All-Star Baseball 2004

All-Star Baseball 2004 est un jeu sorti en 2003 / édité par Acclaim Sports / développé par Acclaim Studios Austin

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Miguel Cabrera Signed Autographed 2004 All-Star Game Baseball PSA DNA COA w/Cube

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324,99 USD

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All-Star Baseball 2004 Derek Jeter PS2 XBOX Game Cube - 2003 Video Game PRINT AD

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14,96 USD

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Houston Genuine Merchandise 2004 All Star Game Baseball Ball With Cube Case

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22,99 USD

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Jaquette de All-Star Baseball 2004 sur Game Cube
Visuel de référence de All-Star Baseball 2004 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

All-Star Baseball 2004 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurAcclaim Studios Austin
ÉditeurAcclaim Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de All-Star Baseball 2004

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
22,99 €

Positionnement de la cote médiane

All-Star Baseball 2004 indicatif22,99 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube19,67 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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02000
232001
1732002
1932003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de All-Star Baseball 2004 à partir des annonces indexées.

22,99 €22,99 €22,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter All-Star Baseball 2004 sur Game Cube ?

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GAMEPLAY VIDÉO

All-Star Baseball 2004 sur Game Cube

16:9

All-Star Baseball 2004 sur GameCube: le baseball à l’ancienne, pad en main

DU BASEBALL SANS FIORITURES, DES MATCHS QUI S’ÉTIRENT… ET LE CRAC DU CONTACT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

All-Star Baseball 2004 arrive en 2003, à une époque où les jeux de sport se jouent autant au pad qu’à la fidélité des rosters. Sur Nintendo GameCube, il occupe une niche intéressante: une simulation “grand public” qui cherche l’équilibre entre lisibilité, rythme télévisuel et précision des actions.

Ce n’est pas un jeu qui cherche le show à chaque seconde. Il mise plutôt sur la répétition des duels lanceur-frappeur, le placement défensif et les choix simples qui font basculer une manche. Pour une collection GameCube, il a aussi ce charme des titres sports de génération 128-bit: des interfaces chargées, des modes à tiroirs, et une promesse très claire, celle d’aligner des matchs complets, pas juste des highlights.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de sims sportives de l’époque, l’entrée en matière passe surtout par les menus: choix d’un match rapide, réglages de difficulté, configuration des aides et, selon votre habitude, calibration plus ou moins fine du pitching et du batting. On comprend vite que le jeu veut vous faire jouer “propre”: attendre la bonne balle, gérer la zone, accepter les strikeouts et construire une attaque sur plusieurs présences au bâton.

Les premières manches servent de test de patience. La caméra et les indicateurs aident à lire l’action, mais c’est votre timing qui dicte tout: trop agressif, vous arrosez; trop passif, vous laissez passer la bonne. Le plaisir vient quand on commence à reconnaître les situations, et qu’on arrête de tout jouer en réflexe.

Flashback joueur

All-Star Baseball 2004, c’est typiquement le jeu qui rappelle les soirées “match complet”, celles où l’on accepte qu’un sport se savoure dans la durée. Le baseball, en jeu vidéo, impose ce tempo particulier: des temps morts, des relances, des manches qui se ressemblent… jusqu’à l’erreur qui coûte cher. Sur GameCube, ce rythme tranche avec les titres plus immédiats de la ludothèque, et c’est précisément ce qui lui donne son identité.

Derrière la jaquette

L’édition 2004 est publiée par Acclaim Sports et développée par Acclaim Studios Austin. Ça se ressent dans la philosophie: une approche “série annuelle” où l’on attend une base solide et des ajustements plutôt qu’une révolution. Pour le collectionneur, cette continuité est intéressante: on peut comparer d’un épisode à l’autre ce qui bouge dans l’ergonomie, les animations et la façon de traduire la lecture d’un match.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le duel. Côté frappe, l’important n’est pas seulement de “taper fort” mais de taper juste : choisir une zone, anticiper, et accepter les balles difficiles plutôt que de swinguer systématiquement. Côté lancer, tout se joue sur la variété et la prise de risque: chercher le coin, provoquer la faute, ou au contraire sécuriser pour éviter le gros coup.

La dimension défensive compte plus qu’on ne le croit. Les routines de fielding et les relances demandent de rester concentré, parce qu’une action “banale” mal négociée change l’inertie d’une manche. Ce n’est pas un jeu qui vous donne l’impression de tout contrôler en permanence, mais plutôt un titre qui récompense la discipline et la lecture du momentum.

En termes d’ambiance, on est sur un habillage sport télé: présentation, stats, et une mise en scène qui cherche à donner de la matière au match. Ça peut paraître bavard si vous voulez enchaîner, mais pour qui aime l’illusion de retransmission, c’est justement ce qui installe le ton.

NE SWINGUEZ PAS POUR BRILLER. SWINGUEZ POUR CONSTRUIRE.

“Encore une manche… et après j’arrête.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAll-Star Baseball 2003XboxPoint de comparaison immédiat: même ADN de série annuelle, utile pour mesurer l’évolution de prise en main et de rythme.
Épisode principalAll-Star Baseball 2004GameCubeLe millésime 2004 sur la console de Nintendo, intéressant pour compléter une étagère “sports” GameCube au profil plus rare que les mastodontes habituels.
AprèsAll-Star Baseball 2005XboxSuite directe dans la continuité, utile pour voir comment la formule est ajustée d’un an à l’autre.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de sport de cette génération se croisent souvent en occasion, mais l’état fait toute la différence. Sur GameCube, privilégiez un exemplaire complet : boîte, notice, et disque propre. La jaquette, avec ses aplats et ses textes, marque vite les traces de frottement, et un boîtier fatigué donne immédiatement un rendu “rayon vide”.

Conseil simple: vérifiez le disque sous lumière franche (micro-rayures en cercle, traces de nettoyage), et assurez-vous que la notice correspond bien au jeu et à la zone. Pour un full set soigné, c’est le genre de titre qui gagne à être propre, net, et bien rangé aux côtés des autres millésimes.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme “match” crédible, qui valorise la lecture du jeu plutôt que le bouton-mash.
  • Le duel lancer/frappe au centre de tout, avec une vraie place pour la discipline.
  • Un bon candidat pour étoffer une collection GameCube orientée sport et licences annuelles.

Les -

  • Peut sembler lent si l’on cherche une expérience très arcade ou des matchs expéditifs.
  • Exige un peu d’investissement pour apprécier le pitching et le timing à la frappe.
  • L’intérêt retombe si l’on n’accroche pas aux statistiques et à la répétition “naturelle” du baseball.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur All-Star Baseball 2004

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes All-Star Baseball 2004 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de All-Star Baseball 2004. Full Set référence également All-Star Baseball 2004 sur Game Boy Advance et All-Star Baseball 2004 sur Xbox.

Quand All-Star Baseball 2004 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour All-Star Baseball 2004 sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié All-Star Baseball 2004 ?

All-Star Baseball 2004 a été édité par Acclaim Sports.

Quel studio a développé All-Star Baseball 2004 ?

All-Star Baseball 2004 a été développé par Acclaim Studios Austin.

Quel est l’indice de rareté Full Set de All-Star Baseball 2004 ?

L’indice de rareté marché Full Set de All-Star Baseball 2004 est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de All-Star Baseball 2004 ?

Sur Game Cube, All-Star Baseball 2004 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter All-Star Baseball 2004 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : All-Star Baseball 2003 sur Game Cube (même éditeur), Disney's Hide & Sneak sur Game Cube (même année).