RedCard 20-03

RedCard 20-03 est un jeu de type « Sports » sorti en 2002 / édité par Midway Games / développé par Point of View

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RedCard 20-03 (Xbox, 2002) Disco Perfecto Sin Manual Envío Rápido

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36,89 EUR

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RedCard 20-03 (Microsoft Xbox, 2002)

RedCard 20-03 (Microsoft Xbox, 2002)

32,67 EUR

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Jaquette de RedCard 20-03 sur Xbox
Visuel de référence de RedCard 20-03 sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

RedCard 20-03 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreSports
Sortie2002
DéveloppeurPoint of View
ÉditeurMidway Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de RedCard 20-03

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
34,78 €

Positionnement de la cote médiane

RedCard 20-03 indicatif34,78 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox10,00 euros
Même année sur Xbox14,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 83e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1772004
1982005
1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de RedCard 20-03 à partir des annonces indexées.

18,27 €19,27 €34,78 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

RedCard 20-03 sur Xbox

16:9

RedCard 20-03 sur Xbox: le foot arcade qui joue les durs

DU FOOT ARCADE, DES TACKLES LOURDS, ET ZÉRO COMPLEXE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

RedCard 20-03, c’est la vision « sport de contact » du football selon Midway Games, sorti en 2002 sur Xbox et développé par Point of View. On est à l’opposé d’une simulation au millimètre: ici, le ballon circule vite, les duels prennent de la place, et le plaisir vient surtout du tempo et de l’excès.

Dans une ludothèque Xbox, il a ce rôle de jeu “soirée” qu’on relance pour deux matchs rapides, sans se soucier d’un championnat ultra détaillé. Si tu aimes les sports arcade façon Midway, tu retrouves cette philosophie de jeu agressive et immédiate, pensée pour la manette plus que pour la feuille de stats.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des jeux de sport console du début des années 2000: tu choisis rapidement un mode, tu sélectionnes deux équipes, et tu es très vite sur la pelouse. L’idée, c’est de te faire comprendre en quelques actions le ton du jeu: un football permissif sur les contacts, et un match qui cherche à rester spectaculaire.

Dès le début, tu identifies ce qui compte vraiment: gagner les duels, casser le rythme adverse et provoquer des occasions franches, plutôt que construire patiemment comme dans une sim. La prise en main se veut accessible, avec une courbe d’apprentissage davantage liée au timing et au placement qu’à la maîtrise de dizaines de subtilités.

Flashback joueur

RedCard 20-03 sent bon cette période où l’on assumait des jeux de sport « défouloir », parfois provoc’, pensés pour faire réagir les potes sur le canapé. Sur Xbox, c’est aussi l’époque où l’arcade essayait de se tailler une place entre les mastodontes plus sérieux du football annuel, avec des partis pris très tranchés sur l’arbitrage, l’impact et le rythme.

Derrière la jaquette

Le duo Midway Games / Point of View annonce déjà la couleur: Midway a longtemps cultivé un goût pour le sport “énervé”, très arcade, tandis que Point of View a souvent été associé à des productions solides mais sans fioritures. RedCard 20-03 s’inscrit dans cette logique: privilégier l’énergie et l’efficacité, quitte à simplifier ou caricaturer certains aspects du football.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur un football nerveux où l’engagement physique fait partie du spectacle. Les matchs cherchent moins à reproduire fidèlement le sport réel qu’à créer des temps forts: récupérations musclées, contre-attaques directes, situations qui basculent vite. C’est typiquement le genre de titre où tu joues davantage à l’instinct qu’en récitant un plan de jeu.

Côté sensations, la réussite vient souvent du “flow”: enchaîner une récupération, lever la tête, tenter un appel, forcer une situation. La lecture de jeu reste importante, mais le titre encourage l’audace et l’opportunisme. Forcément, si tu viens pour une gestion fine du hors-jeu, des tactiques chirurgicales ou une physique de balle ultra crédible, ce n’est pas sa promesse.

L’ambiance, elle, joue sur une agressivité assumée. On est sur un foot qui met en avant les contacts et la tension, avec un côté “show” plutôt que “match du dimanche à 15 h”. C’est aussi ce qui le rend intéressant en collection: il représente une branche bien spécifique du jeu de sport, devenue plus rare à mesure que les simulations ont pris le dessus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux de sport du début des années 2000, RedCard 20-03 se croise encore relativement souvent, mais l’intérêt du collectionneur se joue surtout sur l’état. Un bel exemplaire Xbox, c’est d’abord une jaquette propre (sans traces d’ongle sur la tranche ni décoloration), un boîtier sans casse, et une notice bien présente si tu vises le full set strict.

Sur Xbox, surveille aussi le disque: micro-rayures légères, ça passe souvent, mais les exemplaires très marqués ou “poncés” peuvent vite transformer la partie en loterie au chargement. Et si tu aimes conserver tes sauvegardes ou les déplacer, un tour du côté des Accessoires Xbox peut valoir le coup, notamment pour les solutions de stockage et la petite logistique de collection (remplacement de boîtiers, rangement, etc.).

LE FOOT QUI PRÉFÈRE L’IMPACT À LA POSSESSION

« Carton ou pas carton… de toute façon, j’ai pris la balle. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie proposition arcade, franche, qui ne cherche pas à singer une simulation.
  • Rythme rapide, parfait pour enchaîner des matchs courts entre amis.
  • Identité “sport brutal” typée début 2000, assez unique dans une collec Xbox.

Les -

  • Si tu veux du réalisme et de la tactique fine, le parti pris peut frustrer.
  • Le style arcade divise: on adore le côté défouloir, ou on décroche vite.
  • Intérêt surtout en multijoueur ou en sessions courtes, selon tes habitudes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur RedCard 20-03

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes RedCard 20-03 est-il référencé ?

RedCard 20-03 est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de RedCard 20-03 ?

RedCard 20-03 est classé dans le genre Sports.

Quand RedCard 20-03 est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour RedCard 20-03 sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié RedCard 20-03 ?

RedCard 20-03 a été édité par Midway Games.

Quel studio a développé RedCard 20-03 ?

RedCard 20-03 a été développé par Point of View.

Quel est l’indice de rareté Full Set de RedCard 20-03 ?

L’indice de rareté marché Full Set de RedCard 20-03 est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de RedCard 20-03 ?

Sur Xbox, RedCard 20-03 est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter RedCard 20-03 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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