TMNT

TMNT est un jeu de type « Beat them all » / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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Tortues Ninja TMNT – Nintendo Game Boy Advance – TBE – Cartouche seule – PAL

Tortues Ninja TMNT – Nintendo Game Boy Advance – TBE – Cartouche seule – PAL

39,99 EUR

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TMNT Teenage Mutant Ninja Turtles Nintendo Gameboy Advance GBA Game Boy Scant PA

TMNT Teenage Mutant Ninja Turtles Nintendo Gameboy Advance GBA Game Boy Scant PA

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Teenage Mutant Ninja Turtles TMNT - Nintendo Game boy Advance (GBA) - EUR

Teenage Mutant Ninja Turtles TMNT - Nintendo Game boy Advance (GBA) - EUR

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Jaquette de TMNT sur Game Boy Advance
Visuel de référence de TMNT sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

TMNT en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreBeat them all
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de TMNT

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
39,99 €

Positionnement de la cote médiane

TMNT indicatif39,99 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance20,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de TMNT à partir des annonces indexées.

44,02 €39,99 €39,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

TMNT sur Game Boy Advance

16:9

TMNT sur Game Boy Advance: le beat them all de poche signé Ubisoft

QUATRE TORTUES, UNE CARTOUCHE, ET DES COMBOS À FAIRE CRAQUER LA CROIX

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

TMNT sur Game Boy Advance, c’est l’idée simple et efficace: condenser l’énergie des Tortues Ninja dans un beat them all pensé pour des sessions courtes, casque sur les oreilles et console dans la poche. Ubisoft à l’édition, Ubisoft Montreal au développement, et une promesse très GBA: du gameplay lisible, du rythme, et un vrai goût pour l’action immédiate.

Dans une ludothèque GBA souvent partagée entre plates-formes, RPG et adaptations, ce TMNT joue la carte de la baston accessible, du « j’avance, je cogne, je maîtrise » plutôt que de la mise en scène. Ce n’est pas un jeu qu’on garde pour “plus tard”: il appelle la prise en main, le test d’un enchaînement, puis un autre.

Les premières minutes de jeu

Sans sur-vendre une intro dont les détails varient selon les versions et les souvenirs, l’entrée en matière est typique d’un beat them all portable: on choisit son personnage, on est rapidement mis en situation, et la GBA fait ce qu’elle sait faire de mieux, afficher l’essentiel pour frapper, esquiver et avancer.

On comprend vite la logique: gérer le placement, prioriser les ennemis qui interrompent les attaques, et apprendre le timing des coups pour éviter de se faire “manger” par un groupe. Ce démarrage a un avantage en collection comme en jeu: quelques minutes suffisent pour savoir si la sensation de combat vous parle.

Flashback joueur

TMNT sur GBA rappelle une époque où la licence vivait au rythme des adaptations, avec des jeux qui devaient être tout de suite fun et lisibles sur petit écran. Le plaisir, ici, vient autant du thème (l’équipe, l’attitude, l’action) que de ce feeling très « portable 32 bits »: une croix directionnelle sollicitée, des patterns à mémoriser, et cette envie d’enchaîner un passage “juste pour se chauffer”.

Derrière la jaquette

Le duo Ubisoft / Ubisoft Montreal donne le ton: on est sur une production calibrée pour être jouable partout, sans perdre l’identité super-héroïque et urbaine des Tortues. En collection, c’est aussi ce qui rend l’objet parlant: une cartouche GBA associée à une marque très présente sur la génération, et une licence pop culture immédiatement reconnaissable sur une tranche de boîte.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la bagarre au contact: avancer dans des zones à taille humaine, nettoyer des vagues d’ennemis, et s’appliquer sur les enchaînements. Sur GBA, tout repose sur le confort de lecture : distinguer ce qui menace, comprendre la portée des coups, et garder la main sur son positionnement malgré la densité.

Un bon beat them all portable se juge à deux choses: la réactivité et la variété ressentie, même avec peu de boutons. TMNT cherche ce côté “nerveux”, avec des attaques qui doivent partir vite et des fenêtres où l’on peut se faire punir si l’on force trop. La meilleure façon d’y entrer: alterner attaque et déplacement, et éviter de rester collé aux ennemis dès qu’ils se regroupent.

Visuellement, la GBA impose des compromis: les sprites et animations doivent rester clairs, parfois au détriment du détail fin. Mais c’est aussi ce qui peut rendre l’action agréable, presque « arcade de poche »: un décor lisible, une silhouette identifiable, et des impacts qui guident le rythme du combat.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTeenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone HeistMega DriveUn repère 16-bit pour jauger l’ADN beat them all de la licence, plus “arcade” et frontal.
Épisode principalTMNTGame Boy AdvanceUne version portable qui mise sur l’efficacité, la lisibilité et des sessions courtes.
AprèsTeenage Mutant Ninja Turtles: Des mutants à ManhattanXbox 360 PALUne autre direction, plus moderne et orientée action, utile pour voir l’évolution de ton et de rythme.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En GBA, la différence se fait surtout entre la cartouche seule et un exemplaire complet. Pour TMNT, ce qui compte, c’est l’état global: une étiquette propre sur la cartouche, une boîte non écrasée (les coins souffrent vite), et une notice présente et bien tenue. Les variantes d’édition existent souvent sur la génération, mais le réflexe sain reste le même: vérifier que le contenu correspond bien au packaging vendu, sans mix de boîtes et de notices “à peu près”.

Le petit truc de collectionneur

Sur GBA, l’œil est attiré par la tranche et la cohérence de l’ensemble: une boîte qui ferme bien, une languette non arrachée, et une notice qui n’a pas pris l’humidité. Pour un item TMNT, la jaquette a aussi un rôle “vitrine” dans une collection: on repère immédiatement la licence sur une étagère, donc l’état cosmétique a un vrai impact sur le plaisir d’exposition.

Dernier conseil pratique: testez le jeu sur une console GBA fiable et, si possible, avec un écran confortable. Certains exemplaires de cartouches ont vécu des années de transport, et un simple faux contact peut se confondre avec un “bug” supposé du jeu. Côté matériel, une housse et un bon rangement font la différence dans le temps, et les accessoires Game Boy Advance pensés pour protéger console et cartouches évitent bien des étiquettes abîmées.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un beat them all taillé pour des sessions rapides, très “prise en main immédiate”.
  • Une identité TMNT évidente, parfaite pour une étagère GBA orientée licences.
  • Un format cartouche qui se prête bien à la rejouabilité et aux runs courts.

Les -

  • Les limites d’affichage de la GBA peuvent rendre certaines situations moins lisibles quand ça s’agite.
  • Le genre peut paraître répétitif si l’on cherche surtout de la narration ou de la variété de situations.
  • Le confort dépend beaucoup du support de jeu (écran, croix, fatigue des mains) sur la durée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur TMNT

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes TMNT est-il référencé ?

TMNT est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de TMNT ?

TMNT est classé dans le genre Beat them all.

Quel éditeur a publié TMNT ?

TMNT a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé TMNT ?

TMNT a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de TMNT ?

L’indice de rareté marché Full Set de TMNT est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de TMNT ?

Sur Game Boy Advance, TMNT est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter TMNT ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Marvel: Ultimate Alliance sur Game Boy Advance (même genre et même console), Ueki no Hosoku: Shinki Sakuretsu! Noryokumono Battle sur Game Boy Advance (même genre et même console), Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Xbox (même éditeur).