Breath of Fire II est un jeu de type « RPG » / édité par Capcom Ubisoft / développé par Capcom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

235,57 EUR
Voir sur

14,10 EUR
NTSC-UVoir sur

124,99 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Breath of Fire II à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU TOUR PAR TOUR BIEN CARRÉ, DES DRAGONS, ET UNE LONGUE AVENTURE EN POCHE
Breath of Fire II sur Game Boy Advance, c’est l’idée simple et redoutablement efficace: faire tenir un RPG dense, à l’ancienne, dans une cartouche que tu peux trimballer partout. On retrouve la patte Capcom côté direction artistique et une structure très “grande quête” qui alterne exploration, dialogues et combats au tour par tour.
Sur GBA, ce type de jeu a un goût particulier: l’écran invite aux sessions courtes, mais le contenu pousse à s’installer. Et si tu collectionnes la portable de Nintendo, ce genre de cartouche fait partie des repères, un RPG long format qui tranche avec les jeux plus arcade de la machine.
L’entrée en matière se fait dans la pure tradition du JRPG 16-bit: beaucoup de texte, des personnages à rencontrer, une mise en place qui pose l’univers avant de lâcher la bride. On comprend vite qu’on est là pour une aventure au long cours, pas pour une intro “cinématique” au sens moderne.
Manette en main, la promesse est claire: gestion d’équipe, choix d’équipement, soins et ressources, puis une boucle exploration-combats qui s’installe progressivement. La GBA demande juste un petit temps d’adaptation pour lire confortablement, surtout sur matériel non rétroéclairé.
Breath of Fire II a ce parfum très identifiable des RPG de l’ère 16-bit: des villages qui servent de respirations, un monde qui s’ouvre par paliers, et cette sensation de “road trip” où la team s’étoffe à mesure que l’intrigue se densifie. Sur GBA, le contraste est savoureux: une formule née pour le salon, recadrée pour le jeu nomade, avec des sessions de grind ou de shopping qui deviennent presque naturelles entre deux trajets.
Cette version Game Boy Advance s’inscrit dans la logique des reprises de grands RPG de l’époque Super Nintendo. Pour situer le point de départ, l’épisode d’origine existe sur Breath of Fire II sur Super Nintendo : même socle, même ADN, mais une présence physique différente dans une collection, avec une cartouche portable et un packaging GBA qui n’a pas le même impact en rayon.
Le cœur du jeu reste un RPG au tour par tour à l’ancienne, où l’on construit une équipe et où les combats récompensent la préparation autant que la ténacité. L’exploration alterne zones et donjons, avec une progression qui passe autant par les dialogues et les allers-retours que par le simple niveau d’expérience.
Ce qui marche toujours, c’est le rythme “feuilleton” typique du genre: tu avances, tu recrutes, tu optimises, puis tu repars. En portable, c’est particulièrement confortable pour gérer l’inventaire et l’équipement, ou pour faire quelques combats rapides avant de sauvegarder. En revanche, comme souvent sur cette génération, il faut accepter une narration très textuelle et des menus qui privilégient l’efficacité à l’élégance.
Visuellement, on est dans une esthétique 2D qui mise sur les sprites et la lisibilité, avec un charme immédiat si tu aimes les ambiances SNES. Le format GBA ne change pas le fond: on parle d’un jeu qui demande de l’investissement, et qui récompensera surtout les amateurs de RPG “à l’ancienne”, patients et curieux.
Sur GBA, la différence entre une cartouche seule et un exemplaire complet se voit tout de suite sur l’étagère. La boîte a un rôle important dans l’identité du jeu, et la notice compte pour ce type de RPG: elle accompagne bien la prise en main (menus, vocabulaire, bases), et elle “fait” l’objet autant que la cartouche.
Conseil simple: vise un lot propre et cohérent, avec une étiquette de cartouche bien centrée et non arrachée, et une boîte sans écrasement. Pour protéger l’ensemble, les accessoires Game Boy Advance utiles au collectionneur (boîtiers de protection, solutions d’affichage, rangement) font une vraie différence sur la durée.
Si tu veux rester dans le même esprit sur la portable de Nintendo, la présence de Breath of Fire sur Game Boy Advance permet de remettre cet épisode dans une logique de duo, avec deux aventures qui se répondent très bien en collection comme en jeu. Et si tu poursuis la série ailleurs, les épisodes PlayStation prennent ensuite une direction différente, avec une montée en complexité et une autre grammaire de mise en scène.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Breath of Fire | Super Nintendo | Le point de départ de la saga: idéal pour voir l’évolution de l’écriture, du rythme et de l’équipe. |
| Épisode principal | Breath of Fire II | Game Boy Advance | Le grand RPG 2D de la série, adapté au format portable et taillé pour des sessions régulières. |
| Après | Breath of Fire III | PlayStation | Changement de génération: mise en scène et structure évoluent, tout en gardant l’ADN “party RPG”. |
Breath of Fire II sur GBA fait partie de ces titres où l’état et la complétude pèsent souvent plus que la simple présence de la cartouche. Les exemplaires très propres, avec boîte bien rigide et notice au bon format, sont ceux qui ressortent le plus quand tu cherches à monter un full set cohérent.
Comme pour beaucoup de jeux GBA, surveille les traces d’usure typiques: étiquette abîmée, plastique jauni, coins de boîte “blanchis” par les frottements. Un RPG qu’on a beaucoup joué finit souvent par se voir, et c’est précisément ce qui rend un exemplaire nickel si satisfaisant à rentrer en collection.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Breath of Fire II est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Breath of Fire II est classé dans le genre RPG.
Breath of Fire II a été édité par Capcom Ubisoft .
Breath of Fire II a été développé par Capcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Breath of Fire II est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Breath of Fire II est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Fushigi no Kuni no Angelique sur Game Boy Advance (même genre et même console), Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku 2 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Star Wars sur Game Boy (même éditeur).