The Flash

The Flash est un jeu sorti en 1991 / édité par THQ / développé par Equilibrium

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The Flash game boy Nintendo Blister rigide

The Flash game boy Nintendo Blister rigide

750,00 EUR

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Notice Game Boy The Flash [FAH] Sans Jeu Ni Boîte Nintendo Super *JRF

Notice Game Boy The Flash [FAH] Sans Jeu Ni Boîte Nintendo Super *JRF

15,00 EUR

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The Flash Game Boy En Boîte Complet

The Flash Game Boy En Boîte Complet

220,00 EUR

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Jeu Nintendo Game Boy Gameboy The Flash loose FAH

Jeu Nintendo Game Boy Gameboy The Flash loose FAH

30,00 EUR

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the flash authentique version originale game boy ukv

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49,00 EUR

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Nintendo Game Boy The Flash FRA Neuf

Nintendo Game Boy The Flash FRA Neuf

925,81 EUR

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THE FLASH  --  DMG-EF-FAH  ---- pour GAME BOY

THE FLASH -- DMG-EF-FAH ---- pour GAME BOY

18,00 EUR

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Jaquette de The Flash sur Game Boy
Visuel de référence de The Flash sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Flash en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurEquilibrium
ÉditeurTHQ

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The Flash

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE17 annonces détectées lors du dernier relevé
49,00 €

Positionnement de la cote médiane

The Flash indicatif49,00 euros
Médiane Game Boy17,90 euros
Même année sur Game Boy19,92 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.

17 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Flash à partir des annonces indexées.

30,95 €24,00 €49,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Flash sur Game Boy

16:9

The Flash (Game Boy): une cartouche sous licence qui mise sur le rythme

QUAND LA VITESSE DOIT TENIR DANS UN ÉCRAN MONOCHROME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The Flash sur Game Boy, sorti en 1991, fait partie de ces cartouches sous licence qui racontent autant une époque qu’un personnage. À la manœuvre, on retrouve THQ à l’édition et Equilibrium au développement, un duo typique du début des années 90: des jeux compacts, pensés pour être pris en main vite, et qui doivent traduire un univers populaire avec des moyens techniques serrés.

Dans une collection, il a un intérêt particulier: adapter un héros dont l’identité repose sur la vitesse sur une portable à l’affichage limité, c’est un exercice de style. Même si le jeu n’a pas forcément la réputation d’un mastodonte, il fait une bonne pièce de contexte dans une ludothèque Game Boy orientée comics, licences et curiosités de rayon.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est dans l’esprit des cartouches de l’époque: on lance, on joue, et le jeu demande rapidement au joueur d’être propre sur ses appuis. Sur Game Boy, le premier contact se fait souvent sur la lisibilité, la réactivité, et la façon dont le jeu te “parle” avec peu d’éléments à l’écran, plutôt que par une mise en scène bavarde.

Ce qui se vérifie très vite ici, c’est la question centrale du rythme: est-ce que l’action te donne l’impression d’avancer vite, d’être pressé, de devoir optimiser tes mouvements? C’est là que The Flash se joue, plus que sur une promesse de spectacle.

Détail qui sent bon l’époque

Les adaptations de super-héros sur portable, au tout début des années 90, ont un point commun: elles doivent condenser l’identité d’un personnage en quelques mécaniques simples. Pour Flash, c’est rarement une “vitesse” au sens cinématographique du terme, mais un jeu qui pousse à enchaîner, à lire l’écran vite, à accepter une action plus sèche, plus arcade, calibrée pour des sessions courtes entre deux piles AA.

Derrière la jaquette

The Flash est une adaptation basée sur le personnage DC Comics, publiée en 1991 sur Game Boy. L’association THQ (éditeur) et Equilibrium (développeur) situe clairement la cartouche dans la grande vague des jeux sous licence de l’époque, où l’objectif est de livrer une expérience immédiatement identifiable, avec une direction artistique qui rappelle le héros, même quand la machine impose des compromis.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, tout se joue sur l’efficacité. Avec seulement deux boutons d’action et une croix, un jeu de super-héros doit choisir: miser sur la précision (placements, timing), sur le flux (enchaînements, vitesse d’exécution), ou sur une lecture “puzzle” de l’action (éviter, contourner, optimiser). Dans le cas de Flash, le thème appelle naturellement un gameplay nerveux, mais la console rappelle vite ses limites: l’impression de vitesse doit être suggérée par le rythme, la densité des obstacles et la cadence des situations.

Ce type de cartouche se juge aussi à sa lisibilité. En monochrome, la différence entre “juste difficile” et “difficile parce que confus” tient à des détails: silhouettes des ennemis, contrastes des décors, et cohérence des hitbox. C’est souvent là que les jeux sous licence se départagent, et c’est aussi pour ça que l’expérience peut varier selon ton habitude de la portable et ta tolérance à l’action old-school.

Côté ambiance, l’intérêt est davantage dans la transposition d’un imaginaire que dans une démonstration technique. Quand ça fonctionne, tu reconnais le héros à la manière dont le jeu te pousse à aller vite, à prendre des risques, à traverser l’écran avec assurance. Quand ça coince, tu sens surtout la contrainte de la machine, et le jeu devient un exercice d’exécution plus qu’une fantaisie de super-pouvoirs.

COURIR, LIRE L’ÉCRAN, RÉAGIR… RECOMMENCER

« Sur Game Boy, la vitesse, c’est souvent une question de nerfs. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version Game Boy, l’écart se fait surtout entre une cartouche seule et un exemplaire complet. Comme souvent sur la portable de Nintendo, la boîte carton et ses pliures racontent l’histoire de l’objet: coins blanchis, tranche écrasée, languette fatiguée. Pour un full set propre, vise une boîte encore bien “cubique” et une notice présente, car c’est ce qui donne immédiatement du caractère à la pièce sur étagère.

Sur la cartouche elle-même, un conseil simple: vérifie l’étiquette. Sur ces jeux, c’est l’élément qui souffre le plus (micro-déchirures, bulles, décoloration), et c’est aussi ce qui saute aux yeux dans une collection. Un bon exemplaire, c’est une cartouche qui donne envie d’être insérée, pas une étiquette qui donne envie de la protéger en vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité “licence comics” cohérente dans une collection Game Boy.
  • Un jeu qui se juge sur le rythme et la réactivité, parfait pour de courtes sessions.
  • Le contexte 1991 THQ / Equilibrium en fait une cartouche représentative de son époque.

Les -

  • La sensation de vitesse reste forcément contrainte par l’affichage et la lisibilité du monochrome.
  • Selon ta tolérance aux jeux sous licence de cette période, ça peut paraître sec ou abrupt.
  • L’intérêt collectionneur grimpe surtout en complet, ce qui demande d’être exigeant sur l’état du carton.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Flash

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Flash est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de The Flash. Full Set référence également The Flash sur Master System PAL.

Quand The Flash est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour The Flash sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié The Flash ?

The Flash a été édité par THQ.

Quel studio a développé The Flash ?

The Flash a été développé par Equilibrium.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Flash ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Flash est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The Flash ?

Sur Game Boy, The Flash est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Flash ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bo Jackson: Two Games In One sur Game Boy (même année et même éditeur), Cars sur Game Cube (même éditeur), Mega Man: Dr. Wily's Revenge sur Game Boy (même année).