vais obtenir si je tente ça?”, un ressort très portable dans l’esprit.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de titre se rencontre fréquemment en cartouche seule, et c’est là que le réflexe “Full Set” fait toute la différence. Une version complète (boîte + notice) met mieux en valeur l’identité de la licence, et c’est souvent la jaquette qui fait le jeu sur une étagère: typographie très marquée, univers immédiatement lisible, et ce sous-titre “Mazekko Monster” qui donne un caractère à l’ensemble.

Conseil simple: vérifiez l’état de l’étiquette (décollement, traces, jaunissement) et la propreté des contacts. Sur Game Boy, une cartouche visuellement propre n’est pas qu’un détail esthétique, c’est aussi un bon indice sur le soin global apporté au jeu au fil des années.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité très “licence” et une proposition qui se distingue par son idée de monstres à combiner.
  • Un format portable qui se prête bien aux boucles courtes et à l’expérimentation.
  • Intéressant en collection pour sa singularité dans le catalogue Banpresto sur Game Boy.

Les -

  • Un titre naturellement plus parlant si l’on connaît déjà l’univers de Wataru.
  • Le confort de jeu dépend beaucoup de l’ergonomie des menus et de la lisibilité, un point crucial sur Game Boy.
  • En Full Set, l’état de la boîte et de la notice devient vite le vrai “défi” de chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster est-il référencé ?

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster sur Game Boy est 1997.

Quel éditeur a publié Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster ?

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster ?

Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster a été développé par Alpha Unit.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster ?

L’indice de rareté marché Full Set de Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster ?

Sur Game Boy, Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Chou Majin Eiyuuden: Wataru Mazekko Monster ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Zoku Gussun Oyoyo sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Dai-2-Ji Super Robot Taisen sur Playstation (même éditeur), Time Crisis sur Playstation (même année).