Shin Seikoku: La Wares

Shin Seikoku: La Wares est un jeu sorti en 1995 / édité par Yutaka / développé par J-Force

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Shin Seikoku: La Wares Super Famicom Nintendo SFC SNES

Shin Seikoku: La Wares Super Famicom Nintendo SFC SNES

14,99 EUR

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SHIN SEIKOKU LA WARES YUTAKA / Nintendo Super Famicom / NTSC JAP

SHIN SEIKOKU LA WARES YUTAKA / Nintendo Super Famicom / NTSC JAP

13,90 EUR

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Shin Seikoku La Wares SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

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14,90 EUR

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Nintendo Super Famicom - Shin Seikoku La Wares Yutaka - Jap - En Loose

Nintendo Super Famicom - Shin Seikoku La Wares Yutaka - Jap - En Loose

13,80 EUR

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Shin Seikoku La Wares SUPER FAMICOM NINTENDO NOTICE MANUAL INSTRUCTION  JAP

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4,00 EUR

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : Shin Seikoku : La Wares

Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : Shin Seikoku : La Wares

15,00 EUR

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Jaquette de Shin Seikoku: La Wares sur Super Nintendo
Visuel de référence de Shin Seikoku: La Wares sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shin Seikoku: La Wares en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurJ-Force
ÉditeurYutaka

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée14,90 €
Fourchette13,80 € à 15,00 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shin Seikoku: La Wares

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
14,90 €

Positionnement de la cote médiane

Shin Seikoku: La Wares14,90 euros
Médiane Super Nintendo22,08 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set

33/ 100
Assez courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 35e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shin Seikoku: La Wares à partir des annonces indexées.

15,40 €15,40 €14,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shin Seikoku: La Wares sur Super Nintendo

16:9

Shin Seikoku: La Wares (Super Nintendo): la cartouche curieuse de 1995

UNE CARTOUCHE DE FIN DE VIE SNES QUI JOUE LA CARTE DE LA CURIOSITÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shin Seikoku: La Wares fait partie de ces titres Super Nintendo de 1995 qu’on ne croise pas par hasard. Le duo Yutaka (éditeur) et J-Force (développeur) évoque une production typique de l’époque: des jeux parfois discrets, mais avec une vraie personnalité d’objet, loin des locomotives surproduites qui saturent les étagères.

Ce qui accroche aujourd’hui, c’est autant la curiosité de joueur que le plaisir de collectionneur. Le titre intrigue, la cartouche a ce parfum “catalogue de fin de génération”, et l’ensemble prend vite une place particulière dans une ludothèque SNES quand on aime les références de traverse.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu SNES de milieu des années 90, l’entrée en matière se joue souvent à l’ancienne: écran-titre net, menus sobres, et une mise en route qui vous demande rapidement de comprendre les règles par vous-même. Selon la version que vous avez en main (langue, manuel, packaging), l’accessibilité peut varier, et c’est précisément là que la notice devient un “accessoire” de jeu à part entière.

Le bon réflexe, surtout en redécouverte, consiste à prendre deux minutes pour parcourir les options et les écrans d’aide, et à vérifier ce que le jeu sauvegarde (ou non) avant de s’investir. Sur Super Nintendo, la différence entre une partie “session” et une progression conservée change radicalement la manière de l’aborder.

Flashback joueur

1995 sur Super Nintendo, c’est cette période où la machine est au sommet de sa maîtrise technique, mais où la ludothèque devient aussi plus “spécialisée”. Les jaquettes et les titres à consonance japonaise, souvent plus énigmatiques, faisaient partie de ces découvertes qu’on feuilletait en magasin ou dans les pages import des magazines, avec l’impression de tomber sur un monde parallèle de la SNES.

Le détail qui marque

Le contexte le plus intéressant ici tient à sa date et à ses signatures: un jeu de 1995, édité par Yutaka et développé par J-Force, donc issu d’une phase tardive de la console. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre d’item qui raconte autre chose que les “grands classiques”: une autre tranche du catalogue, des choix éditoriaux différents, et une identité qui se joue parfois autant sur l’objet physique que sur la notoriété.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qu’on peut attendre, manette en main, c’est une expérience très “Super Nintendo” dans le sens tactile du terme: des commandes au timing net, des menus qui vont droit au but, et une logique de jeu conçue pour être comprise en expérimentant. C’est le genre de titre où l’on progresse souvent par petites confirmations, en repérant ce que le jeu valorise (gestion, action, prise de décision, rythme), plutôt qu’en suivant un long tutoriel.

Si votre exemplaire n’est pas dans votre langue, l’approche change: on joue davantage au feeling, on observe les icônes, on teste les options, et on s’appuie sur la notice pour lever les ambiguïtés. Dans une collection, c’est aussi ce qui fait son charme: on ne “consomme” pas la cartouche, on l’apprivoise.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Shin Seikoku: La Wares se cherche surtout dans un état propre et cohérent, parce que l’intérêt de la pièce est très lié à sa présentation. Sur Super Nintendo, la différence entre une cartouche au label fatigué et un exemplaire avec une façade nette, sans jaunissement marqué ni traces d’arrachement, se voit immédiatement en vitrine.

La complétude compte double: boîte bien rigide, inserts présents, et notice non “écrasée” par le temps. Sur ce type de titre moins couru, on tombe parfois sur des exemplaires hétérogènes (boîte abîmée, notice manquante, cartouche propre): à vous de décider si vous cherchez l’item “musée” ou la pièce de remplissage temporaire.

Prix, état et points à surveiller

Avec une cote basée sur des annonces cohérentes, Shin Seikoku: La Wares se situe autour de 14,90 euros. Dans les faits, la valeur bouge surtout selon l’état cosmétique (boîte, tranche, coins) et la cohérence du lot (notice et inserts assortis à la bonne version).

  • Cartouche : contrôlez l’étiquette (bulles, décollements, traces de nettoyage), les vis, et l’alignement général. Une cartouche SNES propre doit rester “carrée” en main, sans jeu ni marques profondes.
  • Boîte et notice : surveillez l’écrasement, les déchirures aux languettes et la décoloration. Une belle boîte fait toute la différence sur une référence de niche.
  • Test et entretien : demandez un démarrage en photo ou vidéo si possible, et prévoyez un nettoyage doux des contacts. Pour préserver votre matériel sur la durée, un tour par les Accessoires Super Nintendo peut être pertinent (protection, rangement, entretien), surtout si vous collectionnez en “complet”.

1995, SNES, TITRE MYSTÉRIEUX: LA CHASSE AUX BELLES BOÎTES EST OUVERTE

« Celui-là, tu ne l’achètes pas par hasard. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une pièce SNES de 1995 qui élargit une collection au-delà des évidences.
  • Le duo Yutaka / J-Force qui attire les amateurs de catalogues “bis” et de titres à identité.
  • Un jeu qui se redécouvre aussi comme objet: boîte, notice, cohérence de version.

Les -

  • Accessibilité variable selon la langue de l’exemplaire et la présence de la notice.
  • En occasion, on rencontre des lots incomplets où la boîte fait baisser l’intérêt de la pièce.
  • Sans vérification (étiquette, vis, état), on peut vite se retrouver avec un exemplaire “moyen” qui déçoit en vitrine.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shin Seikoku: La Wares

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shin Seikoku: La Wares est-il référencé ?

Shin Seikoku: La Wares est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Shin Seikoku: La Wares sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Shin Seikoku: La Wares se situe autour de 14,90 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Shin Seikoku: La Wares est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Shin Seikoku: La Wares sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Shin Seikoku: La Wares ?

Shin Seikoku: La Wares a été édité par Yutaka.

Quel studio a développé Shin Seikoku: La Wares ?

Shin Seikoku: La Wares a été développé par J-Force.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shin Seikoku: La Wares ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shin Seikoku: La Wares est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shin Seikoku: La Wares ?

Sur Super Nintendo, Shin Seikoku: La Wares est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shin Seikoku: La Wares ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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