Who Framed Roger Rabbit

Who Framed Roger Rabbit est un jeu sorti en 1991 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Who Framed Roger Rabbit - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule

Who Framed Roger Rabbit - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule

30,00 EUR

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Who framed Roger Rabbit / Nintendo Game Boy / Loose / USA

Who framed Roger Rabbit / Nintendo Game Boy / Loose / USA

25,00 EUR

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Résultats Rakuten pour Who Framed Roger Rabbit

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Who Framed Roger Rabbit Game BoyJeuWho Framed Roger Rabbit Game BoyPAL FR / FAH159,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Who Framed Roger Rabbit sur Game Boy
Visuel de référence de Who Framed Roger Rabbit sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Who Framed Roger Rabbit en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Who Framed Roger Rabbit

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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
27,50 €

Positionnement de la cote médiane

Who Framed Roger Rabbit indicatif27,50 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Who Framed Roger Rabbit à partir des annonces indexées.

27,50 €30,00 €27,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Who Framed Roger Rabbit sur Game Boy

16:9

Who Framed Roger Rabbit sur Game Boy: le film noir en cartouche de poche

HOLLYWOOD, DES TOONS… ET UNE CARTOUCHE QUI JOUE LES DÉTECTIVES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Who Framed Roger Rabbit sur Game Boy, c’est l’exemple typique du titre sous licence qui ne se contente pas d’afficher un logo sur l’étiquette. Capcom, aux commandes en 1991, s’appuie sur l’ADN du film (polar, humour, poursuites, bizarreries de Toon Town) pour construire un jeu qui se prend assez au sérieux pour intriguer, tout en gardant ce côté cartoon prêt à déraper à la moindre occasion.

En collection, il a un charme particulier: une adaptation portable d’un univers très marqué, avec ce contraste entre ambiance de film noir et format mini-écran. Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on lance “pour voir” cinq minutes: on finit souvent par se laisser happer par sa logique d’enquête et par l’envie de comprendre jusqu’où la version Game Boy pousse l’idée.

Les premières minutes de jeu

Le jeu pose rapidement ses intentions: on n’est pas face à un simple enchaînement de tableaux sans contexte. L’objectif, c’est d’avancer dans une enquête, avec une progression qui peut alterner action et phases plus orientées “recherche”. Sur Game Boy, cette entrée en matière se ressent surtout dans le rythme: on observe, on teste, on se méfie des pièges, et on apprend vite que l’improvisation pure finit par se payer.

Dès le début, la prise en main rappelle les productions portables de Capcom de l’époque: ça répond, c’est lisible, et ça demande un minimum de méthode. L’écran monochrome oblige à bien distinguer les éléments utiles, et le jeu, lui, n’a pas forcément envie de tout vous mâcher. Ce démarrage met dans l’ambiance “détective”, mais version cartouche: on progresse parce qu’on comprend.

Flashback joueur

Ce qui colle immédiatement à la génération Game Boy, c’est ce mélange d’univers “cinéma” et de contraintes techniques assumées. Le film, lui, brillait par son mélange prises de vues réelles et animation; sur portable, tout passe par des sprites simples et des décors en aplats. Résultat: l’imaginaire fait le reste, et c’est précisément là que le jeu marque, avec cette sensation de feuilleter une version de poche du polar, entre silhouettes de toons et atmosphère de ruelles.

Derrière la jaquette

Le nom Capcom sur une cartouche licenciée du début des années 90, c’est rarement anodin: l’éditeur a longtemps alterné entre adaptations très solides et curiosités plus expérimentales selon les supports. Ici, la version Game Boy se distingue surtout par son identité propre, pensée pour une console où la lecture de l’action et la clarté des objectifs comptent autant que l’habillage “Roger”. En vitrine, c’est aussi une pièce qui attire l’œil dans une rangée Game Boy, parce que la licence évoque immédiatement un ton à part.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La force du jeu, c’est son mélange d’action et de progression “à l’ancienne”. On avance, on évite des menaces, on gère des séquences où le placement et le timing comptent, mais l’intérêt ne vient pas uniquement de l’adresse: il vient aussi de la structure, de la façon dont la cartouche vous pousse à retenir des informations, à chercher une solution, ou à comprendre un enchaînement.

Sur Game Boy, le rythme est forcément plus sec que sur une console de salon: on lit l’écran, on réagit vite, et on accepte qu’une erreur coûte cher. L’ambiance, elle, repose beaucoup sur l’idée d’enquête: même quand ça s’agite, l’objectif reste de démêler une situation plutôt que de “vider” un niveau. Ce n’est pas un jeu qui brille par la surenchère, mais par son côté obstiné: il veut que vous avanciez proprement.

Conseil pratique: si vous jouez sur matériel d’origine, un écran plus lisible (ou simplement de bonnes conditions de lumière) aide vraiment à limiter les erreurs de lecture dans les scènes chargées. Et côté confort, ranger le tout avec des accessoires Game Boy pertinents (protection de cartouche, rangement, solutions de transport) fait partie des petits gestes qui évitent l’usure bête quand on manipule souvent ses jeux.

Héros ou casting

Le cœur de l’univers reste le duo improbable du film: Roger Rabbit, toon surexcité au moindre prétexte, et Eddie Valiant, détective privé au tempérament plus sec. Cette opposition fonctionne bien en jeu, parce qu’elle justifie un ton qui oscille entre menace et gag visuel. Même sur Game Boy, l’intérêt vient beaucoup de cette cohabitation: une enquête “sérieuse” parasitée par des personnages qui, par nature, n’en font qu’à leur tête.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Boy, la vraie différence se joue souvent sur la complétude et l’état plutôt que sur la cartouche seule. Un exemplaire loose se repère facilement, mais une boîte bien rigide, un insert propre et surtout une notice nette changent complètement la présence du jeu dans un full set. Sur ce titre, surveillez particulièrement l’étiquette de cartouche (usure, décoloration, traces): c’est ce qu’on voit en premier dans un classeur ou sur une étagère.

Autre point à regarder: la cohérence du packaging (langue de la notice, état des rabats, propreté du plastique interne quand il existe). Sur les jeux Game Boy de cette période, les boîtes marquent vite, et un bel exemplaire complet a souvent plus d’impact qu’un simple “j’ai la cartouche”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance vraiment typée, entre polar et cartoon, qui ressort même en monochrome.
  • Une progression qui ne se limite pas à courir tout droit: le jeu pousse à comprendre et à maîtriser.
  • La patte Capcom sur portable: prise en main sérieuse, sensations nettes, structure qui accroche.

Les -

  • Exigeant dans la lecture et le rythme: on peut se heurter à des passages plus rugueux qu’on ne l’imagine.
  • Le petit écran et le monochrome peuvent fatiguer sur les séquences les plus chargées.
  • Une adaptation qui demande un état d’esprit “méthodique”: moins immédiat qu’un pur jeu d’action.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Who Framed Roger Rabbit

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Who Framed Roger Rabbit est-il référencé ?

Who Framed Roger Rabbit est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Who Framed Roger Rabbit est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Who Framed Roger Rabbit sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Who Framed Roger Rabbit ?

Who Framed Roger Rabbit a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Who Framed Roger Rabbit ?

Who Framed Roger Rabbit a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Who Framed Roger Rabbit ?

L’indice de rareté marché Full Set de Who Framed Roger Rabbit est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Who Framed Roger Rabbit ?

Sur Game Boy, Who Framed Roger Rabbit est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Who Framed Roger Rabbit ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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