Batman: Dark Tomorrow

Batman: Dark Tomorrow est un jeu sorti en 2003 / édité par Kemco / développé par HotGen

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Batman Dark Tomorrow Nintendo Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube GC NGC

Batman Dark Tomorrow Nintendo Gamecube Sans Notice PAL FR Game Cube GC NGC

29,95 EUR

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Jaquette de Batman: Dark Tomorrow sur Game Cube
Visuel de référence de Batman: Dark Tomorrow sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Batman: Dark Tomorrow en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurHotGen
ÉditeurKemco

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Batman: Dark Tomorrow

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
29,95 €

Positionnement de la cote médiane

Batman: Dark Tomorrow indicatif29,95 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube19,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

85/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01999
02000
232001
1732002
1932003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Batman: Dark Tomorrow à partir des annonces indexées.

29,95 €29,95 €29,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Batman: Dark Tomorrow sur Game Cube

16:9

Batman: Dark Tomorrow sur GameCube, l’épisode sombre Ă  traquer en boĂźte

GOTHAM EN 2003, ET UN BATMAN QUI VEUT JOUER LES DÉTECTIVES

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Batman: Dark Tomorrow dĂ©barque en 2003 sur Nintendo GameCube avec une promesse simple Ă  rĂ©sumer, moins simple Ă  exĂ©cuter manette en main: un Batman en 3D, entre action et infiltration, qui traverse Gotham et ses repaires comme un justicier mĂ©thodique plutĂŽt qu’un pur bourrin.

Dans une collection GameCube, c’est typiquement le disque qu’on ressort par curiositĂ© “prĂ©-Arkham”: une adaptation de l’univers DC qui vise une ambiance sombre, des affrontements au corps-Ă -corps et un parfum d’enquĂȘte, avec tout ce que cette gĂ©nĂ©ration de jeux sous licence pouvait avoir de gĂ©nĂ©reux
 et de rugueux.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu installe rapidement son cadre: Gotham, une atmosphĂšre de polar, et un enchaĂźnement de zones oĂč l’on alterne observation, dĂ©placement et combat. MĂȘme sans retenir chaque cutscene au mot prĂšs, on comprend vite l’intention: vous faire circuler de “lieu en lieu” en traquant des pistes, plutĂŽt que de vous lĂącher dans une arĂšne fermĂ©e.

DĂšs le dĂ©but, l’expĂ©rience se joue beaucoup sur deux choses: le placement (pour Ă©viter de se faire cerner) et la lecture de l’espace. La camĂ©ra et la façon dont le jeu cadre l’action peuvent demander un petit temps d’adaptation, et c’est souvent lĂ  que se fait la premiĂšre impression.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Dark Tomorrow fait partie de ces Batman “d’avant la standardisation”: avant que la formule Arkham n’impose sa grammaire (contres, prĂ©dateurs, flow chirurgical), on avait des jeux qui tĂątonnaient encore entre beat’em up 3D, infiltration et aventure. Revenir dessus aujourd’hui, c’est revoir une pĂ©riode oĂč chaque adaptation essayait une recette diffĂ©rente, parfois au prix d’aspĂ©ritĂ©s trĂšs 2000’s.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est dĂ©veloppĂ© par HotGen et Ă©ditĂ© par Kemco, avec une sortie fixĂ©e Ă  2003. Il existe aussi une version sur Xbox, intĂ©ressante Ă  comparer pour les collectionneurs qui aiment suivre les variations de rendu, de packaging et de sensations selon les machines d’une mĂȘme gĂ©nĂ©ration.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un Batman Ă  la troisiĂšme personne, construit autour de l’exploration de zones, de phases d’approche plus prudentes et de combats rapprochĂ©s. L’idĂ©e, c’est de faire exister le personnage dans des espaces oĂč l’on doit gĂ©rer la distance, l’angle d’attaque, et parfois choisir entre avancer frontalement ou chercher une approche moins risquĂ©e.

Quand le jeu fonctionne, il attrape ce cĂŽtĂ© “justicier en mission”: progression par objectifs, ambiance nocturne, et cette sensation de patrouille scĂ©narisĂ©e. Quand il accroche moins, c’est souvent une question de lisibilitĂ©: l’ergonomie de l’action, le rythme des affrontements et la mise en scĂšne peuvent manquer de fluiditĂ© par rapport Ă  ce qu’on attend aujourd’hui d’un action-aventure.

À prendre comme un titre de curiositĂ©, donc, avec l’Ɠil du joueur-collectionneur: on ne vient pas chercher ici une prĂ©cision moderne, mais un morceau de l’évolution des jeux Batman, Ă  une Ă©poque oĂč l’on testait encore comment “faire” Batman en 3D sans modĂšle dĂ©finitif.

Héros ou casting

Le cƓur du jeu, c’est Batman, Ă©videmment: dĂ©placements, affrontements et progression s’articulent autour de son rĂŽle de traqueur dans Gotham. L’univers s’appuie aussi sur la galerie d’adversaires et d’alliĂ©s typique de la licence, avec une mise en avant du cĂŽtĂ© enquĂȘte et menace criminelle plutĂŽt qu’une simple succession de combats anonymes.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui est souvent ressorti

Batman: Dark Tomorrow a laissĂ© une image contrastĂ©e: l’ambiance et l’envie de proposer un Batman plus “aventure” sont rĂ©guliĂšrement citĂ©es comme une intention intĂ©ressante, tandis que l’exĂ©cution (fluiditĂ© gĂ©nĂ©rale, confort de jeu, camĂ©ra) a frĂ©quemment Ă©tĂ© pointĂ©e du doigt. C’est typiquement un titre dont on parle plus pour ce qu’il essaye de faire que pour sa perfection manette en main.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui peut varier selon les éditions

Le titre Batman: Dark Tomorrow est gĂ©nĂ©ralement conservĂ© tel quel, mais les diffĂ©rences de versions se jouent surtout sur le packaging: langues disponibles, notice, marquages et classification, ainsi que les spĂ©cificitĂ©s de distribution selon les pays. Pour un full set GameCube propre, la notice et la jaquette (et leur cohĂ©rence avec la rĂ©gion) comptent autant que l’état du disque.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBatman VengeanceXbox (2001)Une autre vision “action-aventure” de Batman au dĂ©but des annĂ©es 2000, utile pour situer les choix de rythme et de mise en scĂšne.
Épisode principalBatman: Dark TomorrowGameCube (2003)Un Batman 3D qui vise une ambiance sombre et une progression par objectifs, avec une exĂ©cution typique de son Ă©poque.
AprĂšsBatman BeginsXbox (2005)Un autre jalon “licence Batman” sur consoles 128-bit, intĂ©ressant pour suivre l’évolution des attentes cĂŽtĂ© infiltration et action.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GameCube, Dark Tomorrow se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais la diffĂ©rence se fait sur la qualitĂ© du complet. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est une boĂźte GameCube nette (charniĂšre pas blanchie, jaquette pas ondulĂ©e), une notice prĂ©sente et propre, et un disque sans rayures circulaires marquĂ©es.

Petit conseil concret: vĂ©rifiez la tenue du disque sur le support intĂ©rieur de la boĂźte, et inspectez le bord du disque Ă  la lumiĂšre, lĂ  oĂč les micro-impacts se voient vite. Pour un titre qu’on sort souvent “par curiositĂ©â€, un disque fatiguĂ© se rappelle Ă  vous dĂšs les chargements.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance Gotham plutĂŽt sombre, avec une vraie volontĂ© de ton “polar”.
  • Un Batman 3D qui tente d’articuler action, progression et objectifs, pas juste du combat en boucle.
  • Un titre intĂ©ressant pour comprendre l’évolution des adaptations Batman avant les standards modernes.

Les -

  • Un confort de jeu inĂ©gal, avec une lisibilitĂ© de l’action qui peut frustrer.
  • Rythme parfois heurtĂ© selon les sĂ©quences, demandant de la patience plutĂŽt que du “flow”.
  • Moins recommandable pour un run “plaisir immĂ©diat” que pour une dĂ©marche de collection ou de curiositĂ©.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Batman: Dark Tomorrow

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Batman: Dark Tomorrow est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Batman: Dark Tomorrow. Full Set référence également Batman: Dark Tomorrow sur Xbox.

Quand Batman: Dark Tomorrow est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Batman: Dark Tomorrow sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Batman: Dark Tomorrow ?

Batman: Dark Tomorrow a été édité par Kemco.

Quel studio a développé Batman: Dark Tomorrow ?

Batman: Dark Tomorrow a été développé par HotGen.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Batman: Dark Tomorrow ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Batman: Dark Tomorrow est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Batman: Dark Tomorrow ?

Sur Game Cube, Batman: Dark Tomorrow est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Batman: Dark Tomorrow ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Rogue Ops sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), The Sword of Hope sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), True Crime: Streets of LA sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).