Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! est un jeu sorti en 1994 / édité par Malibu Games / développé par Halestorm
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES DÉFIS SPORTIFS AU FORMAT POCHE, VERSION ANNÉES 90
Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! fait partie de ces cartouches Game Boy qui sentent bon la licence “grand public” greffée sur une portable. Sorti en 1994, le jeu porte la marque d’un produit pensé pour être accessible, immédiat, et taillé pour de courtes sessions, celles qu’on lance entre deux trajets ou à la récré.
Au crédit, on retrouve Malibu Games à l’édition et Halestorm au développement. Sur Game Boy, ce type de titre se juge souvent sur un critère très simple: est-ce que l’action tient la route sur un écran monochrome et avec peu de boutons? C’est précisément ce qui rend la cartouche intéressante aujourd’hui, même en dehors de la nostalgie, parce qu’elle raconte une façon de “condense” le sport en mini-défis jouables partout.
Sans chercher la mise en scène, l’entrée en matière d’un jeu de ce calibre se concentre généralement sur l’essentiel: choisir un mode, comprendre en quelques secondes l’objectif, puis enchaîner. Sur Game Boy, le bon signe, c’est quand l’interface reste lisible et que les retours visuels suffisent à sentir si on a réussi un geste, un timing ou une séquence.
La promesse implicite derrière “Triple Dare” tient dans le nom: une logique d’épreuves courtes, de défis, de performance. L’important, manette en main, c’est la vitesse à laquelle on passe de “je teste” à “j’essaye d’optimiser”, le genre de boucle qui fonctionne très bien sur cartouche.
La mention Sports Illustrated for Kids sur une jaquette Game Boy, c’est typiquement l’ADN des années 90: des marques papier, télé ou “jeunesse” qui tentent la passerelle vers le jeu vidéo portable. En rayon, ça se repère vite, et en collection, c’est le genre de cartouche qu’on aime justement parce qu’elle détonne entre les licences Nintendo plus classiques.
Le tandem Malibu Games / Halestorm situe bien le jeu dans une production Game Boy où l’objectif est de livrer une expérience simple, lisible et compatible avec la réalité du support: un écran peu défini, un son minimaliste, et des contrôles qui doivent rester instinctifs. C’est un cadre qui favorise les formats “défis” et les jeux à relancer souvent, plutôt que les longs scénarios.
Sur Game Boy, les jeux de sport et de défis vivent ou meurent sur deux choses: la précision du timing et la clarté des feedbacks. Ici, l’idée d’“épreuves” appelle une structure en séquences courtes, où l’on recommence pour faire mieux. C’est le terrain naturel de la portable: on joue quelques minutes, on progresse par petites touches, et on s’auto-fixe des objectifs.
L’autre point à surveiller, c’est l’équilibre entre simplicité et répétition. Une cartouche “challenge” peut être très agréable si elle varie les situations ou les contraintes, mais elle peut aussi donner l’impression de tourner en rond si les actions se ressemblent trop. Dans tous les cas, c’est un jeu qui se goûte comme une compilation de petits moments, pas comme une campagne au long cours.
Si vous aimez l’idée d’une licence Sports Illustrated for Kids transposée en jeu vidéo, il est intéressant de comparer cette cartouche Game Boy à des déclinaisons plus tardives sur une portable plus puissante, comme Sports Illustrated For Kids: Baseball et Sports Illustrated For Kids: Football. Même sans chercher la même sensation exacte, on y lit une évolution logique: plus de lisibilité, plus d’animations possibles, et des sports traités de façon plus “dédiée” plutôt que par le prisme du défi.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Épisode principal | Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! | Game Boy | Une approche portable, orientée défis courts, typique de la cartouche à relancer souvent. |
| Après | Sports Illustrated For Kids: Baseball | Game Boy Advance | Déclinaison plus spécialisée, utile pour comparer la philosophie “licence jeunesse” d’une génération à l’autre. |
| Après | Sports Illustrated For Kids: Football | Game Boy Advance | Autre variation centrée sur un sport, qui éclaire l’évolution des adaptations sur portable. |
En loose, une cartouche Game Boy de ce type circule souvent plus facilement qu’un exemplaire complet. Là où la chasse devient intéressante, c’est sur l’état cosmétique et la complétude: boîte bien rigide, inserts propres, notice présente et non froissée. C’est aussi un titre dont la valeur “collection” grimpe vite si la jaquette a une identité marquée et si l’ensemble est resté net.
Sur le marché de l’occasion, une cote exploitable existe pour cette cartouche: 11,00 euros. Comme souvent sur Game Boy, l’écart se fait surtout entre un exemplaire loose (cartouche seule) et un jeu complet, puis entre un complet “fatigué” et un complet vraiment propre, celui qu’on expose sans grimacer.
Pour le stockage, les Accessoires Game Boy dédiés à la protection (boîtiers, solutions de rangement) sont un bon investissement si vous collectionnez plusieurs titres: ils limitent les frottements sur les étiquettes et évitent que les boîtes ne s’écrasent avec le temps.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! se situe autour de 11,00 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! sur Game Boy est 1994.
Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! a été édité par Malibu Games.
Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! a été développé par Halestorm.
L’indice de rareté marché Full Set de Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! est actuellement de 18 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare! est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Madden 95 sur Game Boy (même année et même éditeur), Total Carnage sur Super Nintendo (même éditeur), Nettou Garou Densetsu 2: Aratanaru Tatakai sur Game Boy (même année).