Shrek: Smash n' Crash Racing est un jeu de type « Course » / édité par Activision / développé par Torus Games
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

40,97 EUR
Voir sur
![Shrek: Smash n' Crash Racing (Nintendo Game Boy Advance, 2006) [Cartridge Only]](/visuel/shrek-smash-n-crash-racing-game-boy-advance--R4nXh6ZtVE6ft-ZDdOmzIqM6WbyBTvPLQoR6LcF1cFQjI3-ve5y6zWWr9uLC_CgWgDwFY9FYG9JMCOrR8nILX7Wk51FX7g_kwFzLxrIaX0cgtMs6kAzn03ImZrj87NAHnT8M4g34YrcGiQBuOnlQT6ug0ED9nZimsNh9U9jtiyI.jpg)
5,19 EUR
Voir sur

39,99 EUR
Voir sur

21,98 EUR
PALVoir sur

4,90 EUR
Voir sur

11,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 57e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Shrek: Smash n' Crash Racing à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU MARAIS AU KART, VERSION POCHE
Shrek: Smash n' Crash Racing sur Game Boy Advance, c’est le genre de cartouche qu’on retrouve au croisement de deux mondes: la course arcade accessible et la licence très identifiée, avec sa galerie de personnages et son humour bon enfant. À l’époque, la GBA accueillait beaucoup d’adaptations, et les jeux de course avaient un avantage clair: ça se comprend en quelques secondes, ça se relance facilement, et ça colle parfaitement aux sessions courtes.
Ce qui fait son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette promesse “plug and play” typique du portable. On ne parle pas d’un simulateur, mais d’un titre pensé pour envoyer des virages, des objets, des collisions, et le petit chaos de piste qui va bien, le tout dans un univers immédiatement lisible. Pour une ludothèque GBA orientée licences, c’est une pièce qui a du sens, surtout en complet.
Sans chercher la mise en scène au millimètre près, l’entrée en matière se lit comme un jeu de course portable de cette génération: on passe vite par les menus, on choisit un personnage, puis on se retrouve à jauger la physique et la lisibilité de la piste dès les premiers virages. Très vite, l’important devient la gestion du trafic, des collisions et des accélérations, plus que la trajectoire “au cordeau”.
Sur GBA, le premier contact se joue souvent sur deux critères concrets: la clarté de l’action sur petit écran et la nervosité des commandes. Si le jeu clique, on enchaîne naturellement plusieurs courses d’affilée, juste pour apprivoiser le rythme et voir jusqu’où on peut pousser l’agressivité en piste.
Il y a un parfum très 2000s dans l’idée même: Shrek décliné en jeu de course, avec ce côté “spin-off immédiat” qu’on voyait partout sur console et portable. Sur une étagère de collection GBA, la cartouche fait partie de ces titres qu’on identifie au premier coup d’œil, parce que l’ogre vert a marqué la pop culture au-delà du cinéma, jusqu’aux jaquettes et aux rayons jeux sous licence.
Le jeu est édité par Activision et développé par Torus Games, un duo qu’on a souvent vu associé à des productions console/portable au cahier des charges solide: un gameplay direct, des règles simples à lire, et un habillage qui mise sur l’efficacité. Dans ce contexte, Smash n' Crash Racing s’inscrit dans la tradition des jeux de course “à personnages”, où l’identité du casting compte autant que le tracé.
On est sur une course arcade qui cherche d’abord la bagarre bon enfant: accélérer, se placer, gêner les autres et profiter des opportunités. Les jeux de ce style vivent par leur rythme, et par la sensation de “rester dans le paquet” même quand ça chahute. Sur GBA, ça implique aussi une exigence de lisibilité, car l’action peut vite devenir dense dès qu’il y a des effets et des collisions.
L’univers Shrek apporte une couche de couleur qui fait passer la pilule des mécaniques très classiques. L’intérêt, c’est que même avec une structure attendue, la personnalité des personnages et des décors donne un petit supplément de charme, surtout si vous aimez les jeux de course qui ne se prennent pas au sérieux et qui privilégient l’énergie au réalisme.
Si vous le lancez aujourd’hui, le bon réflexe est simple: jouez d’abord “propre” deux ou trois courses, puis osez la conduite plus agressive. Sur ce type de titre, c’est souvent là qu’on comprend vraiment le feeling, la façon dont le jeu récompense l’attaque ou au contraire pénalise les collisions.
Le plaisir vient beaucoup du casting : Shrek et sa bande servent de moteur d’ambiance, avec l’idée de choisir un pilote pour le style autant que pour la perf. Même sans chercher la profondeur, le simple fait d’incarner des figures connues change la lecture d’une course: on ne se bat pas contre des karts anonymes, mais contre une galerie de têtes familières.
Si vous aimez comparer les adaptations d’une même idée selon les machines, le passage par les versions salon est instructif, à commencer par Shrek smash n'crash racing sur PlayStation 2 (PAL), pensée pour un confort de lecture et une mise en scène typiques du jeu de course sur télé.
Dans la même logique, la déclinaison Shrek Smash n' Crash Racing sur GameCube permet de voir comment le jeu se présente sur un hardware plus à l’aise avec l’affichage et l’animation, là où la GBA mise avant tout sur l’efficacité et le format “parties rapides”.
Et si vous collectionnez les portables, le détour par Shrek Smash n' Crash Racing sur PSP a du sens: c’est une autre philosophie de jeu nomade, souvent plus proche d’une expérience console dans la poche, quand la GBA assume davantage le côté compact et immédiat.
En occasion, ce type de cartouche GBA se croise régulièrement, mais l’enjeu Full Set est ailleurs: le complet (boîte + notice) demande plus de patience, surtout si vous cherchez une jaquette propre, sans blanchiment, et une notice bien présente. Sur GBA, la différence d’impact visuel entre “loose” et “en boîte” est énorme sur une étagère, et c’est précisément ce qui rend la chasse intéressante.
Pour un exemplaire GBA, inspectez la cartouche comme un objet: étiquette bien centrée, pas de bulles, pas de plastique marqué, et un connecteur propre. Côté packaging, vérifiez que la boîte garde une bonne tenue (les pliures et micro-déchirures se voient vite) et que la notice correspond bien à l’édition que vous collectionnez.
Si vous protégez vos jeux sur la durée, un tour du côté des accessoires Game Boy Advance peut aider à choisir des solutions de rangement ou de protection adaptées à une collection qui bouge, surtout quand on veut conserver boîtes et notices en bel état.
OGRE + KART + CHAOS ARCADE
« La trajectoire parfaite? On verra ça après l’oignon. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Shrek: Smash n' Crash Racing. Full Set référence également Shrek smash n'crash racing sur PlayStation 2 PAL.
Shrek: Smash n' Crash Racing est classé dans le genre Course.
Shrek: Smash n' Crash Racing a été édité par Activision.
Shrek: Smash n' Crash Racing a été développé par Torus Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Shrek: Smash n' Crash Racing est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Shrek: Smash n' Crash Racing est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : V-Rally 3 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Hot Wheels: World Race sur Game Boy Advance (même genre et même console), Minority Report: Everybody Runs sur Game Cube (même éditeur).