Rocky

Rocky est un jeu de type « Combat » sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par Rage Software

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Rocky legends - Complet Notice Xbox Pal

Rocky legends - Complet Notice Xbox Pal

7,06 EUR

PALVoir sureBay
Microsoft Xbox - Rocky - PAL

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19,99 EUR

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Xbox Jeu Rocky Legends -version Française - Neuf Sous Blister

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79,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Xbox Rocky 2002 Neuf Scellé

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79,00 EUR

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Xbox Jeu Rocky 2002 PAL Version Anglaise Neuf Scellé

Xbox Jeu Rocky 2002 PAL Version Anglaise Neuf Scellé

69,00 EUR

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Xbox Jeu Rocky Legends -version US - Neuf Sous Blister

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79,00 EUR

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ROCKY LEGENDS : JEU Microsoft XBOX 1ère génération ( boxe COMPLET )

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30,59 EUR

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Rocky xbox

Rocky xbox

49,99 EUR

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Xbox Jeu Rocky Legends -version Européenne- Neuf Sous Blister

Xbox Jeu Rocky Legends -version Européenne- Neuf Sous Blister

79,00 EUR

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ROCKY LEGENDS sur XBOX PAL Version FR CD non rayé

ROCKY LEGENDS sur XBOX PAL Version FR CD non rayé

29,90 EUR

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Microsoft Xbox Rocky Rage Jeu Rocky Games 2002

Microsoft Xbox Rocky Rage Jeu Rocky Games 2002

12,10 EUR

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ROCKY LEGENDS : JEU Microsoft XBOX 1ère génération ( boxe COMPLET )

ROCKY LEGENDS : JEU Microsoft XBOX 1ère génération ( boxe COMPLET )

29,95 EUR

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Jaquette de Rocky sur Xbox
Visuel de référence de Rocky sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rocky en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreCombat
Sortie2002
DéveloppeurRage Software
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rocky

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE19 annonces détectées lors du dernier relevé
30,59 €

Positionnement de la cote médiane

Rocky indicatif30,59 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox27,59 euros
Même année sur Xbox13,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

19 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1982005
1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rocky à partir des annonces indexées.

30,29 €32,75 €30,59 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rocky sur Xbox

16:9

Rocky (Xbox, 2002): le ring en 3D, version cinéma et sueur de pad

DU CINÉMA EN GANTS, AVEC DES PHASES DE RING QUI TAPENT FORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 sur Xbox, Rocky tente un truc simple à résumer mais pas si facile à réussir: transformer une saga de films ultra connue en jeu de combat/boxe lisible, spectaculaire et assez immédiat pour qu’on ait envie de “faire un match” entre deux sessions plus longues.

Il y a aussi un vrai intérêt de ludothèque: sur Xbox, entre les jeux de baston plus “arcade” et les simulations sportives, ce type d’adaptation se place un peu à part. On vient chercher un rythme, une mise en scène et un goût de ring, plus qu’un catalogue de techniques au millimètre.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de titres de boxe de cette période, l’entrée en jeu passe généralement par des menus clairs (modes de jeu, choix du boxeur, réglages) et par une prise en main qui met l’accent sur l’essentiel: garde, enchaînements, gestion de la distance et timing. L’idée est de comprendre vite comment faire mal, mais surtout comment ne pas se faire aspirer par la pression adverse.

Ce qui marque d’emblée, c’est la promesse “film”: on attend du jeu qu’il raconte quelque chose à chaque round, avec des échanges qui ont du poids, des respirations, et cette sensation de bascule quand un coup passe proprement.

Le détail qui sent bon l’ère Xbox

Rocky appartient à ce moment précis où les licences cinéma reviennent fort en jeux 3D: jaquettes très “affiche”, ambiance de VHS/DVD qui migre vers le disque de console, et mise en scène pensée pour impressionner dans le salon. En collection, c’est typiquement le jeu qu’on reconnaît de loin sur une étagère Xbox, entre identité film et packaging console “musclé”.

Derrière la jaquette

Le projet réunit Ubisoft à l’édition et Rage Software au développement. Sur le papier, le duo colle bien à une adaptation qui vise l’efficacité: une équipe habituée aux jeux console de l’époque, et un éditeur rompu aux licences. Résultat attendu: un jeu accessible, pensé pour se jouer au pad sans passer des heures en entraînement, tout en gardant une mise en scène qui rappelle l’ADN Rocky.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir principal, c’est le corps-à-corps lisible : on cherche l’ouverture, on alterne pression et temporisation, et on essaie de placer ses séries sans s’épuiser inutilement. La boxe en jeu vidéo, quand elle fonctionne, c’est un équilibre entre “j’avance” et “je punis”, et Rocky s’inscrit clairement dans cette logique.

Côté sensations, la Xbox aide souvent ces jeux-là à être percutants: animation plus “lourde”, impacts qui se lisent bien, et un rendu qui met en avant les modèles et la mise en scène de ring. On n’est pas sur une simulation froide, mais sur un jeu qui veut raconter le match, round après round.

Pour situer l’objet: si vous connaissez la version Rocky sur PlayStation 2, l’approche reste comparable dans l’esprit (adaptation ciné, rythme accessible), mais la Xbox donne généralement une impression plus “brute” dans l’affichage et le confort de jeu, ce qui colle bien à l’idée d’un Rocky qui encaisse avant de répondre.

RINGSIDE, PAS DE BLABLA: LAISSE PARLER LES GANTS

« Un round de plus… et après j’arrête. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRockyMaster System (PAL)Un ancêtre “8-bit” qui rappelle que Rocky a eu plusieurs vies en jeu vidéo, souvent très différentes selon la machine et l’époque.
Épisode principalRockyXboxLa lecture 3D “ring et mise en scène”, typique du début des années 2000, pensée pour le match spectaculaire au pad.
AprèsRocky: LegendsXbox (2004)Une évolution qui capitalise sur l’attrait de la licence, avec une approche généralement plus “anthologie” autour de l’univers Rocky.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Xbox, Rocky se chasse surtout à l’état complet : boîte propre, jaquette bien blanche (souvent vite marquée), et notice présente. Les exemplaires très “vécus” ne manquent pas sur les jeux de sport/combat, parce qu’ils circulent beaucoup entre joueurs, donc un disque net et une boîte sans charnière fendue font la différence.

Conseil simple: vérifiez la tenue des ergots et l’état du livret, car ce sont souvent les premiers éléments à disparaître quand le jeu a servi de “titre de soirée”. Un bon exemplaire, c’est celui qui donne envie de le ranger au cordeau dans la rangée des Ubisoft Xbox.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation qui mise sur l’impact et la mise en scène, cohérente avec l’esprit Rocky.
  • Des matchs pensés pour être lancés rapidement, parfaits pour du “un combat et j’éteins”.
  • Un titre qui apporte une saveur particulière dans une collection Xbox orientée action/sport.

Les -

  • Si vous cherchez une simulation très technique, l’approche peut paraître plus “spectacle” que “sport pur”.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’équilibrage des combats et du ressenti des coups, donc ça vaut le coup de tester la prise en main avant d’en faire votre jeu de boxe principal.
  • En occasion, beaucoup d’exemplaires ont une boîte ou une notice fatiguée, ce qui complique la quête du full set nickel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rocky

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rocky est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Rocky. Full Set référence également Rocky sur Game Boy Advance, Rocky sur PlayStation 2 PAL et Rocky sur Game Cube.

Quel est le genre de Rocky ?

Rocky est classé dans le genre Combat.

Quand Rocky est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Rocky sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Rocky ?

Rocky a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Rocky ?

Rocky a été développé par Rage Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rocky ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rocky est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Rocky ?

Sur Xbox, Rocky est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rocky ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tao Feng: Fist of the Lotus sur Xbox (même genre et même console), Street Fighter Anniversary Collection sur Xbox (même genre et même console), The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle sur NEO GEO (même genre et même année), Rage of the Dragons sur NEO GEO (même genre et même année), La Planète des singes sur Playstation (même année et même éditeur), Alexandra Ledermann : Le Haras de la Vallée sur PSP (même éditeur), Aggressive Inline sur Game Cube (même année).