Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est un jeu sorti en 1997 / édité par Hudson Soft / développé par Amble

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Bakukyuu Renpatsu Super B-Daman SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

Bakukyuu Renpatsu Super B-Daman SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

13,90 EUR

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GAME/JEU SUPER FAMICOM NINTENDO NES JAPAN Bakukyuu Renpatsu B-Daman SHVC-AAIJ **

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13,49 EUR

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Bakukyuu Renpatsu Super B-Daman Gekitan Rising Valkyrie nintendo Jeu BOY JP jap

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13,18 EUR

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Game boy color Nintendo jap j japan Bakukyuu Renpatsu Super B-Daman

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13,99 EUR

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Jaquette de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman sur Super Nintendo
Visuel de référence de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1997
DéveloppeurAmble
ÉditeurHudson Soft

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e13,70 €
Fourchette13,18 € Ă  13,99 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
13,70 €

Positionnement de la cote médiane

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman13,70 euros
Médiane Super Nintendo20,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo71,70 euros

Indice de rareté Full Set

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

2751993
3931994
3631995
1461996
281997
181998
171999
42000
02001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman à partir des annonces indexées.

13,70 €13,90 €13,70 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman sur Super Nintendo

16:9

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman (SNES): la cartouche des tirs millimétrés

DUEL DE BILLES, RÉFLEXES AU PIXEL ET ESPRIT TOYLINE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est un titre Super Nintendo de 1997, Ă©ditĂ© par Hudson Soft et dĂ©veloppĂ© par Amble. Son angle est clair: transformer l’imaginaire B-Daman, ces lance-billes façon jouets de duels, en jeu vidĂ©o centrĂ© sur la prĂ©cision et l’enchaĂźnement.

Dans une ludothĂšque SNES souvent associĂ©e aux grandes aventures, celui-ci a un parfum de curiositĂ© « fin de vie »: un jeu Ă  concept, nerveux, qui se goĂ»te en sessions courtes. Et pour une collection, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort pour montrer qu’il n’y a pas que les mastodontes sur Super Nintendo.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre repose surtout sur la lecture immĂ©diate de l’interface et des rĂšgles: viser, gĂ©rer le timing, comprendre ce que le jeu attend de vos tirs. On est dans une logique d’action oĂč le ressenti prime, avec un apprentissage qui passe par l’échec et l’ajustement plutĂŽt que par une mise en scĂšne bavarde.

TrĂšs vite, le plaisir vient du calibrage: trajectoires, rythme des enchaĂźnements et rĂ©action Ă  l’adversaire ou aux objectifs. Si vous aimez les jeux qui donnent envie de relancer « juste une tentative de plus », la promesse se pose dĂšs les premiĂšres parties.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le charme, ici, vient de cette passerelle trĂšs annĂ©es 90 entre jouet et jeu vidĂ©o: un univers pensĂ© pour ĂȘtre immĂ©diatement lisible, avec des affrontements qui Ă©voquent la table du salon autant que l’écran CRT. C’est exactement le genre de cartouche qui rappelle la pĂ©riode oĂč de nombreuses licences jouets tentaient leur chance sur console, avec des idĂ©es simples mais trĂšs « prises en main ».

Le détail qui marque

Le trio Hudson Soft (Ă©dition), Amble (dĂ©veloppement) et 1997 (sortie) situe bien l’objet: un jeu SNES tardif, pensĂ© pour un public dĂ©jĂ  familier de la marque B-Daman. Ce contexte explique aussi pourquoi il attire aujourd’hui une attention de collectionneur: ce n’est pas le titre dont tout le monde parle d’emblĂ©e, mais celui qui complĂšte une bibliothĂšque et raconte une facette plus « catalogue » de la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

L’essentiel tourne autour du tir: viser juste, choisir son moment, enchaĂźner quand l’ouverture se prĂ©sente. On ne cherche pas le rĂ©alisme d’une bille qui roule au millimĂštre prĂšs, mais une sensation de contrĂŽle immĂ©diat oĂč chaque pression doit compter, avec ce petit stress qui monte quand l’échange s’accĂ©lĂšre.

Sur la manette Super Nintendo, le jeu se prĂȘte bien Ă  une prise en main « arcade maison »: directions franches, boutons qui claquent, et ce confort typique des parties courtes oĂč l’on alterne concentration et rĂ©flexe. C’est le genre de titre qui se comprend mieux en le jouant qu’en le dĂ©crivant, parce que son intĂ©rĂȘt est dans le tempo: un bon tir n’est pas seulement prĂ©cis, il est placĂ© au bon moment.

CĂŽtĂ© ambiance, on est davantage dans l’énergie d’un duel et l’identitĂ© d’une licence que dans une narration. Attendez-vous Ă  une structure qui favorise la rejouabilitĂ© et la progression par maĂźtrise, plus qu’à une aventure au long cours.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, c’est typiquement un titre dont la visibilitĂ© peut varier selon les circuits: on le croise parfois au milieu de lots import, parfois isolĂ© chez des collectionneurs qui complĂštent des sĂ©ries « Hudson » ou des jeux de licences. Pour une recherche full set, la diffĂ©rence se fait surtout sur la prĂ©sence et l’état des Ă©lĂ©ments papier, et sur une boĂźte qui a souvent souffert des annĂ©es.

Prix, état et points à surveiller

La cote observĂ©e tourne autour de 13,70 euros. Comme souvent sur Super Nintendo, l’écart se creuse vite entre une cartouche seule correcte et un exemplaire rĂ©ellement propre et complet, surtout si vous visez une prĂ©sentation « Ă©tagĂšre » impeccable.

  • Inspectez la cartouche: Ă©tiquette bien centrĂ©e, non dĂ©lavĂ©e, sans arrachement, et coque sans jaunissement trop marquĂ© si vous ĂȘtes exigeant sur l’esthĂ©tique.
  • Pour un full set, privilĂ©giez une boĂźte qui ferme bien et qui n’est pas Ă©crasĂ©e: les coins et les tranches racontent la vie du jeu en un coup d’Ɠil.
  • VĂ©rifiez la cohĂ©rence du lot (boĂźte/notice/cartouche): sur des titres de niche, les mĂ©langes arrivent, et un ensemble « presque complet » peut vite vous coĂ»ter du temps Ă  corriger.

Le petit truc de collectionneur

Ce genre de jeu fonctionne trĂšs bien en vitrine parce qu’il raconte une Ă©poque: une licence jouet, un Ă©diteur emblĂ©matique de la SNES, et une cartouche au concept net. Si vous constituez un full set orientĂ© « curiositĂ©s japonaises » ou « Hudson hors sentiers battus », c’est une piĂšce qui donne du relief Ă  une rangĂ©e de boĂźtes trop sages.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une idĂ©e immĂ©diatement lisible: le duel au tir, sans fioritures inutiles.
  • Un rythme qui se prĂȘte aux sessions courtes et Ă  la recherche du “meilleur enchaĂźnement”.
  • Un vrai intĂ©rĂȘt “collection” pour varier des classiques SNES.

Les -

  • Univers trĂšs liĂ© Ă  la licence: si B-Daman ne vous parle pas, l’accroche peut ĂȘtre plus froide.
  • Moins adaptĂ© Ă  ceux qui cherchent une grande aventure scĂ©narisĂ©e sur SNES.
  • L’intĂ©rĂȘt dĂ©pend beaucoup de votre goĂ»t pour la prĂ©cision et la rĂ©pĂ©tition maĂźtrisĂ©e.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est-il référencé ?

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman sur Super Nintendo ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman se situe autour de 13,70 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman sur Super Nintendo est 1997.

Quel éditeur a publié Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman ?

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman ?

Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman a été développé par Amble.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman ?

Sur Super Nintendo, Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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