Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Access

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SAKIGAKE OTOKOJUKU THE DODGE BALL Simple 2000 PS1 Playstation JP System ccc p1

SAKIGAKE OTOKOJUKU THE DODGE BALL Simple 2000 PS1 Playstation JP System ccc p1

10,00 USD

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Sakigake! Otokojuku THE Angry Torrent (Dodge Ball)  PlayStation  PS1

Sakigake! Otokojuku THE Angry Torrent (Dodge Ball) PlayStation PS1

25,32 USD

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PS1 SAKIGAKE OTOKOJUKU THE DODGE BALL Simple 2000 * Playstation For JP System p1

PS1 SAKIGAKE OTOKOJUKU THE DODGE BALL Simple 2000 * Playstation For JP System p1

18,00 USD

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SAKIGAKE OTOKOJUKU THE DODGE BALL Simple 2000 PS1 Playstation For JP System p1

SAKIGAKE OTOKOJUKU THE DODGE BALL Simple 2000 PS1 Playstation For JP System p1

15,00 USD

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Jaquette de Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball sur Playstation
Visuel de référence de Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurAccess
ÉditeurBandai

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e16,50 €
Fourchette10,00 € Ă  25,32 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
16,50 €

Positionnement de la cote médiane

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball16,50 euros
Médiane Playstation17,25 euros

Indice de rareté Full Set

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball à partir des annonces indexées.

14,50 €15,00 €16,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball sur PS One

16:9

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball sur PlayStation, le match le plus teigneux

LA BALLE AU PRISONNIER, VERSION COUPS BAS ET MANGA

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball est le genre d’ovni qui rĂ©sume bien une partie du catalogue PlayStation: une licence japonaise au caractĂšre bien trempĂ©, confiĂ©e Ă  Bandai (Ă©dition) et Access (dĂ©veloppement), et dĂ©clinĂ©e dans un jeu de sport qui n’essaie pas de faire « sĂ©rieux ». Ici, l’idĂ©e est simple et immĂ©diatement lisible: prendre la balle au prisonnier et la pousser vers quelque chose de plus nerveux, plus agressif, plus “arcade”.

Pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte une Ă©poque oĂč les adaptations osaient des formats inattendus. La jaquette et le packaging ont souvent ce parfum d’import qui tranche dans une Ă©tagĂšre PS1: typographie qui claque, visuel trĂšs marquĂ© “manga”, et un titre qui assume sa promesse dĂšs la tranche.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une mise en scĂšne prĂ©cise, on peut dire que l’entrĂ©e en matiĂšre d’un jeu de dodge ball de cette gĂ©nĂ©ration vise gĂ©nĂ©ralement l’efficacitĂ©: on choisit un mode, on se retrouve vite face Ă  un terrain, et le jeu attend surtout que vous compreniez le timing (lancer, esquive, rĂ©cupĂ©ration) et la logique d’équipe. Sur PlayStation, l’intĂ©rĂȘt est aussi de sentir la diffĂ©rence entre un titre “tout rĂ©flexe” et un titre qui ajoute une couche de lecture (placement, rythme des Ă©changes, gestion des ouvertures).

DĂšs les premiĂšres actions, ce type de jeu se juge Ă  un dĂ©tail: est-ce que la balle a du poids, et est-ce que l’impact se lit immĂ©diatement Ă  l’écran? Quand la rĂ©ponse est oui, on a ce petit plaisir immĂ©diat des jeux d’arcade, mĂȘme en session courte.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

La PlayStation a Ă©tĂ© une terre d’accueil idĂ©ale pour ces jeux Ă  licence qui misent sur un concept “accroche” plutĂŽt que sur une simulation. Le dodge ball, c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour une partie rapide, avec cette ambiance de salons oĂč l’on passe la manette en commentant chaque esquive. Et avec Otokojuku, l’imaginaire de baston et de rivalitĂ© transforme un sport d’école en duel de cour de rĂ©crĂ© version shƍnen.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Bandai/Access ancre le jeu dans une tradition trĂšs japonaise: prendre une licence reconnaissable, la dĂ©cliner dans un genre accessible, et privilĂ©gier la lisibilitĂ© et l’énergie. Ce n’est pas un pari “prestige”, c’est un pari fun immĂ©diat, pensĂ© pour fonctionner mĂȘme si l’on ne cherche pas Ă  maĂźtriser des systĂšmes complexes pendant des heures.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La balle au prisonnier en jeu vidĂ©o, ça vit ou ça meurt sur la clartĂ© des prioritĂ©s: qui vise qui, qui est en danger, et quand on peut punir. Sur PS1, l’action doit rester lisible malgrĂ© les mouvements de groupe, et on attend une rĂ©ponse nette des commandes, parce que l’esquive tardive ou le lancer qui sort mal, ça se ressent tout de suite. Le plaisir vient souvent de cette alternance entre prise d’initiative (forcer l’ouverture) et survie (tenir, temporiser, se replacer).

L’autre point dĂ©cisif, c’est le tempo. Un bon jeu de dodge ball ne doit pas se contenter de “lancer la balle”: il doit crĂ©er des micro-drames en boucle, des moments oĂč l’on lit l’adversaire, oĂč l’on feinte, oĂč l’on se retrouve Ă  jouer le risque parce qu’on sent que le match bascule. Dans une adaptation Ă  licence, on espĂšre aussi une mise en scĂšne qui renforce les impacts et l’identitĂ© des personnages, sans pour autant nuire Ă  la comprĂ©hension de l’action.

CĂŽtĂ© matĂ©riel, c’est un jeu qui se prĂȘte bien Ă  l’expĂ©rience PS1 classique: une carte mĂ©moire pour garder sa progression et ses paramĂštres, et tout le petit Ă©cosystĂšme qui va avec. Si vous voulez vĂ©rifier la compatibilitĂ© ou complĂ©ter votre setup, la page Accessoires PlayStation est une bonne porte d’entrĂ©e pour repĂ©rer les Ă©lĂ©ments vraiment utiles autour de la machine.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Angle collection

Ce genre de titre peut ĂȘtre simple Ă  croiser “en disque seul”, mais nettement plus exigeant Ă  chasser en complet avec jaquette et notice propres, surtout quand l’exemplaire a vĂ©cu. Pour un jeu Ă  licence PS1, l’état du boĂźtier et la prĂ©sence des papiers font une grosse diffĂ©rence dans le rendu en vitrine, et donc dans l’intĂ©rĂȘt collection.

Surveillez aussi les dĂ©tails qui font la propretĂ© d’un exemplaire: tranche lisible, absence de casse sur les charniĂšres du boĂźtier, et une notice qui n’a pas pris l’humiditĂ©. Ce sont des points bĂȘtes, mais c’est exactement ce qui sĂ©pare un achat “pour jouer” d’une piĂšce “pour full set”.

Prix, état et points à surveiller

La cote constatĂ©e pour ce jeu se situe autour de 16,50 euros. Comme souvent sur PS1, c’est l’état qui fait la loi: un disque propre et une jaquette nette peuvent crĂ©er un Ă©cart notable par rapport Ă  un exemplaire fatiguĂ©, mĂȘme si le jeu reste identique une fois lancĂ©.

  • Disque : vĂ©rifiez les micro-rayures en lumiĂšre rasante et les traces circulaires, typiques d’un disque qui a frottĂ© dans un boĂźtier abĂźmĂ©. Demandez si la lecture a Ă©tĂ© testĂ©e sur une console rĂ©elle, pas seulement “à l’Ɠil”.
  • BoĂźte/jaquette/notice : privilĂ©giez une jaquette non gondolĂ©e et une notice complĂšte, sans pages manquantes. Sur ce type d’édition, c’est souvent la partie papier qui souffre le plus.
  • Éviter les mauvaises surprises : attention aux remplacements de boĂźtier qui Ă©crasent la jaquette ou laissent des marques. Un boĂźtier propre, ce n’est pas qu’esthĂ©tique: ça protĂšge aussi le disque sur le long terme.

DODGE BALL, MAIS AVEC L’INTENSITÉ D’UN DUEL DE SHƌNEN

« La prochaine esquive, c’est pas pour le style
 c’est pour survivre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immĂ©diat: le dodge ball se comprend en quelques secondes, parfait pour des sessions courtes.
  • IdentitĂ© “licence” qui donne du relief Ă  un sport simple, avec une Ă©nergie trĂšs arcade.
  • Objet de collection PS1 typique: un disque qui se remarque en rayon, surtout en complet propre.

Les -

  • Si vous cherchez une profondeur de simulation, l’approche arcade peut sembler limitĂ©e.
  • L’expĂ©rience dĂ©pend beaucoup de la lisibilitĂ© de l’action et du feeling, donc Ă  tester si possible avant de “surpayer” un exemplaire moyen.
  • En occasion, les exemplaires incomplets ou abĂźmĂ©s peuvent ĂȘtre frĂ©quents, ce qui complique un full set vraiment net.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball est-il référencé ?

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball sur PS One ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball se situe autour de 16,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball ?

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball ?

Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball a été développé par Access.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball ?

Sur PS One, Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Sakigake!! Otokojuku: The Dodge Ball ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

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