Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen

Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen est un jeu sorti en 1998 / édité par Atlus / développé par Avit

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Cartouche Jeu Nintendo Game Boy Purikura Pocket 3 : Talent Debut Daisakusen

Cartouche Jeu Nintendo Game Boy Purikura Pocket 3 : Talent Debut Daisakusen

14,90 EUR

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Jaquette de Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen sur Game Boy
Visuel de référence de Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1998
DéveloppeurAvit
ÉditeurAtlus

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
14,90 €

Positionnement de la cote médiane

Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen indicatif14,90 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy14,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

71/ 100
Rare

Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen à partir des annonces indexées.

14,90 €14,90 €14,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen sur Game Boy

16:9

Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen, la curiosité Game Boy signée Atlus

LA GAME BOY SE MET EN MODE PURIKURA, VERSION TALENT SHOW

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 et Ă©ditĂ© par Atlus, Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen fait partie de ces cartouches qui intriguent au premier regard, mĂȘme au milieu d’un full set bien rangĂ©. Le nom annonce la couleur: on est sur un Ă©pisode construit autour de l’imaginaire « purikura », trĂšs marquĂ© Japon, avec une promesse plus “pop” que la moyenne des titres Game Boy.

Pour un collectionneur, l’intĂ©rĂȘt est double: d’un cĂŽtĂ©, une piĂšce qui raconte un pan de culture jeu vidĂ©o trĂšs localisĂ©; de l’autre, un jeu qui tranche avec les genres dominants de la portable (action pure, puzzle standard, RPG au long cours). MĂȘme sans chercher la performance, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on relance par curiositĂ©, puis qu’on garde pour son identitĂ©.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur ce type de titre, l’entrĂ©e en matiĂšre passe souvent par des menus et des choix de profil, davantage que par une mise en scĂšne spectaculaire. L’important, dĂšs le dĂ©part, c’est ce que le jeu vous laisse manipuler: options, Ă©crans d’organisation, petites interactions, et une progression qui ressemble plus Ă  un “programme” qu’à un niveau 1 classique.

La prise en main, elle, se lit vite: la Game Boy impose une interface compacte, et le plaisir vient gĂ©nĂ©ralement du rythme, des micro-objectifs et des retours visuels. Si vous aimez comprendre un systĂšme en quelques minutes, plutĂŽt que mĂ©moriser des patterns d’action, c’est une bonne porte d’entrĂ©e.

Flashback joueur

Le mot “purikura” Ă©voque immĂ©diatement une Ă©poque oĂč le jeu vidĂ©o aimait aussi singer des expĂ©riences du quotidien japonais: stickers, photos dĂ©corĂ©es, petites mises en scĂšne “kawaii”, et une obsession pour l’accessoire visuel. Sur Game Boy, ce genre d’approche a un charme particulier: tout passe par des icĂŽnes, des cadres, des mini-animations, et une direction artistique qui doit faire beaucoup avec trĂšs peu.

DerriĂšre l’étiquette

Ce troisiĂšme Ă©pisode crĂ©dite Atlus Ă  l’édition et Avit au dĂ©veloppement, un duo qui place le jeu dans la catĂ©gorie des productions japonaises soignĂ©es mais parfois mĂ©connues hors de leur marchĂ©. Le sous-titre Talent Debut Daisakusen (“grande opĂ©ration dĂ©but de talent”, en substance) donne aussi un indice sur l’angle: on n’est pas seulement sur une fantaisie visuelle, l’idĂ©e semble d’enrober une progression de “carriĂšre” ou de “dĂ©but” dans un habillage purikura.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

À l’écran, ce qu’on attend d’un Purikura Pocket tient Ă  un mĂ©lange d’interface, de petites activitĂ©s et d’élĂ©ments Ă  collectionner ou personnaliser. La Game Boy, avec ses boutons simples et son format de session courte, se prĂȘte bien Ă  des mĂ©caniques dĂ©coupĂ©es en sĂ©quences: on lance, on tente, on valide, on passe Ă  la suite. Ce n’est pas un jeu qui doit “impressionner” par la technique, mais plutĂŽt accrocher par sa cadence et son thĂšme.

L’ambiance, elle, repose sur le contraste: une machine monochrome qui se met Ă  parler de dĂ©coration, d’image, de “style” et de petit showbiz. C’est exactement le genre de cartouche oĂč l’on accepte un cĂŽtĂ© trĂšs codĂ© culturellement, avec des choix de prĂ©sentation qui peuvent dĂ©concerter si on ne lit pas le japonais. Mais pour qui aime les imports Game Boy, ce dĂ©paysement fait partie du lot.

CĂŽtĂ© sensation, on est davantage sur de la navigation et de la validation que sur une action nerveuse. Le plaisir vient de la dĂ©couverte des Ă©crans, de la logique interne du jeu et de ce qu’il propose Ă  dĂ©bloquer ou Ă  organiser, plus que d’un dĂ©fi “arcade” au sens strict.

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Le réflexe full set

Purikura Pocket 3 a le profil du titre import qu’on croise moins souvent “au hasard” que les grosses sĂ©ries internationales, et qui devient nettement plus intĂ©ressant lorsqu’il est complet. Sur Game Boy, la diffĂ©rence entre une cartouche seule et un exemplaire avec boĂźte et notice change tout: c’est lĂ  que l’objet raconte vraiment son Ă©poque, avec son identitĂ© graphique et ses informations imprimĂ©es.

Surveillez particuliĂšrement l’état des Ă©tiquettes et des coins de boĂźte: ce sont les premiers marqueurs d’un jeu qui a beaucoup voyagĂ©. Et si votre objectif est une prĂ©sentation vitrine, privilĂ©giez un ensemble homogĂšne plutĂŽt qu’un “mix” de piĂšces trop fatiguĂ©es.

Le petit truc de collectionneur

Pour les cartouches Game Boy, la protection fait partie du rituel: boĂźtiers de rangement, pochettes, ou simples solutions pour Ă©viter les Ă©tiquettes rĂąpĂ©es et les contacts encrassĂ©s. Une visite du rayon Accessoires Game Boy peut ĂȘtre utile, pas pour “booster” le jeu, mais pour prĂ©server l’objet et garder une collection propre, triĂ©e et manipulable sans stress.

Autre conseil concret: si vous collectionnez les titres trĂšs typĂ©s Japon, notez vos critĂšres Ă  l’avance (cartouche seule, complet, Ă©tat de la notice). Ça Ă©vite les achats impulsifs et les doublons, surtout pour des jeux dont le plaisir tient beaucoup Ă  la cohĂ©rence de la sĂ©rie.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thĂšme purikura atypique sur Game Boy, qui change des genres habituels.
  • Une cartouche 1998 au parfum trĂšs “culture japonaise”, parfaite pour une sĂ©lection import.
  • Une logique de sessions courtes, adaptĂ©e au format portable.

Les -

  • BarriĂšre de la langue possible si vous ne lisez pas le japonais.
  • Un plaisir qui repose beaucoup sur l’interface et l’habillage, moins sur l’action pure.
  • IntĂ©rĂȘt surtout “collection” si vous cherchez une expĂ©rience trĂšs guidĂ©e par le thĂšme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen est-il référencé ?

Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen sur Game Boy est 1998.

Quel éditeur a publié Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen ?

Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen a été édité par Atlus.

Quel studio a développé Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen ?

Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen a été développé par Avit.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen ?

Sur Game Boy, Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Purikura Pocket 3: Talent Debut Daisakusen ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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