Mortal Kombat: Deadly Alliance

Mortal Kombat: Deadly Alliance est un jeu de type « Combat » / édité par Midway Games / développé par Criterion Games

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MORTAL KOMBAT DEADLY ALLIANCE Game Boy Advance GBA Cartouche Loose PAL EUR EUU

MORTAL KOMBAT DEADLY ALLIANCE Game Boy Advance GBA Cartouche Loose PAL EUR EUU

25,00 EUR

PALVoir sureBay
Mortal Kombat Deadly Alliance   Nintendo Game Boy Advance GBA - EUU

Mortal Kombat Deadly Alliance Nintendo Game Boy Advance GBA - EUU

16,90 EUR

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Mortal Kombat Deadly Alliance Nintendo Gameboy Advance GBA Game Boy 2004 Raritys

Mortal Kombat Deadly Alliance Nintendo Gameboy Advance GBA Game Boy 2004 Raritys

41,12 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Mortal Kombat: Deadly Alliance

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Jaquette de Mortal Kombat: Deadly Alliance sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Mortal Kombat: Deadly Alliance sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mortal Kombat: Deadly Alliance en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCombat
DéveloppeurCriterion Games
ÉditeurMidway Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Mortal Kombat: Deadly Alliance

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
25,00 €

Positionnement de la cote médiane

Mortal Kombat: Deadly Alliance indicatif25,00 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros
Même genre sur Game Boy Advance30,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

64/ 100
Peu courant

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mortal Kombat: Deadly Alliance à partir des annonces indexées.

25,00 €25,00 €25,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mortal Kombat: Deadly Alliance sur Game Boy Advance

16:9

Mortal Kombat: Deadly Alliance sur Game Boy Advance, le choc en format cartouche

KOMBAT DE POCHE, COUPS SECS ET COMPROMIS ASSUMÉS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Adapter Mortal Kombat: Deadly Alliance sur Game Boy Advance, c’est un exercice d’équilibriste: faire tenir l’ADN d’une série connue pour son impact visuel et sa mise en scène dans une baston lisible sur petit écran, avec une croix directionnelle et seulement quelques boutons. Le résultat n’est pas un « mini-portage » sans âme: c’est une version pensée pour la contrainte, plus directe, plus nerveuse dans la manière dont on enchaîne les échanges.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette lecture alternative de la formule. En collection, il raconte une période où les grosses licences console tentaient la poche sans filet, et où chaque choix d’interface (menu, lisibilité des sprites, priorités des coups) comptait double. Si vous aimez comprendre comment un jeu est transposé, cette cartouche est une petite étude de cas.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’essentiel: choisir un personnage, se jeter dans un mode de combat, et prendre la température du timing. Sur GBA, on comprend vite que tout se joue sur la lecture des distances et la propreté des inputs, plus que sur l’esbroufe.

Les premiers combats servent surtout de repère: vitesse des coups, priorité à courte portée, et nécessité de rester discipliné dans les enchaînements. Si vous venez d’épisodes plus « larges » sur console de salon, les premières minutes sont celles où l’on réapprend à gagner avec une palette plus resserrée, et un écran qui pardonne moins les approximations.

Flashback joueur

Il y a un vrai parfum « début 2000 » dans l’idée même: emmener une licence réputée sulfureuse dans une poche, et retrouver ce goût de la baston entre deux arrêts, casque sur les oreilles. La série avait déjà vécu des transpositions marquantes bien avant, et revoir son identité migrer d’une époque 16-bit à la GBA a quelque chose de parlant quand on a connu Mortal Kombat sur Megadrive PAL : même énergie, mais un langage visuel et des contraintes totalement différentes.

Derrière la jaquette

Deadly Alliance est d’abord un épisode connu pour son existence « pleine taille » sur consoles de salon, avec une présentation et une mise en scène bien plus confortables. Sur GBA, l’objectif devient autre: condenser un épisode moderne en une baston portable, plus ramassée, plus immédiate. Pour situer l’intention, jeter un œil à Mortal Kombat: Deadly Alliance sur PlayStation 2 (PAL) aide à mesurer ce qui change quand on passe d’un écran de salon à une cartouche.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu de combat qui va droit au but: des échanges rapides, une importance nette accordée au placement, et des combats qui demandent de la rigueur. La GBA impose son ergonomie, et ça se sent: on privilégie les actions franches, les ouvertures simples, et l’efficacité des coups plutôt que les effets de style.

Là où l’adaptation est intéressante, c’est dans la lisibilité. Le jeu doit être jouable sur un écran compact, donc chaque animation, chaque impact, chaque saut doit rester compréhensible. Ça donne un rythme parfois plus sec, plus « arcade portable » que démonstratif. Et quand on commence à maîtriser, on apprécie cette nervosité qui colle bien à des sessions courtes.

Côté ambiance, l’identité Mortal Kombat tient surtout à la brutalité suggérée et à la tension des duels. On n’est pas là pour contempler un spectacle, mais pour sentir l’affrontement et la punition d’une erreur. C’est un Mortal Kombat qui se joue beaucoup au sang-froid, ce qui en fait une cartouche étonnamment accrocheuse quand on accepte son format.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMortal KombatMegadrive (PAL)Les racines de l’identité: violence, duels tendus, impact immédiat. Utile pour mesurer l’évolution et les contraintes d’adaptation.
Épisode principalMortal Kombat: Deadly AllianceGame Boy AdvanceLecture « portable » d’un épisode moderne: jeu plus compact, pensé pour la lisibilité et les sessions rapides.
AprèsMortal Kombat ArmageddonPlayStation 2 (PAL)Une autre étape de la série sur salon, plus généreuse en contenu, qui contraste avec l’approche resserrée de la GBA.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, l’enjeu n’est pas seulement de tomber sur la cartouche, mais de viser un exemplaire propre. Sur GBA, l’état de l’étiquette fait souvent toute la différence: une étiquette délavée, gondolée ou griffée casse vite l’effet vitrine dans un full set.

La boîte et la notice, quand elles sont présentes, comptent énormément pour l’allure de la pièce: c’est un jeu dont l’identité passe beaucoup par sa jaquette et son branding « Mortal Kombat ». Conseil simple: vérifiez la cohérence de l’ensemble (cartouche, inserts, notice) et privilégiez un lot homogène plutôt qu’un “complet” bricolé.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation portable qui privilégie l’efficacité: combats rapides, sessions courtes, rythme nerveux.
  • Une curiosité de collection pour comprendre comment Mortal Kombat se traduit sur GBA, avec ses choix de lisibilité.
  • Une cartouche qui se prête bien aux duels « un combat et j’arrête »… avant d’en relancer un autre.

Les -

  • Forcément moins spectaculaire qu’une version salon: l’impact visuel et la mise en scène passent au second plan.
  • Ergonomie GBA oblige, certaines intentions de jeu de combat moderne se ressentent plus “resserrées”.
  • À apprécier pour ce qu’il est: une lecture compacte de la licence, pas un substitut total aux versions console.

LE TRUC À RETENIR CÔTÉ FULL SET

Sur étagère, Mortal Kombat: Deadly Alliance se joue aussi au visuel: un exemplaire complet et net a un vrai pouvoir d’attraction, parce que la série a une identité graphique forte. Si vous collectionnez la licence, la version GBA apporte la touche « portable » au milieu des boîtes salon, et c’est souvent ce contraste qui rend la ligne Mortal Kombat plus intéressante.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mortal Kombat: Deadly Alliance

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mortal Kombat: Deadly Alliance est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Mortal Kombat: Deadly Alliance. Full Set référence également Mortal Kombat : Deadly Alliance sur PlayStation 2 PAL, Mortal Kombat: Deadly Alliance sur Game Cube et Mortal Kombat: Deadly Alliance sur Xbox.

Quel est le genre de Mortal Kombat: Deadly Alliance ?

Mortal Kombat: Deadly Alliance est classé dans le genre Combat.

Quel éditeur a publié Mortal Kombat: Deadly Alliance ?

Mortal Kombat: Deadly Alliance a été édité par Midway Games.

Quel studio a développé Mortal Kombat: Deadly Alliance ?

Mortal Kombat: Deadly Alliance a été développé par Criterion Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mortal Kombat: Deadly Alliance ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mortal Kombat: Deadly Alliance est actuellement de 64 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mortal Kombat: Deadly Alliance ?

Sur Game Boy Advance, Mortal Kombat: Deadly Alliance est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mortal Kombat: Deadly Alliance ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dual Blades sur Game Boy Advance (même genre et même console), Shin Nippon Pro Wrestling: Tokon Retsuden Advance sur Game Boy Advance (même genre et même console), Hot Brain sur PSP (même éditeur).