Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est un jeu sorti en 1997 / édité par Hudson Soft / développé par Amble
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

13,90 EUR
Voir sur

13,49 EUR
NTSC-JVoir sur

13,18 EUR
NTSC-JVoir sur

13,99 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon lâĂ©dition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUEL DE BILLES, RĂFLEXES AU PIXEL ET ESPRIT TOYLINE
Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est un titre Super Nintendo de 1997, Ă©ditĂ© par Hudson Soft et dĂ©veloppĂ© par Amble. Son angle est clair: transformer lâimaginaire B-Daman, ces lance-billes façon jouets de duels, en jeu vidĂ©o centrĂ© sur la prĂ©cision et lâenchaĂźnement.
Dans une ludothĂšque SNES souvent associĂ©e aux grandes aventures, celui-ci a un parfum de curiositĂ© « fin de vie »: un jeu Ă concept, nerveux, qui se goĂ»te en sessions courtes. Et pour une collection, câest typiquement la cartouche quâon ressort pour montrer quâil nây a pas que les mastodontes sur Super Nintendo.
LâentrĂ©e en matiĂšre repose surtout sur la lecture immĂ©diate de lâinterface et des rĂšgles: viser, gĂ©rer le timing, comprendre ce que le jeu attend de vos tirs. On est dans une logique dâaction oĂč le ressenti prime, avec un apprentissage qui passe par lâĂ©chec et lâajustement plutĂŽt que par une mise en scĂšne bavarde.
TrĂšs vite, le plaisir vient du calibrage: trajectoires, rythme des enchaĂźnements et rĂ©action Ă lâadversaire ou aux objectifs. Si vous aimez les jeux qui donnent envie de relancer « juste une tentative de plus », la promesse se pose dĂšs les premiĂšres parties.
Le charme, ici, vient de cette passerelle trĂšs annĂ©es 90 entre jouet et jeu vidĂ©o: un univers pensĂ© pour ĂȘtre immĂ©diatement lisible, avec des affrontements qui Ă©voquent la table du salon autant que lâĂ©cran CRT. Câest exactement le genre de cartouche qui rappelle la pĂ©riode oĂč de nombreuses licences jouets tentaient leur chance sur console, avec des idĂ©es simples mais trĂšs « prises en main ».
Le trio Hudson Soft (Ă©dition), Amble (dĂ©veloppement) et 1997 (sortie) situe bien lâobjet: un jeu SNES tardif, pensĂ© pour un public dĂ©jĂ familier de la marque B-Daman. Ce contexte explique aussi pourquoi il attire aujourdâhui une attention de collectionneur: ce nâest pas le titre dont tout le monde parle dâemblĂ©e, mais celui qui complĂšte une bibliothĂšque et raconte une facette plus « catalogue » de la machine.
Lâessentiel tourne autour du tir: viser juste, choisir son moment, enchaĂźner quand lâouverture se prĂ©sente. On ne cherche pas le rĂ©alisme dâune bille qui roule au millimĂštre prĂšs, mais une sensation de contrĂŽle immĂ©diat oĂč chaque pression doit compter, avec ce petit stress qui monte quand lâĂ©change sâaccĂ©lĂšre.
Sur la manette Super Nintendo, le jeu se prĂȘte bien Ă une prise en main « arcade maison »: directions franches, boutons qui claquent, et ce confort typique des parties courtes oĂč lâon alterne concentration et rĂ©flexe. Câest le genre de titre qui se comprend mieux en le jouant quâen le dĂ©crivant, parce que son intĂ©rĂȘt est dans le tempo: un bon tir nâest pas seulement prĂ©cis, il est placĂ© au bon moment.
CĂŽtĂ© ambiance, on est davantage dans lâĂ©nergie dâun duel et lâidentitĂ© dâune licence que dans une narration. Attendez-vous Ă une structure qui favorise la rejouabilitĂ© et la progression par maĂźtrise, plus quâĂ une aventure au long cours.
Si vous collectionnez autour de B-Daman, ce jeu fait naturellement Ă©cho aux diffĂ©rentes itĂ©rations « B-Daman » et « Battle B-Daman » apparues au fil des gĂ©nĂ©rations, souvent avec des approches de jeu diffĂ©rentes selon la machine et lâĂ©poque. LâintĂ©rĂȘt, justement, est de comparer la lecture « Super Famicom/SNES »: plus directe, plus axĂ©e sur lâefficacitĂ© de la mĂ©canique, lĂ oĂč certaines adaptations plus tardives peuvent chercher dâautres formes de mise en scĂšne.
En occasion, câest typiquement un titre dont la visibilitĂ© peut varier selon les circuits: on le croise parfois au milieu de lots import, parfois isolĂ© chez des collectionneurs qui complĂštent des sĂ©ries « Hudson » ou des jeux de licences. Pour une recherche full set, la diffĂ©rence se fait surtout sur la prĂ©sence et lâĂ©tat des Ă©lĂ©ments papier, et sur une boĂźte qui a souvent souffert des annĂ©es.
La cote observĂ©e tourne autour de 13,70 euros. Comme souvent sur Super Nintendo, lâĂ©cart se creuse vite entre une cartouche seule correcte et un exemplaire rĂ©ellement propre et complet, surtout si vous visez une prĂ©sentation « Ă©tagĂšre » impeccable.
Ce genre de jeu fonctionne trĂšs bien en vitrine parce quâil raconte une Ă©poque: une licence jouet, un Ă©diteur emblĂ©matique de la SNES, et une cartouche au concept net. Si vous constituez un full set orientĂ© « curiositĂ©s japonaises » ou « Hudson hors sentiers battus », câest une piĂšce qui donne du relief Ă une rangĂ©e de boĂźtes trop sages.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman se situe autour de 13,70 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman sur Super Nintendo est 1997.
Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman a été édité par Hudson Soft.
Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman a été développé par Amble.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Bakukyuu Renpatsu!! Super B-Daman est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Power League 64 sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Getter Love!!: Cho Renai Party Game Tanjo sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), Fantastic Four sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).