Le Bossu de Notre Dame

Le Bossu de Notre Dame est un jeu sorti en 1997 / édité par THQ / développé par Tiertex Design Studios

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LE BOSSU DE NOTRE DAME - NINTENDO GAME BOY FRA - COMPLET EXCELLENT ÉTAT

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134,99 EUR

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Disney's Le Bossu de Notre-Dame - Jeu Nintendo Game Boy - FRA

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Le Bossu de notre Dame Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

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Disney Le Bossu De Notre-Dame Nintendo Game Boy FRA ***RARE***

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Rétro gaming Jeux vidéo Game Boy Nintendo Disney Le Bossu de Notre dame

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Le bossu de notre dame - Nintendo Game Boy Gameboy Action Adventure

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Nintendo Game Boy - Le Bossu de Notre-Dame Disney

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Jaquette de Le Bossu de Notre Dame sur Game Boy
Visuel de référence de Le Bossu de Notre Dame sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Le Bossu de Notre Dame en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1997
DéveloppeurTiertex Design Studios
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Le Bossu de Notre Dame

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
14,60 €

Positionnement de la cote médiane

Le Bossu de Notre Dame indicatif14,60 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy11,42 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 32e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Le Bossu de Notre Dame à partir des annonces indexées.

12,99 €12,99 €14,60 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Le Bossu de Notre Dame sur Game Boy

16:9

Le Bossu de Notre Dame sur Game Boy: la cartouche Disney qui intrigue

UNE ADAPTATION DISNEY AU FORMAT POCHE, À JUGER CARTOUCHE EN MAIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Le Bossu de Notre Dame sur Game Boy, sorti en 1997 et édité par THQ, fait partie de ces adaptations qui racontent beaucoup de la fin des années 90: des licences Disney partout, une portable qui impose ses contraintes, et un jeu pensé pour tenir dans une cartouche, une boîte et une notice qu’on a envie de retrouver complètes.

Ce n’est pas forcément le titre que l’on cite en premier quand on parle de Game Boy, et c’est justement ce qui le rend intéressant en collection. Il a une identité “produit dérivé” assumée, mais aussi ce petit parfum d’atelier: comment traduire un long-métrage animé, sa cathédrale, ses personnages et ses chansons, sur un écran monochrome et une croix directionnelle?

Les premières minutes de jeu

Sans surjouer le souvenir précis d’une scène d’ouverture, l’entrée en matière se lit généralement comme beaucoup de jeux sous licence de l’époque: on vous met vite dans l’action, avec un objectif clair et un rythme pensé pour de courtes sessions. Sur Game Boy, l’important est immédiat: vérifier la lisibilité des sprites, la réactivité des sauts ou des déplacements, et la façon dont le jeu vous guide malgré un affichage compact.

Dès les premières minutes, on comprend surtout la promesse “portable”: un challenge découpé en étapes, une progression qui tient sur des niveaux courts, et une difficulté souvent réglée pour que le joueur doive apprendre par répétition plutôt que par cinématique.

Détail qui sent bon l’époque

Les adaptations Disney sur Game Boy, c’est aussi un rituel de collectionneur: une jaquette qui cherche à vendre le film avant de vendre le gameplay, et une cartouche qui doit faire oublier qu’on passe d’une animation flamboyante à du noir et blanc. Le Bossu de Notre Dame a ce charme-là: un objet qui rappelle la période où l’on “complétait” une sortie cinéma avec un jeu portable, souvent glissé dans la poche du blouson, entre deux piles et une lampe de chevet.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Tiertex Design Studios, un nom qu’on croise régulièrement sur des productions console et portable de cette génération, et publié par THQ. Le matériau de base, lui, est limpide: l’adaptation du film d’animation Disney. Ce trio (licence forte, éditeur très présent sur les rayons, studio rodé aux contraintes techniques) explique bien le type de produit attendu: un titre accessible, immédiatement identifiable, et calibré pour la Game Boy.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur une Game Boy classique, un jeu comme Le Bossu de Notre Dame se joue d’abord sur la clarté. On attend une structure orientée action/plateforme, avec des écrans qui privilégient la lecture des dangers et des plateformes plutôt que la fidélité “image par image” au film. Dans ce contexte, la réussite se mesure à deux choses: la précision des collisions et la capacité du jeu à varier son rythme sans perdre le joueur dans des décors trop chargés.

L’ambiance, elle, repose souvent sur des clins d’œil: des décors inspirés, des personnages reconnaissables malgré la contrainte de pixels, et une musique qui tente de faire exister l’univers sur un petit haut-parleur. Si vous jouez sur une machine avec un son fatigué, le rendu peut changer du tout au tout, et c’est un bon rappel que ces cartouches se jugent aussi sur l’état du matériel.

Côté sensations, la croix directionnelle Game Boy a ce côté “sec” et direct qui sert bien les jeux d’adresse. La contrepartie, c’est que la moindre imprécision de design se ressent vite: sauts exigeants, placement serré, ou ennemis qui punissent un mouvement approximatif. Si le jeu vous semble dur d’emblée, ce n’est pas forcément un défaut: beaucoup de titres sous licence sur portable misaient sur la répétition et l’apprentissage, faute de pouvoir offrir des heures de narration.

Le petit truc de collectionneur

En full set, ce genre de jeu prend une autre dimension. La boîte et la notice font presque la moitié du plaisir: elles portent l’identité Disney, le logo Game Boy, et cette mise en avant “film” typique des adaptations. Un exemplaire complet et propre se repère vite à trois détails concrets: coins de boîte peu écrasés, rabats nets (sans blanchiment massif), et notice présente, bien à plat, sans pages gondolées.

Côté cartouche, inspectez l’étiquette avant tout. Sur Game Boy, c’est elle qui prend les frottements, et une étiquette abîmée suffit à faire perdre une grosse part du charme “rayon de magasin”. Si vous nettoyez, faites-le doucement: on veut une cartouche saine, pas une étiquette qui bave.

Pour préserver et organiser le tout, les Accessoires Game Boy (protections, boîtiers, solutions de rangement) sont souvent plus utiles qu’on ne le croit: ils évitent l’écrasement des boîtes et limitent l’usure des étiquettes quand on manipule souvent sa collection.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le Bossu de Notre Dame n’a pas le profil du “trophée” ultra-spéculatif, mais il a un piège classique: la complétude. En loose, on croise plus facilement la cartouche seule, tandis que le full set demande de la patience, surtout si vous cherchez une boîte bien rigide et une notice propre. Comme souvent avec les licences familiales, l’état varie énormément selon la vie qu’a eue l’exemplaire.

DISNEY EN MODE 8-BITS: QUAND LE CINÉMA SE GLISSAIT DANS LA POCHE

« OK… mais il me le faut aussi en boîte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai témoin des adaptations Disney sur portable, avec un charme “objet” fort en collection.
  • Lecture immédiate: on comprend vite si le gameplay vous parle, idéal pour des sessions courtes.
  • Une pièce intéressante pour compléter une rangée THQ/Tiertex de l’époque.

Les -

  • Les limites de la Game Boy (lisibilité, contraste) peuvent peser selon votre écran et votre éclairage.
  • La complétude est le vrai défi: boîte et notice en bel état ne courent pas toujours les rues.
  • Si vous attendez une “relecture” du film, l’approche portable peut paraître sèche et très orientée action.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Le Bossu de Notre Dame

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Le Bossu de Notre Dame est-il référencé ?

Le Bossu de Notre Dame est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Le Bossu de Notre Dame est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Le Bossu de Notre Dame sur Game Boy est 1997.

Quel éditeur a publié Le Bossu de Notre Dame ?

Le Bossu de Notre Dame a été édité par THQ.

Quel studio a développé Le Bossu de Notre Dame ?

Le Bossu de Notre Dame a été développé par Tiertex Design Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Le Bossu de Notre Dame ?

L’indice de rareté marché Full Set de Le Bossu de Notre Dame est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Le Bossu de Notre Dame ?

Sur Game Boy, Le Bossu de Notre Dame est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Le Bossu de Notre Dame ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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