International Superstar Soccer 98 est un jeu de type « Sports/Foot » sorti en 1998 / édité par Komi / développé par KCEO
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DU FOOT ARCADE, DU RYTHME, ET LA N64 QUI CLAQUE SOUS LES DOIGTS
En 1998, International Superstar Soccer 98 arrive sur Nintendo 64 avec une promesse simple: du football immédiatement lisible, nerveux, et pensé pour le plaisir du match plutôt que pour la simulation pure. On est dans une époque où le foot console se joue beaucoup à l’instinct, au timing, au placement, et où chaque passe doit rester « fun » avant d’être réaliste.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce parti pris. Si vous aimez les jeux de sport qui se savourent en petites sessions, capables de faire monter la tension en quelques minutes, ISS 98 a ce truc d’arcade sérieux: accessible en main, exigeant dans les choix, et très “manette” dans ses sensations.
Le démarrage se fait classiquement par des menus de sélection (équipes, options, format de match), avec l’objectif immédiat de lancer une rencontre et de sentir la prise en main. On comprend vite que le jeu veut vous mettre sur le terrain sans vous noyer dans les réglages: l’entrée en matière est directe, et la lisibilité des actions prime.
Dès les premières séquences, on repère le tempo: construction rapide, transitions qui peuvent basculer en contre, et une attention particulière à l’orientation du porteur. La caméra et l’affichage sont pensés pour que l’action reste claire, même quand ça s’emballe, ce qui est crucial sur un jeu N64 où le confort visuel varie beaucoup d’un titre à l’autre.
ISS, c’est cette génération où un match se raconte en « moments »: une interception au bon pas, une ouverture qui casse deux lignes, puis l’instant de panique quand le gardien sort. Sur N64, le stick analogique donne une gestuelle plus organique qu’une simple croix, et ça change le rapport au dribble et à la conduite de balle: on cherche l’angle, pas seulement la direction.
International Superstar Soccer 98 s’inscrit dans une lignée Konami/KC… où l’identité de jeu compte autant que la liste de licences. Dans cette famille, le « toucher » est une signature: un football plus spectaculaire, plus permissif sur certaines situations, mais construit pour provoquer des actions et des retournements. Un bon réflexe de collectionneur consiste d’ailleurs à le replacer dans l’arbre ISS global, où cohabitent des épisodes très arcade et d’autres plus techniques selon les supports.
Le cœur du plaisir vient de l’enchaînement: contrôle, passe, déplacement, puis décision rapide autour de la surface. Le jeu valorise la lecture de jeu et la propreté des transmissions, mais il sait aussi récompenser l’audace, avec des phases où la défense doit s’adapter vite. En solo, on y revient pour retrouver ce rythme “match de canapé”, et à deux, c’est typiquement le genre de titre où l’on se chambre sur une action qui tourne mal ou une contre-attaque fulgurante.
Sur Nintendo 64, l’analogique apporte une nuance appréciable dans les trajectoires et la manière de se retourner sous pression. La contrepartie, c’est qu’on peut sentir une exigence de précision sur certains gestes: ce n’est pas un jeu qui se joue en appuyant au hasard, surtout quand on commence à maîtriser les timings et la position du corps. Le résultat, c’est un foot qui garde une personnalité très “jeu vidéo”, mais avec suffisamment de relief pour ne pas se réduire à une simple foire aux tirs.
Pour comprendre l’ADN de la série, un détour par International Superstar Soccer Deluxe sur Super Nintendo est parlant: on y retrouve cette obsession de la lisibilité et du plaisir immédiat, même si l’exécution est évidemment très différente.
À l’inverse, si vous cherchez une parenté plus « football 32-bit » et une autre sensation de rythme, International Superstar Soccer Pro sur PlayStation permet de comparer une philosophie proche, mais filtrée par un autre hardware et une autre ergonomie.
Et pour voir comment la licence va évoluer sur la génération suivante, International Superstar Soccer 2 sur GameCube donne une lecture intéressante: la série y poursuit son identité, mais dans un contexte technique et une concurrence qui changent la manière d’aborder le “feeling”.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | International Superstar Soccer Deluxe | Super Nintendo | Un repère 2D pour mesurer ce que la série garde (rythme, lisibilité) et ce que la 3D change (angles, inertie, lecture de l’espace). |
| Épisode principal | International Superstar Soccer 98 | Nintendo 64 | Un football orienté plaisir de jeu, qui mise sur le dynamisme et le contrôle analogique propre à la machine. |
| Après | International Superstar Soccer 2 | GameCube | Une étape suivante qui permet de comparer l’évolution du feeling et des standards de présentation sur console plus récente. |
En version physique Nintendo 64, la chasse ne se joue pas seulement sur la cartouche: ce qui fait la différence, c’est l’état de la boîte carton et la présence de la notice. Un exemplaire « propre » se repère à des arrêtes peu écrasées, une face avant non blanchie, et un dos sans pli marqué, des détails qui sautent aux yeux sur une étagère N64.
Conseil simple: vérifiez la cohérence du lot (cartouche, boîte, cale éventuelle, notice) et l’odeur ou les traces d’humidité. Sur cette génération, une boîte fatiguée peut être “présentable” en photo et beaucoup moins en main, surtout au niveau des rabats.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
International Superstar Soccer 98 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
International Superstar Soccer 98 est classé dans le genre Sports/Foot.
La date de sortie référencée pour International Superstar Soccer 98 sur Nintendo 64 est 1998.
International Superstar Soccer 98 a été édité par Komi.
International Superstar Soccer 98 a été développé par KCEO.
L’indice de rareté marché Full Set de International Superstar Soccer 98 est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. International Superstar Soccer 98 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, International Superstar Soccer 98 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : NBA In The Zone 2000 sur Nintendo 64 (même genre et même console), NHL 99 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Nushi Tsuri 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. sur Nintendo 64 (même genre et même année), Rakugakids sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Dance Dance Revolution Disney Dancing Museum sur Nintendo 64 (même éditeur), NHL Breakaway 99 sur Nintendo 64 (même année).