Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est un jeu de type « Infiltration » sorti en 2006 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft

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Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Xbox 1 - PAL fr original 1Úre génération

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Xbox 1 - PAL fr original 1Úre génération

34,90 EUR

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Jaquette de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Xbox
Visuel de référence de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreInfiltration
Sortie2006
DéveloppeurUbisoft
ÉditeurUbisoft

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
34,90 €

Positionnement de la cote médiane

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent indicatif34,90 euros
Médiane Xbox14,40 euros
MĂȘme genre sur Xbox7,85 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,07 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

93/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

1572002
1942003
1772004
1982005
1022006
42007
12008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent à partir des annonces indexées.

34,70 €20,60 €34,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Xbox

16:9

Splinter Cell: Double Agent sur Xbox, l’infiltration au goĂ»t de double jeu

MENTIR À L’ENNEMI, DOUTER DE SES ALLIÉS, ET RESTER DANS L’OMBRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est un Ă©pisode charniĂšre: on y joue l’infiltration classique de la sĂ©rie, mais avec une couche de pression morale et tactique, celle d’un agent obligĂ© de mĂ©nager deux camps. Sur Xbox, on est dans une expĂ©rience pensĂ©e pour la gĂ©nĂ©ration d’avant la HD, avec une lecture plus “terrain” de l’infiltration: observation, placement, timing, et cette sensation de bricoler un plan sous stress plutĂŽt que d’exĂ©cuter une chorĂ©graphie parfaite.

Ce qui le rend encore intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement sa promesse de double identitĂ©. Le jeu ne se contente pas de demander “comment passer sans ĂȘtre vu?”: il force aussi Ă  se demander “qui faut-il convaincre, et Ă  quel prix?”. Dans une ludothĂšque Xbox, il a aussi ce rĂŽle de pont entre les Ă©pisodes trĂšs “purs” et une approche plus scĂ©narisĂ©e, plus lourde en dilemmes.

Les premiĂšres minutes de jeu

Double Agent installe assez vite l’idĂ©e centrale: vous n’ĂȘtes pas seulement un infiltrĂ©, vous ĂȘtes un homme sous couverture, donc observĂ©, testĂ©, jugĂ©. L’entrĂ©e en matiĂšre sert surtout Ă  poser les rĂšgles du jeu social: certaines actions ont des consĂ©quences, et votre maniĂšre d’agir peut faire pencher la balance d’un cĂŽtĂ© ou de l’autre.

Manette en main, la premiĂšre impression reste celle d’un Splinter Cell “sĂ©rieux”: rythme posĂ©, dĂ©placements Ă  soigner, gestion de la lumiĂšre et des angles, et une interface qui ne vous laisse pas oublier que la discrĂ©tion est une ressource. MĂȘme sans retenir chaque dĂ©tail de mise en scĂšne, on comprend trĂšs vite que la tension ne vient pas uniquement des gardes, mais aussi du rĂŽle Ă  tenir.

Flashback joueur

À l’époque, Double Agent fait partie de ces jeux qu’on commentait autant pour sa version que pour le jeu lui-mĂȘme. Selon la console, l’expĂ©rience pouvait sensiblement varier, et sur Xbox on se retrouvait avec une lecture plus proche des machines de la gĂ©nĂ©ration prĂ©cĂ©dente. Pour le collectionneur, c’est typiquement le titre qui rappelle le milieu des annĂ©es 2000: une mĂȘme jaquette, un mĂȘme nom, mais des sensations parfois diffĂ©rentes selon le support, comme un instantanĂ© d’une industrie en transition.

DerriĂšre la jaquette

Le sous-titre “Double Agent” n’est pas une coquetterie marketing: c’est un vrai axe de design. Le jeu s’articule autour d’une logique de confiance et de couverture, oĂč certaines dĂ©cisions renforcent votre crĂ©dibilitĂ© auprĂšs d’un camp tout en risquant de vous griller auprĂšs de l’autre. Cette idĂ©e de loyautĂ© “à gĂ©omĂ©trie variable” donne un ton particulier Ă  l’infiltration, plus psychologique, parfois moins confortable que l’espionnage high-tech des Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve l’ADN Splinter Cell: avancer lentement, lire les patrouilles, exploiter l’ombre, neutraliser proprement, et se mĂ©fier du bruit autant que des lignes de vue. La Xbox sert bien ce tempo, avec une prise en main qui privilĂ©gie le contrĂŽle fin des dĂ©placements et des interactions, plutĂŽt qu’un style “action” dĂ©complexĂ©.

Ce qui change, c’est le poids de la situation. La couverture n’est pas une simple excuse scĂ©naristique: elle influence votre maniĂšre de jouer, parce qu’elle vous oblige Ă  accepter l’imperfection. Il arrive qu’on choisisse la solution “acceptable” plutĂŽt que la plus Ă©lĂ©gante, juste pour prĂ©server une relation, une crĂ©dibilitĂ©, ou une marge de manƓuvre pour la suite.

En termes de sensations, l’épisode assume une ambiance plus lourde, moins “tour de magie” technologique que d’autres volets. Si vous cherchez l’épure et la virtuositĂ© pure de la sĂ©rie, vous pourrez prĂ©fĂ©rer un Ă©pisode plus ancien. Mais si vous aimez l’infiltration quand elle raconte quelque chose sur le rĂŽle qu’on joue, Double Agent a une saveur Ă  part.

Héros ou casting

Sam Fisher reste le centre de gravitĂ©: un agent habituĂ© Ă  contrĂŽler la situation, mais ici contraint de composer avec un environnement oĂč la confiance est une monnaie instable. Le jeu s’appuie sur cette fragilitĂ© pour renouveler la tension: on n’incarne pas seulement un spĂ©cialiste de l’ombre, on incarne aussi une couverture qui peut craquer.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTom Clancy's Splinter Cell: Pandora TomorrowGame Cube (2004)Un Ă©pisode encore trĂšs “infiltration pure”, utile pour voir d’oĂč vient le rythme posĂ© et la culture du silence.
Épisode principalTom Clancy's Splinter Cell: Double AgentXbox (2006)Introduit un axe de couverture et de confiance qui teinte l’infiltration d’enjeux plus ambigus.
AprĂšsSplinter Cell BlacklistWii U (2013)Montre l’évolution vers une action-infiltration plus moderne, plus nerveuse, avec une autre philosophie de mission.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version Xbox, Double Agent se croise rĂ©guliĂšrement, mais c’est un jeu oĂč l’état fait toute la diffĂ©rence sur Ă©tagĂšre. La jaquette sombre marque vite les petites traces et les boĂźtiers Xbox ont souvent vĂ©cu, entre charniĂšres fatiguĂ©es et plastiques rayĂ©s. Un exemplaire vraiment propre, avec une tranche bien lisible, ressort immĂ©diatement dans un full set.

Comme il existe des dĂ©clinaisons sur d’autres supports, la confusion peut aussi venir des achats “à la volĂ©e”: vĂ©rifiez bien que vous prenez la version Xbox et pas une autre, surtout si vous collectionnez plusieurs plateformes en parallĂšle.

Le petit truc de collectionneur

Pour un jeu d’infiltration, la notice compte plus qu’on ne l’avoue: commandes contextuelles, rappels de mouvements, subtilitĂ©s d’interaction. En occasion, privilĂ©giez un exemplaire complet (boĂźte + disque + notice) et prenez le temps de contrĂŽler la surface du disque sous une lumiĂšre franche: ce genre de jeu, Ă  la progression mĂ©thodique, se savoure mieux quand on Ă©vite les mauvaises surprises de lecture au milieu d’une session.

OMBRE, SILENCE, ET COUVERTURE À TENIR JUSQU’AU BOUT

« Dans cette mission, le plus dur n’est pas d’ĂȘtre invisible. C’est d’ĂȘtre crĂ©dible. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une infiltration tendue, oĂč la couverture ajoute une pression diffĂ©rente.
  • Une ambiance plus grave, qui colle bien au thĂšme du double jeu.
  • Version Xbox intĂ©ressante Ă  comparer aux dĂ©clinaisons sur d’autres machines.

Les -

  • Rythme parfois lourd si on attend une approche plus “action” ou plus directe.
  • Certains choix peuvent frustrer quand on veut optimiser Ă  la perfection plutĂŽt que composer.
  • En collection, l’état cosmĂ©tique du boĂźtier et de la jaquette varie beaucoup.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent. Full Set référence également Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Xbox 360 PAL et Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Game Cube.

Quel est le genre de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est classé dans le genre Infiltration.

Quand Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent a été développé par Ubisoft.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Sur Xbox, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Sneak King sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Cold War sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Tenchu: Time of the Assassins sur PSP (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Hitman: Blood Money sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Astonishia Story sur PSP (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Bratz sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Ultraman Fighting Evolution 0 sur PSP (mĂȘme annĂ©e).