TMNT

TMNT est un jeu sorti en 2007 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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TMNT Nintendo Game Cube No Manual Tested

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TMNT Nintendo Game Cube Game

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Jaquette de TMNT sur Game Cube
Visuel de référence de TMNT sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

TMNT en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2007
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée12,67 €
Fourchette9,99 € à 14,99 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de TMNT

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
12,67 €

Positionnement de la cote médiane

TMNT12,67 euros
Médiane Game Cube15,98 euros

Indice de rareté Full Set

26/ 100
Assez courant

Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

1932003
1032004
1112005
462006
42007
02008
02009
02010
02011

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de TMNT à partir des annonces indexées.

11,90 €11,90 €12,67 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

TMNT sur Game Cube

16:9

TMNT sur GameCube: l’épisode 2007 à garder en bonne condition

DES NINJAS, DES BASTONS, ET UN DISQUE À CHOUCHOUTER.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

TMNT sur GameCube, sorti en 2007 et édité par Ubisoft, fait partie de ces adaptations qui cherchent à capter l’énergie d’une licence sans forcément jouer la carte du “retro” pur. On est sur une expérience d’action pensée pour des sessions rythmées, avec l’identité immédiate des Tortues Ninja: silhouettes lisibles, attitude, et un univers où la ville sert de terrain de jeu à des affrontements rapides.

Dans une ludothèque GameCube, il a ce profil typique du jeu « compagnon »: pas le disque qu’on lance pour un marathon de cinquante heures, mais celui qu’on ressort pour son tempo et son côté direct. Et pour une collection, c’est aussi un jalon intéressant de la période 2006, 2007, quand les licences transmedia se déclinaient partout, parfois avec des approches de gameplay sensiblement différentes selon les machines.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne surtout une information essentielle au joueur: la priorité est mise sur l’action et la prise en main, pas sur la contemplation. On comprend vite que l’objectif est de maîtriser déplacements, enchaînements et gestion du rythme, avec une caméra et un découpage qui cherchent l’efficacité.

Si vous revenez au jeu aujourd’hui, le bon réflexe est simple: prenez quelques minutes pour vous réhabituer aux timings et à la lecture des attaques. Les productions de cette époque peuvent paraître plus “sèches” que des beat’em up modernes, mais elles récompensent souvent la précision et l’anticipation.

Flashback joueur

TMNT en 2007, c’est aussi le moment où la licence vit une seconde jeunesse auprès d’un public qui a connu plusieurs incarnations: vieux dessins animés, comics, nouveaux films, nouveaux jeux. Sur GameCube, ça se ressent dans l’envie d’aller à l’essentiel: un jeu d’action accessible, pensé pour rappeler le plaisir immédiat d’incarner une Tortue, avec ce mélange de cool et de bagarre qui colle à la série depuis toujours.

Derrière la jaquette

Sur cette version, la carte de visite est claire: Ubisoft à l’édition et Ubisoft Montreal au développement. Pour le collectionneur, c’est un repère utile, parce que ça place l’objet dans une période où l’éditeur multiplie les sorties console, avec des standards de packaging et d’impression souvent cohérents. Résultat: quand on cherche un exemplaire propre, les défauts sautent aux yeux (griffures, boîtier jauni, notice manquante) et c’est justement ce qui fait la différence dans une étagère “full set”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

TMNT joue la carte du jeu d’action nerveux: déplacements rapides, combat au contact, et une progression qui mise sur l’efficacité plutôt que sur la simulation. Ce qui fait le sel du genre, c’est la lisibilité des situations. Quand ça fonctionne, on est dans un enchaînement fluide: on entre, on frappe, on esquive, on se replace.

Sur GameCube, la sensation dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux “arcade console” des années 2000: on peut y trouver un charme immédiat, mais aussi des limites de confort selon vos habitudes actuelles. Conseil simple: jouez en sessions courtes et régulières, le temps de retrouver les automatismes, plutôt que de forcer une longue soirée qui rendrait les petites rigidités plus visibles.

Héros ou casting

La force de TMNT, c’est évidemment son quatuor: Leonardo, Raphael, Donatello et Michelangelo. Même sans réinventer la roue, incarner les Tortues donne une identité instantanée au gameplay: on attend du jeu qu’il traduise une personnalité par le style de combat, la vitesse ou les priorités en affrontement. C’est le genre de détail qui fait qu’on relance un épisode plutôt qu’un autre, même au sein d’une même licence.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTeenage Mutant Ninja TurtlesXbox (2003)Un repère “console 128-bit” pour situer l’évolution de l’action et du rythme dans les adaptations de la série.
Épisode principalTMNTGameCubeL’épisode 2007 sur GameCube, typique des adaptations de fin de génération, à l’équilibre entre action immédiate et mise en scène.
AprèsTMNT: Les Tortues NinjaPSP (2007)Une autre lecture la même année, utile pour comparer priorités de gameplay et compromis liés au support.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur GameCube, ce type de titre peut exister en beaucoup d’états différents, et c’est là que la “rareté” se joue vraiment: pas forcément sur l’existence du jeu, mais sur la propreté de l’exemplaire. La version complète avec boîte et notice, boîtier non fendu et jaquette bien nette, se repère vite… et se choisit sans hésiter.

Gardez aussi en tête les petites variations de packaging selon les pays européens (langues au dos, pictogrammes, notice multi-langues). Pour une collection homogène, mieux vaut décider à l’avance si vous cherchez une présentation plutôt francophone ou simplement une version PAL propre.

Prix, état et points à surveiller

Une cote moyenne se dégage sur le marché de l’occasion pour cette version, avec un repère à 12,67 euros euros. Comme souvent sur GameCube, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état cosmétique: un disque impeccable et une jaquette sans marques valent plus, même si le jeu reste le même manette en main.

  • Contrôlez le dessous du disque en lumière rasante: micro-rayures circulaires et traces de nettoyage agressif sont les pièges classiques.
  • Vérifiez la notice et la tenue des ergots du boîtier: une notice absente ou un boîtier fendu plombe l’intérêt “full set”.
  • Si possible, faites un test de lecture sur console et gardez une carte mémoire en bon état, un basique de l’écosystème Accessoires Nintendo GameCube pour sécuriser votre sauvegarde.

GO NINJA GO NINJA GO… MAIS AVEC BOÎTE ET NOTICE.

« OK, mais… lequel a la meilleure pose sur la jaquette? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule d’action directe, faite pour relancer facilement une partie.
  • La licence TMNT apporte immédiatement du caractère et une identité de casting.
  • Un bon candidat “collection” sur GameCube quand on vise un exemplaire vraiment propre.

Les -

  • Le confort peut paraître daté selon vos standards actuels (rythme, rigidités possibles).
  • Comme souvent en occasion, la qualité du disque et la complétude varient énormément d’un exemplaire à l’autre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur TMNT

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes TMNT est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de TMNT. Full Set référence également TMNT sur Xbox 360 PAL.

Quel est le prix médian observé pour TMNT sur Game Cube ?

La médiane actuellement observée pour TMNT se situe autour de 12,67 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand TMNT est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour TMNT sur Game Cube est 2007.

Quel éditeur a publié TMNT ?

TMNT a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé TMNT ?

TMNT a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de TMNT ?

L’indice de rareté marché Full Set de TMNT est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de TMNT ?

Sur Game Cube, TMNT est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter TMNT ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : La Légende de Beowulf sur PSP (même année et même éditeur), Infestation sur Playstation (même éditeur), Monster Hunter Freedom 2 sur PSP (même année).