Tales of the World: Narikiri Dungeon 2

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 est un jeu de type « RPG » / édité par Namco / développé par Wolf Team Alfa System

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Tales of the World Narikiri Dungeon 2 Jeux Video Game Boy Advance Nintendo GBA

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Tales Of The World : Narikiri Dungeon 2 Game Boy AdvanceJeuTales Of The World : Narikiri Dungeon 2 Game Boy Advance28,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreRPG
DéveloppeurWolf Team Alfa System
ÉditeurNamco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tales of the World: Narikiri Dungeon 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
57,40 €

Positionnement de la cote médiane

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 indicatif57,40 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
Même genre sur Game Boy Advance49,29 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 à partir des annonces indexées.

49,90 €57,40 €57,40 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 sur Game Boy Advance

16:9

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2, le Tales portable qui change de costume

UN TALES DE POCHE, DES COSTUMES, ET DES COMBOS À L’ÉCRAN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 est un RPG pensé pour la Game Boy Advance avec une idée simple à défendre encore aujourd’hui: condenser l’énergie d’un combat Tales en sessions portables, sans tomber dans le tour par tour plan-plan. Namco confie le développement à un duo habitué aux action-RPG, et ça se sent dans le rythme général, plus nerveux que dans beaucoup de RPG GBA de la même période.

Dans la galaxie Tales of the World, cette branche “Narikiri Dungeon” garde une personnalité très marquée: on y vient pour l’approche action, pour l’esprit spin-off, et pour ce côté “boîte à idées” qui ne cherche pas à imiter un épisode principal à l’identique. Sur une étagère de collection GBA, c’est typiquement la cartouche qu’on sort quand on veut autre chose qu’un RPG de menu.

Les premières minutes de jeu

Sans raconter une scène précise au plan près, l’entrée en matière ressemble à ce qu’on attend d’un action-RPG portable: beaucoup de menus utiles très vite, un rythme qui met rapidement l’accent sur l’équipe et sur la préparation, et une prise en main qui demande d’apprivoiser les raccourcis. On comprend tôt que la progression ne passe pas seulement par les niveaux, mais aussi par la façon dont on “construit” ses personnages.

Le jeu donne rapidement la couleur: on ne se contente pas d’attaquer, on apprend à gérer des compétences, des enchaînements et un minimum de placement. C’est un démarrage qui récompense ceux qui aiment tester, régler, optimiser, plutôt que foncer en ligne droite.

Flashback joueur

Sur GBA, beaucoup de RPG misent sur la lisibilité et le confort, parfois au détriment du punch. Narikiri Dungeon 2 rappelle cette époque où l’on acceptait volontiers un peu de friction (menus, micro-gestion, apprentissage des systèmes) pour obtenir, en échange, une cartouche qui donne l’impression d’avoir un “vrai” action-RPG de salon dans la poche. Et quand on retombe dessus des années plus tard, on redécouvre surtout un titre qui assume ses mécaniques au lieu de les simplifier.

Derrière le sous-titre “Narikiri”

Le cœur de l’identité “Narikiri Dungeon” tient dans l’idée de déguisement et de rôle: les costumes ne sont pas qu’un habillage, ils servent de pivot à la progression et à la façon de jouer. Là où d’autres RPG GBA changent votre style via une arme ou une classe figée, ce volet met en avant une approche plus “garde-robe”, avec des choix qui influencent vos capacités et votre efficacité en combat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir vient surtout des combats en temps réel, avec une logique d’enchaînements et de techniques à déclencher au bon moment. La GBA n’a pas quinze boutons, donc le jeu doit ruser avec des raccourcis, des combinaisons et une interface qui privilégie la vitesse. Résultat: on passe plus de temps à agir qu’à valider des lignes de commande, ce qui change complètement la “texture” d’une partie sur console portable.

Ce qui fonctionne bien, c’est la montée en compétence du joueur. Les premières heures peuvent paraître un peu denses si on arrive pour “juste grinder”, puis on se surprend à chercher le bon set de compétences, la bonne répartition, le bon tempo. L’équilibrage peut demander de s’investir, et tout le monde n’accroche pas à cette part d’optimisation, mais c’est précisément ce qui le distingue dans une ludothèque GBA.

Visuellement, on est sur une proposition typique de la machine: lisible, efficace, et construite pour que l’action reste compréhensible sur petit écran. L’ambiance, elle, joue la carte Tales of au sens large, avec ce mélange d’aventure et de fantaisie qui colle bien à un spin-off: moins solennel, plus “jeu de voyage”, souvent plus direct.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTales of the World: Summoner's LineageGame Boy AdvanceAutre déclinaison Tales of the World sur la même console, utile pour comparer les partis pris de design en format cartouche.
Épisode principalTales of the World: Narikiri Dungeon 2Game Boy AdvanceVolet action-RPG centré sur une progression très liée aux rôles et à l’équipement, taillé pour des sessions portables.
AprèsTales of the World: Radiant Mythology 2PSPIllustration de l’évolution de la sous-série sur un hardware plus confortable, avec une approche différente de la formule “crossover”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, l’intérêt de Narikiri Dungeon 2 se joue beaucoup sur la complétude. Comme souvent sur GBA, la cartouche seule circule plus facilement que le combo boîte + notice, et c’est ce dernier qui donne tout son charme à l’objet sur une étagère. Sur ce type de titre, l’état du papier (notice bien blanche, languette, plis) pèse autant que l’état du plastique.

Conseil simple: inspectez la cartouche comme un objet de collection, pas seulement comme un support de jeu. Étiquette bien centrée, pas de décollement, pas de traces de solvants, et un plastique sans coups profonds, c’est la base si vous visez une pièce “propre” plutôt qu’un exemplaire de jeu de lot.

COSTUMES EN BATAILLE, ADN TALES, FORMAT CARTOUCHE

“OK… et si je changeais juste de rôle pour passer ce boss?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Combats en temps réel qui donnent du répondant en portable.
  • Système de rôles/costumes qui pousse à expérimenter plutôt qu’à répéter.
  • Identité de spin-off assumée, différente d’un RPG GBA classique.

Les -

  • Interface et micro-gestion qui peuvent rebuter si l’on veut du “plug and play”.
  • Lecture et confort variables selon votre affinité avec les menus et l’optimisation.
  • Comme souvent sur GBA, la chasse au complet (boîte/notice) demande de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tales of the World: Narikiri Dungeon 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 est-il référencé ?

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 ?

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 est classé dans le genre RPG.

Quel éditeur a publié Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 ?

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 a été édité par Namco.

Quel studio a développé Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 ?

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 a été développé par Wolf Team Alfa System.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 ?

Sur Game Boy Advance, Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Gachasute! Dino Device 2 (Dragon et Phoenix) sur Game Boy Advance (même genre et même console), Breath of Fire sur Game Boy Advance (même genre et même console), Tales of Symphonia sur Game Cube (même éditeur).