Shikinjou

Shikinjou est un jeu sorti en 1991 / édité par Toei Animation / développé par Shouei System

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Shikinjou Shi Kin Jyo Japanese Ver Game Boy Maint completed Tested & Working

Shikinjou Shi Kin Jyo Japanese Ver Game Boy Maint completed Tested & Working

9,00 USD

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Jaquette de Shikinjou sur Game Boy
Visuel de référence de Shikinjou sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shikinjou en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurShouei System
ÉditeurToei Animation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 août 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shikinjou

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
9,00 €

Positionnement de la cote médiane

Shikinjou indicatif9,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 3e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shikinjou à partir des annonces indexées.

11,00 €10,00 €9,00 €
juin 2025Cote mensuelle
juil. 2025Cote mensuelle
août 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Shikinjou sur Game Boy ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Shikinjou sur Game Boy

16:9

Shikinjou (Game Boy): une cartouche 1991 signée Toei, taillée pour l’import

UNE CARTOUCHE GAME BOY QUI SURPREND PAR SON NOM SUR LA TRANCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shikinjou fait partie de ces titres Game Boy du tout début des années 90 qui attirent d’abord l’œil… par leur simple existence. Sorti en 1991, le jeu porte un combo éditeur/développeur qu’on ne croise pas tous les jours sur une petite cartouche monochrome: Toei Animation à l’édition, et Shouei System au développement.

Sur une machine où la ludothèque est remplie de valeurs sûres, ce genre d’item parle surtout aux collectionneurs curieux: ceux qui aiment les jeux dont l’identité se lit dans la jaquette, dans la typographie japonaise, et dans cette sensation très Game Boy d’un programme conçu pour être lancé, compris vite, et joué par tranches courtes.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux Game Boy de cette période, l’entrée en matière mise généralement sur l’efficacité: un écran-titre, puis un enchaînement de menus simples, lisibles, sans fioritures. Même sans connaître chaque détail de la mise en scène, on peut attendre une approche typique de 1991: des règles qui s’installent vite, et une première séquence pensée pour tester immédiatement la prise en main.

Le bon réflexe, si vous découvrez Shikinjou aujourd’hui, c’est de laisser le jeu « parler »: observer ce qu’il affiche à l’écran (icônes, compteurs, rythme des transitions) et comprendre comment il utilise l’espace réduit de la Game Boy. Sur cette génération, tout se joue souvent dans le tempo et dans la clarté des feedbacks.

Flashback joueur

Shikinjou, c’est aussi une madeleine très spécifique aux imports Game Boy: ces cartouches au titre intrigant, qu’on identifie à la tranche du boîtier et au visuel de face, avant même de savoir exactement « quel genre c’est ». Cette époque a produit quantité de jeux où l’habillage, la calligraphie et le packaging donnaient déjà une promesse d’univers, même avec un écran monochrome et un haut-parleur minimaliste.

Derrière la jaquette

Le fait marquant, ici, tient au crédit éditeur: Toei Animation n’est pas un nom que l’on associe spontanément aux tranches de cartouches Game Boy. Sur une étagère de collection, cette mention suffit à distinguer Shikinjou, parce qu’elle raconte un contexte d’époque où des acteurs venus d’autres pans du divertissement publiaient aussi des jeux sur portable.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans s’avancer sur des mécaniques précises, Shikinjou s’aborde comme un jeu Game Boy « pur jus »: lisibilité d’abord, rythme ensuite. Sur ce support, la sensation en main vient autant de la réactivité des commandes que de la façon dont le jeu gère la place à l’écran, les collisions et la hiérarchie visuelle (ce qui est dangereux, ce qui est utile, ce qui est décoratif).

Le confort de jeu dépend aussi de votre matériel. Sur Game Boy, un écran d’origine et une lumière ambiante moyenne peuvent changer radicalement la lecture d’une action, surtout si le jeu joue sur des contrastes fins. Pour une session propre et agréable, les Accessoires Game Boy pertinents côté collectionneur sont souvent les plus simples: protections de cartouche, boîtes de rangement rigides, et tout ce qui permet de préserver étiquette et coque sans les marquer.

L’intérêt collectionneur: ce qu’on cherche vraiment

Shikinjou est typiquement le genre de pièce qu’on aime avoir pour ce qu’elle représente : un morceau de ludothèque 1991, une signature d’éditeur qui sort du lot, et un titre qu’on repère immédiatement dans un full set grâce à son nom. Même en loose, la cartouche peut faire son effet si l’étiquette est propre, bien centrée, sans décoloration ni arrachement.

En complet, l’intérêt grimpe surtout par le rendu « objet »: la boîte Game Boy de l’époque, sa rigidité, ses plis, et la notice qui remet en contexte les systèmes du jeu. Si vous collectionnez sérieusement, privilégiez un ensemble cohérent (boîte + cale intérieure si présente + notice du bon tirage) plutôt qu’un assemblage approximatif.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour Shikinjou, la difficulté n’est pas seulement de « tomber dessus », mais de trouver un exemplaire qui coche les cases de présentation. Comme beaucoup de titres Game Boy du début des années 90, l’écart se fait sur l’état: étiquette fatiguée, coque jaunie, traces de frottement sur la boîte, notice marquée par l’humidité.

Conseil concret: vérifiez la cartouche sous une lumière rasante. Une étiquette légèrement gondolée ou brillante peut indiquer un nettoyage agressif ou un début de décollement, et c’est le genre de détail qui se voit tout de suite une fois rangé en vitrine.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

1991, MONOCHROME, CARTOUCHE COURTE, IDENTITÉ FORTE

« Rien qu’à lire le nom, tu sais que ça ne vient pas du rayon “classiques”. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une sortie Game Boy datée 1991 qui incarne bien l’ère des cartouches “directes”.
  • Le crédit Toei Animation, distinctif et immédiatement repérable en collection.
  • Un titre qui apporte de la variété dans un full set, par son identité d’import.

Les -

  • Sans maîtrise du japonais, l’accès peut être moins immédiat selon la structure du jeu.
  • L’intérêt “objet” dépend beaucoup de l’état de l’étiquette et de la complétude.
  • Un titre qui peut demander un peu de contexte pour être apprécié au-delà de la curiosité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shikinjou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shikinjou est-il référencé ?

Shikinjou est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Shikinjou est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Shikinjou sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Shikinjou ?

Shikinjou a été édité par Toei Animation.

Quel studio a développé Shikinjou ?

Shikinjou a été développé par Shouei System.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shikinjou ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shikinjou est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shikinjou ?

Sur Game Boy, Shikinjou est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shikinjou ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Final Reverse sur Game Boy (même année et même éditeur), Hokuto no Ken 7 sur Super Nintendo (même éditeur), Fastest Lap sur Game Boy (même année).