International Superstar Soccer est un jeu sorti en 1998 / édité par Konami / développé par KCE Nagoya
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DU STADE DANS LA POCHE, SANS PERDRE LE SENS DU JEU
Sorti en 1998, International Superstar Soccer sur Game Boy est une curiosité très parlante pour qui aime suivre l’évolution des jeux de foot: comment une licence associée aux consoles de salon se replie sur une machine monochrome, avec moins de boutons, moins d’écran, et pourtant la même promesse de matchs rythmés.
Ce n’est pas seulement “un foot portable” de plus. Le nom ISS, à cette époque, porte un style Konami reconnaissable dans l’intention: des rencontres qui cherchent le mouvement, la lecture du jeu, et une jouabilité qui doit rester nerveuse même quand tout est réduit. Pour un collectionneur, c’est aussi un jalon logique dans une série qui s’est déclinée partout, souvent différemment.
Sur ce type de cartouche, l’entrée en matière est généralement directe: on passe par des menus simples, on choisit une équipe, puis on lance un match sans longue mise en scène. Sur Game Boy, le jeu doit aller à l’essentiel et mettre tout de suite en avant la prise en main, faute d’écran pour “faire du spectacle”.
Les premières actions servent surtout à apprivoiser deux choses: la lisibilité (qui a le ballon, où est l’espace libre) et le tempo (quand temporiser, quand jouer vite). C’est souvent là qu’on voit si l’adaptation portable tient la route: si on comprend vite ce qu’on peut tenter, le plaisir suit.
Le simple intitulé International Superstar Soccer sur une petite cartouche Game Boy, en 1998, rappelle un moment précis: celui où Konami multiplie les variantes ISS sur plusieurs machines, avant que l’identité “Pro” puis l’héritage PES ne prennent le dessus dans l’esprit du grand public. Dans une étagère rétro, le logo ISS a un côté “magazine papier” immédiat, très fin 90’s.
Le jeu est édité par Konami et développé par KCE Nagoya. Et 1998 est une année où la série est particulièrement active: sur console de salon, on trouve par exemple International Superstar Soccer 98 sur Nintendo 64, qui incarne l’autre extrême du spectre, avec davantage de mise en scène et de confort visuel. La version Game Boy, elle, se juge surtout sur son efficacité et sa capacité à rester compréhensible sur un écran minuscule.
Sur Game Boy, l’intérêt d’un jeu de foot se joue sur des fondamentaux très concrets: la réactivité des passes, la capacité à enchaîner rapidement, et la manière dont le jeu gère les duels sans noyer l’action dans l’illisible. Ici, on est sur une approche forcément compacte : moins d’animations, moins de “cinéma”, mais une lecture de match qui doit rester stable.
Le plaisir vient souvent de la sensation de contrôle à deux boutons: un bouton d’action principal, un autre pour varier (passe ou tir selon le contexte), et une part de décision dans le placement. Quand c’est bien calibré, on obtient un foot de poche qui se joue par sessions courtes, parfait pour l’esprit Game Boy.
Il faut aussi accepter les limites inhérentes au support: l’écran impose de jouer davantage “au radar mental”, avec des repères simples, et d’accepter que certaines phases (centres, ballons longs, regroupements) puissent devenir plus confuses qu’en 16 ou 32-bit. C’est précisément ce compromis qui rend la cartouche intéressante à revisiter aujourd’hui.
Pour mesurer ce que la Game Boy sacrifie ou préserve, le contraste le plus parlant reste la version 16-bit: International Superstar Soccer sur Super Nintendo (1994) donne un point de comparaison clair sur la richesse d’animation et le confort de lecture. À l’opposé, la déclinaison “Deluxe” sur PlayStation, International Superstar Soccer Deluxe (1997), illustre une autre philosophie, plus proche du spectacle console, avec une sensation de “grande” production que la portable ne peut pas viser.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | International Superstar Soccer | Super Nintendo (1994) | Une référence 16-bit utile pour comparer lisibilité, rythme et richesse d’animation face à la contrainte portable. |
| Épisode principal | International Superstar Soccer | Game Boy | Une adaptation “poche” qui mise sur l’efficacité et la jouabilité immédiate plutôt que sur la mise en scène. |
| Après | International Superstar Soccer | PlayStation (2000) | Un ISS plus “salon”, plus confortable visuellement, qui montre l’écart de moyens et d’ambitions sur la même bannière. |
En occasion, la cartouche seule se croise plus facilement que l’exemplaire complet. Comme souvent sur Game Boy, la vraie difficulté tient à l’état: étiquette propre, coque non jaunie, et surtout un ensemble boîte + notice en bon état, sans enfoncements ni plis blanchis.
Sur une licence de foot, la demande peut être irrégulière: certains acheteurs cherchent “le jeu pour jouer”, d’autres veulent “le maillon de la série”. Résultat, les belles pièces partent vite quand la présentation est nette et homogène avec le reste d’un full set.
La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 10,00 euros euros. Sur Game Boy, l’écart se fait surtout entre le loose (cartouche seule) et un exemplaire complet, et encore davantage si la boîte a gardé sa tenue et ses arêtes.
ISS DANS LA POCHE: DU JEU, PAS DU BLABLA
« Sur Game Boy, chaque passe compte double. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy de International Superstar Soccer. Full Set référence également International Superstar Soccer sur PlayStation 2 PAL et International Superstar Soccer sur Playstation.
La médiane actuellement observée pour International Superstar Soccer se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour International Superstar Soccer sur Game Boy est 1998.
International Superstar Soccer a été édité par Konami.
International Superstar Soccer a été développé par KCE Nagoya.
L’indice de rareté marché Full Set de International Superstar Soccer est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, International Superstar Soccer est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Poy Poy 2 sur Playstation (même année et même éditeur), Pro Evolution Soccer 4 (PAL) sur Xbox (même éditeur), Animal Breeder 2 sur Game Boy (même année).