Rocky

Rocky est un jeu de type « Combat (boxe) » / édité par Ubisoft Rage Software / développé par Virtucraft

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Jeu Game boy Advance Rocky Scellé

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89,00 EUR

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Kiki Kaikai advance Pocky and Rocky with Becky GBA Game Boy Advance Nintendo

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990,00 EUR

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Rocky GBA Game Boy Advance Pal

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Rocky Manual Nintendo Gameboy Advance GBA Game Boy

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Jaquette de Rocky sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Rocky sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rocky en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCombat (boxe)
DéveloppeurVirtucraft
ÉditeurUbisoft Rage Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rocky

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
58,73 €

Positionnement de la cote médiane

Rocky indicatif58,73 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance14,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rocky à partir des annonces indexées.

89,00 €58,73 €58,73 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rocky sur Game Boy Advance

16:9

Rocky sur Game Boy Advance: la boxe de poche à l’ancienne

DU RING DANS LA POCHE, DES POINGS EN PIXELS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rocky sur Game Boy Advance, c’est la promesse simple d’un jeu de boxe taillé pour des sessions courtes: un écran, une cartouche, et l’envie d’enchaîner les rounds. On n’est pas sur une simulation technique au millimètre, mais sur un titre qui cherche avant tout à faire passer l’énergie de l’affrontement avec une prise en main compatible avec les contraintes de la GBA.

Le contexte “portable” change beaucoup la lecture: ici, la boxe doit être lisible, immédiate, et suffisamment rythmée pour qu’on sente l’impact malgré la taille de l’écran. Pour un collectionneur, c’est aussi une pièce intéressante dans la galerie des adaptations Rocky, un nom qui a voyagé d’une génération à l’autre et s’est réinventé selon les machines.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un jeu de boxe sur GBA se joue généralement sur deux choses: la clarté des commandes et la façon dont le jeu présente ses fondamentaux (garde, enchaînements, gestion de la distance). Rocky ne peut pas se permettre d’être obscur longtemps: si la lecture des coups, des ouvertures et de la défense ne “clique” pas rapidement, on passe à autre chose.

Dès qu’on a les mains sur la console, on juge surtout la réponse des boutons et la cohérence des actions. Sur ce type de support, le plaisir vient souvent de la capacité à sortir des attaques de façon fiable, à sentir une cadence, et à comprendre quand il faut temporiser plutôt que bourriner.

Flashback joueur

À l’époque GBA, les jeux de sport et de combat avaient ce charme très “cartouche”: des règles réduites à l’essentiel, une interface compacte, et une boucle de jeu pensée pour se relancer vite entre deux trajets. Rocky s’inscrit bien dans cette logique, avec une boxe qui doit exister sans stick analogique, sans vibration, et avec une mise en scène forcément plus sobre que sur les machines de salon.

Derrière la jaquette

Cette version Game Boy Advance est développée par Virtucraft et éditée par Ubisoft (avec la mention Rage Software). C’est un détail qui compte pour la lecture “collection” du jeu: on est face à une adaptation portée par des choix techniques et ergonomiques propres au portable, pas à un simple copier-coller d’une version salon.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le genre “combat (boxe)” sur GBA impose une grammaire précise: des actions nettes, une animation suffisamment lisible, et un compromis entre variété des coups et simplicité des commandes. L’enjeu, c’est de rendre la boxe compréhensible à la seconde, en évitant l’effet “deux sprites qui se touchent” où l’on ne sait plus qui domine l’échange.

Ce qui fait la différence sur la durée, c’est la gestion du tempo. Un bon jeu de boxe portable doit récompenser le joueur qui alterne pression et défense, plutôt que celui qui spamme le même coup. On attend aussi une sensation de progression, même modeste: mieux lire l’adversaire, prendre l’habitude de punir une ouverture, accepter de reculer pour replacer une combinaison.

Côté ambiance, le nom Rocky porte une imagerie immédiate: entraînement, ring, montée en puissance. Sur GBA, cette identité passe davantage par le rythme et la mise en scène minimaliste que par des cinématiques généreuses. Et c’est justement ce qui peut plaire aujourd’hui: un jeu “direct”, sans surplus, qui se juge sur le feeling.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

ROUND APRÈS ROUND, LA GBA FAIT SONNER LE GONG

« Pas besoin de projecteurs: tant que les coups partent bien, le ring est là. »

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRockyMaster System PAL (1987)Un repère utile pour voir comment la licence a pu être adaptée sur des machines aux contraintes fortes, bien avant la génération 32/64-bit.
Épisode principalRockyGame Boy AdvanceUne lecture “portable”: priorité à la lisibilité et au jeu en sessions courtes, avec une ergonomie pensée pour la croix et les boutons.
AprèsRocky LegendsPlayStation 2 PALUne autre direction dans la gamme Rocky, davantage centrée sur une proposition “salon” et une continuité de contenu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Game Boy Advance, la vraie bataille se joue souvent sur l’état et la complétude. Un exemplaire en loose fait le job pour jouer, mais une version complète (boîte + notice) a un tout autre impact en vitrine, surtout pour un titre à licence où l’identité visuelle compte beaucoup.

Surveillez particulièrement la tenue de l’étiquette de cartouche (usure, décollement, traces), et l’état de la boîte si vous visez le full set: les boîtes GBA marquent vite, et une languette abîmée peut suffire à casser l’effet “comme en rayon”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition de boxe pensée pour le format portable, avec une recherche d’efficacité immédiate.
  • Le plaisir “cartouche”: relancer un combat rapidement et travailler son timing par petites sessions.
  • Un titre à licence qui trouve naturellement sa place dans une collection GBA orientée sport/combat.

Les -

  • Les limites de lecture et de mise en scène inhérentes à la GBA peuvent frustrer si l’on attend une expérience “salon”.
  • Le genre boxe demande une animation et une clarté exemplaires: selon la sensibilité de chacun, l’impact peut paraître moins satisfaisant que sur grand écran.
  • En collection, l’intérêt grimpe surtout avec la complétude; en loose, le jeu peut se fondre dans la masse des cartouches sport.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rocky

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rocky est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Rocky. Full Set référence également Rocky sur PlayStation 2 PAL, Rocky sur Game Cube et Rocky sur Xbox.

Quel est le genre de Rocky ?

Rocky est classé dans le genre Combat (boxe).

Quel éditeur a publié Rocky ?

Rocky a été édité par Ubisoft Rage Software .

Quel studio a développé Rocky ?

Rocky a été développé par Virtucraft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rocky ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rocky est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Rocky ?

Sur Game Boy Advance, Rocky est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rocky ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Boxing Fever sur Game Boy Advance (même genre et même console), Ashita no Joe: Masseki ni Moe Agare! sur Game Boy Advance (même genre et même console).