R-Type II

R-Type II est un jeu sorti en 1992 / édité par Irem / développé par Bits Studios

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
R-Type II Nintendo Game Boy Loose PAL NOE GameBoy GB

R-Type II Nintendo Game Boy Loose PAL NOE GameBoy GB

64,99 EUR

PALVoir sureBay
R-Type II - Game Boy - CHN

R-Type II - Game Boy - CHN

64,90 EUR

Voir sureBay
R-Type II sur Game Boy

R-Type II sur Game Boy

31,99 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de R-Type II sur Game Boy
Visuel de référence de R-Type II sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

R-Type II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurBits Studios
ÉditeurIrem

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à R-Type II ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de R-Type II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
64,90 €

Positionnement de la cote médiane

R-Type II indicatif64,90 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Boy

01988
251989
1271990
1411991
1641992
1331993
1371994
971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de R-Type II à partir des annonces indexées.

64,99 €64,95 €64,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter R-Type II sur Game Boy ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

R-Type II sur Game Boy

16:9

R-Type II sur Game Boy: le shoot exigeant d’Irem en format poche

LA GUERRE CONTRE LES BYDO, VERSION PIXELS ET DENTS SERRÉES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992, R-Type II sur Game Boy n’a pas la prétention de “remplacer” l’arcade. Il vise autre chose: condenser l’ADN de la série, son tempo nerveux et son sens du placement, dans une cartouche monochrome où chaque pixel compte.

Le nom sur la jaquette n’est pas là pour décorer. On retrouve cette griffe Irem: un shoot horizontal qui demande de lire l’écran, de gérer l’espace au millimètre, et de s’autoriser des trajectoires pas toujours instinctives. Aujourd’hui, il parle autant au joueur qui aime apprendre un jeu par cœur qu’au collectionneur qui cherche les épisodes qui donnent du relief à un full set Game Boy.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière va à l’essentiel: on est sur un shoot en défilement horizontal, avec un vaisseau unique, des tirs qui montent en puissance et une action qui refuse de “porter” le joueur. Sans s’encombrer d’un long habillage, le jeu te met rapidement face à ses priorités: survivre, mémoriser, et conserver ton avantage quand tu l’as construit.

Dès les premières salles, la lecture des projectiles et la gestion des angles deviennent un réflexe à installer. Le rythme n’est pas celui d’un run-and-gun frénétique: c’est un duel permanent contre des couloirs, des vagues et des pièges qui punissent la précipitation.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Game Boy, la série prend un goût particulier: celui du shoot “de poche” qu’on relance par petites sessions, le temps d’un trajet ou d’une pause. R-Type II fait partie de ces cartouches où l’on revient pour gratter quelques secondes de survie, puis une section de plus, puis un boss qu’on finit par comprendre. Le monochrome et le petit écran transforment aussi la tension: on joue plus près, plus concentré, comme si le jeu demandait une attention de microchirurgien.

Derrière la jaquette

Cette adaptation est développée par Bits Studios et éditée par Irem. Le résultat a une identité de portage portable: il ne cherche pas à tout reproduire à l’identique, mais à préserver les fondamentaux de R-Type dans des contraintes d’affichage et de lisibilité très strictes. C’est typiquement le genre de cartouche qui rappelle qu’au début des années 90, “adapter” signifiait aussi réinterpréter.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait la saveur de R-Type II, c’est la sensation d’un shoot qui se joue autant avec la tête qu’avec les pouces. Les trajectoires demandent de l’anticipation, et la progression se construit en empilant des décisions propres: où se placer, quoi détruire en priorité, comment éviter de s’enfermer dans une zone morte.

L’action insiste sur la gestion de la puissance de feu et sur le fait de rester “en contrôle”. Perdre son avantage peut retourner une situation en quelques secondes, et c’est là que la série montre son caractère: pas de panique, on reconstruit, on apprend, on repart. Sur Game Boy, l’ergonomie simple sert bien le genre, mais l’écran impose de jouer propre, en évitant de se fier à une périphérie qu’on ne voit pas toujours venir.

L’ambiance, elle, reste fidèle à l’esprit bio-mécanique de la licence: des menaces organiques, une impression d’hostilité permanente et cette froideur typique de la science-fiction Irem. Même sans couleurs, le jeu mise sur des silhouettes et des patterns qui se lisent, et c’est souvent là qu’il est le plus malin: être dur, oui, mais rester compréhensible.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantR-TypeGame Boy (1991)Le point d’entrée portable: même logique d’adaptation et même exigence de placement.
Épisode principalR-Type IIGame BoyUne suite qui vise à prolonger l’expérience en cartouche, avec un shoot plus âpre et plus “appris”.
AprèsR-Type FinalPlayStation 2 PALChangement d’échelle: autre époque, autre contenu, mais la même obsession du pilotage et des patterns.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme beaucoup de titres Game Boy du début des années 90, l’intérêt en collection se joue énormément sur la complétude et l’état. Une cartouche seule fait le job pour jouer, mais une boîte propre et une notice bien présente changent totalement l’impact en vitrine, surtout sur une licence aussi identifiable.

Surveille particulièrement l’état de l’étiquette (déchirures, décoloration, traces de frottement) et la propreté générale de la coque. Côté packaging, les boîtes carton Game Boy encaissent mal les coins écrasés et les plis: pour un exemplaire “full set”, ce sont souvent ces détails-là qui font la différence entre un bel objet et un compromis.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shoot horizontal exigeant, qui valorise l’apprentissage et le placement.
  • Une adaptation portable cohérente: lisible, directe, sans fioritures inutiles.
  • Une ambiance sci-fi hostile bien retranscrite malgré les limites de la Game Boy.

Les -

  • Difficulté et rythme peu conciliants si on cherche une partie “détente”.
  • L’écran de la Game Boy peut rendre certains dangers plus difficiles à anticiper.
  • Une expérience qui révèle surtout son charme sur la durée, pas au premier essai.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur R-Type II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes R-Type II est-il référencé ?

R-Type II est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand R-Type II est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour R-Type II sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié R-Type II ?

R-Type II a été édité par Irem.

Quel studio a développé R-Type II ?

R-Type II a été développé par Bits Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de R-Type II ?

L’indice de rareté marché Full Set de R-Type II est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de R-Type II ?

Sur Game Boy, R-Type II est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter R-Type II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hammerin' Harry: Ghost Building Company sur Game Boy (même année et même éditeur), R-Type Delta sur Playstation (même éditeur), Rampart sur Game Boy (même année).