FIFA 98

FIFA 98 est un jeu sorti en 1997 / édité par THQ / développé par Tiertex Design Studios

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Fifa 98 / Nintendo Game Boy / PAL / EUR

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9,99 EUR

PALVoir sureBay
Livret Fifa 98 Game Boy

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8,00 EUR

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FIFA 98 Nintendo Game Boy

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72,80 EUR

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JEU GAME BOY NINTENDO " FIFA 98" TESTE MADE IN JAPAN

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8,00 EUR

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Jeu Vidéo FIFA 98 Road To World Cup - Game Boy Nintendo - Complet

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49,99 EUR

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FIFA 98 ROAD TO WORLD CUP NINTENDO GAMEBOY GAME BOY

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12,90 EUR

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Jeu Vidéo FIFA 98 Road To World Cup Game Boy GAMEBOY G295

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56,27 EUR

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Jeu Nintendo Gameboy Game boy EUR Fifa Road To World Cup 98

Jeu Nintendo Gameboy Game boy EUR Fifa Road To World Cup 98

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Jaquette de FIFA 98 sur Game Boy
Visuel de référence de FIFA 98 sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

FIFA 98 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1997
DéveloppeurTiertex Design Studios
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de FIFA 98

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COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
11,45 €

Positionnement de la cote médiane

FIFA 98 indicatif11,45 euros
Médiane Game Boy18,29 euros
Même année sur Game Boy11,42 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

25/ 100
Assez courant

Prix relatif : 21e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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32000
22001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de FIFA 98 à partir des annonces indexées.

9,45 €9,45 €11,45 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

FIFA 98 sur Game Boy

16:9

FIFA 98 sur Game Boy: le football de poche, version Road to World Cup

DU STADE DANS LA POCHE, SANS FILET ET SANS SUPERFLU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Game Boy, FIFA 98 n’essaie pas de singer les versions de salon au pixel près. Il cherche plutôt à condenser l’ADN FIFA en sessions courtes, avec une lecture de jeu immédiate et des matchs qui s’enchaînent vite. En 1997, l’idée colle parfaitement à l’usage nomade: un match dans le bus, une mi-temps à la pause, et on range la cartouche.

Pour un collectionneur, l’intérêt est double. D’abord parce que c’est une déclinaison “portable” d’un épisode très identifié par sa thématique Coupe du monde, ensuite parce que les FIFA sur Game Boy racontent une autre histoire du football vidéoludique: celle des compromis malins, des interfaces simplifiées et d’une jouabilité taillée pour deux boutons.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des jeux de sport de l’époque: menus directs, choix d’équipe, réglages minimalistes et lancement rapide vers le terrain. Sur un écran monochrome, la première chose qu’on apprend, ce n’est pas un tutorial, c’est la lisibilité: repérer son joueur, comprendre la direction des passes et sentir la vitesse du ballon.

Très vite, la version Game Boy impose son tempo. On joue plus “à l’instinct” qu’à la construction au millimètre, et la réussite passe par des actions propres: contrôler, s’orienter, donner simple. C’est une approche moins spectaculaire que sur console de salon, mais souvent plus nerveuse, presque arcade dans l’esprit.

Flashback joueur

FIFA 98, c’est aussi l’époque où “Road to World Cup” devient une signature et où le foot se vit en série annuelle, épisode après épisode. Sur Game Boy, cette sensation se traduit autrement: pas de grandes cinématiques, pas de mise en scène télé, mais un rituel de match express où l’on reconnaît malgré tout les codes FIFA, compressés dans une cartouche qu’on glisse dans la poche du blouson.

Derrière la cartouche

Cette version est développée par Tiertex Design Studios et éditée par THQ (sortie indiquée en 1997). Le duo est intéressant à replacer dans le contexte des portables: l’enjeu n’est pas de “copier” la version PlayStation, mais de proposer un FIFA qui reste jouable sur un affichage réduit, avec une logique de commandes adaptée et un match lisible malgré les contraintes techniques.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir, ici, vient de la simplicité fonctionnelle. Sur Game Boy, un bon jeu de foot se juge vite: est-ce que la passe part quand on la demande? Est-ce qu’on peut dribbler sans se battre contre l’animation? Est-ce que le tir récompense le bon timing? FIFA 98 vise cette efficacité, avec une action qui doit rester claire sur un terrain forcément stylisé.

On sent aussi les limites de la machine dans le “spectacle”: l’ambiance tient plus à la dynamique du match qu’à la réalisation. C’est un FIFA qui se savoure comme un jeu de sport portable: des séquences courtes, un côté répétitif assumé, et une courbe de maîtrise qui passe par la lecture des trajectoires plutôt que par des gestes techniques sophistiqués.

Conseil de joueur: pour apprécier le rythme, évitez de chercher le jeu de possession ultra patient. Sur ce type d’adaptation, les actions simples et verticales sont souvent plus payantes, et la réussite tient au placement et à l’anticipation.

FOOT NOMADE, MATCHS FLASH, RIVALITÉS DE COUR DE RÉCRÉ

« OK, encore un match… et j’éteins. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFIFA 97PlayStationUn point de repère utile pour situer l’avant “Road to World Cup” et l’évolution de la série à la même époque.
Épisode principalFIFA 98Game BoyUne adaptation portable qui condense FIFA en matchs rapides, pensée pour l’écran et les contrôles de la Game Boy.
AprèsFIFA 99Nintendo 64Un épisode suivant sur console 3D qui montre la continuité annuelle et l’écart de “mise en scène” avec les portables.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, FIFA sur Game Boy se croise régulièrement, mais l’objectif “Full Set” change la donne: boîte en bon état, notice présente et carton pas écrasé, c’est là que la chasse devient intéressante. Sur ce type de jeu, beaucoup d’exemplaires ont vécu dans des tiroirs, des poches, des trousses, et ça se voit vite sur l’étiquette et les coins de boîte.

À vérifier en priorité: l’état du sticker de cartouche (déchirures, traces), l’oxydation éventuelle des contacts, et la cohérence globale du lot (notice de la bonne version, pas de mélange). Un exemplaire vraiment propre, c’est celui qui donne envie de l’aligner dans la rangée “sports” sans que le regard accroche sur une étiquette abîmée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un FIFA “de poche” qui mise sur l’essentiel: matchs rapides, prise en main directe.
  • Lecture de jeu pensée pour un petit écran, avec une approche plus immédiate que les versions salon.
  • Une pièce cohérente dans une collection FIFA multi-supports, surtout en complet avec boîte et notice.

Les -

  • Forcément moins de spectacle et de finesse “simulation” que les épisodes sur consoles de salon.
  • Une sensation de répétition plus rapide sur portable, liée au format et aux limites de réalisation.
  • L’intérêt grimpe surtout en Full Set: en loose, l’objet perd une partie de son charme de collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur FIFA 98

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes FIFA 98 est-il référencé ?

FIFA 98 est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand FIFA 98 est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour FIFA 98 sur Game Boy est 1997.

Quel éditeur a publié FIFA 98 ?

FIFA 98 a été édité par THQ.

Quel studio a développé FIFA 98 ?

FIFA 98 a été développé par Tiertex Design Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de FIFA 98 ?

L’indice de rareté marché Full Set de FIFA 98 est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de FIFA 98 ?

Sur Game Boy, FIFA 98 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter FIFA 98 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Le Bossu de Notre Dame sur Game Boy (même année et même éditeur), Dark Summit sur Xbox (même éditeur), Twinkle Star Sprites sur Sega Saturn (même année).