Baldur's Gate: Dark Alliance

Baldur's Gate: Dark Alliance est un jeu sorti en 2002 / édité par Interplay Entertainment / développé par Snowblind Studios, High Voltage Software

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Forgotten Realms Baldur's Gate Dark Alliance Gamecube Complet PAL FR Game Cube

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44,99 EUR

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Jaquette de Baldur's Gate: Dark Alliance sur Game Cube
Visuel de référence de Baldur's Gate: Dark Alliance sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Baldur's Gate: Dark Alliance en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurSnowblind Studios, High Voltage Software
ÉditeurInterplay Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Baldur's Gate: Dark Alliance

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
44,99 €

Positionnement de la cote médiane

Baldur's Gate: Dark Alliance indicatif44,99 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube24,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Baldur's Gate: Dark Alliance à partir des annonces indexées.

14,99 €14,99 €44,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Baldur's Gate: Dark Alliance sur Game Cube

16:9

Baldur's Gate: Dark Alliance sur GameCube, le hack’n’slash qui claque

DU LOOT, DES SORTS ET DES COULOIRS QUI NE PARDONNENT PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Baldur's Gate: Dark Alliance n’essaie pas d’imiter les grands RPG bavards sur PC: sur Nintendo GameCube, il joue la carte de l’action immédiate, de la vue isométrique et du plaisir du combat à la chaîne. C’est du Donjons & Dragons “version pad”, avec un rythme qui préfère l’impact des coups, la montée en puissance et la chasse à l’équipement plutôt que les kilomètres de dialogues.

Son vrai talent, c’est d’être lisible et accrocheur: on comprend vite ce qu’on fait, on sent rapidement ce que son personnage devient, et on avance par zones très “arcade” dans l’esprit. Pour une ludothèque GameCube, ça fait un contrepoint parfait aux aventures plus contemplatives: ici, on vient pour se défouler, optimiser un build et revenir gratter une meilleure pièce d’armure.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose vite le cadre: choix d’un personnage, prise en main simple, et une boucle de jeu qui s’installe en quelques minutes. On alterne exploration de donjons, combats en paquets, ramassage d’objets et gestion d’inventaire sans que le jeu ne vous noie sous les menus.

Dès l’entrée en matière, la caméra en surplomb et la structure par niveaux donnent une sensation très “diablo-like console”: on avance, on nettoie, on encaisse, puis on profite du butin pour se préparer au prochain couloir. Le tout fonctionne d’autant mieux que le jeu encourage à apprendre le timing des attaques et à surveiller sa santé plutôt qu’à tout miser sur le button-mashing.

Souvenir de manette, version 128 bits

Dark Alliance, c’est l’époque où les hack’n’slash commençaient à trouver leur langage sur console: interface pensée pour le salon, combats plus “physiques” que sur PC, et sessions qui s’enchaînent facilement en soirée. Sur GameCube, l’expérience prend une couleur particulière: on a ce feeling de jeu d’action compact, taillé pour être relancé “juste pour refaire une zone” et récupérer un objet un peu meilleur.

Derrière la jaquette

Le nom Baldur’s Gate peut surprendre ici, parce qu’on est loin de l’approche RPG classique popularisée sur ordinateur. Ce sous-titre Dark Alliance désigne justement une branche plus orientée action, développée par Snowblind Studios (avec High Voltage Software crédité au développement) et éditée par Interplay Entertainment. Sorti en 2002, le jeu vise clairement la fluidité et l’efficacité plutôt que la simulation de table.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la boucle “combat, loot, amélioration”: on récolte de l’or et de l’équipement, on compare, on équipe, et on ressent immédiatement la différence quand une arme ou une protection change le rapport de force. La progression est gratifiante, car le jeu nourrit en permanence l’envie de pousser un peu plus loin pour tomber sur la pièce qui fera basculer un affrontement.

La prise en main est pensée pour le pad, avec une action directe et une interface qui évite de casser le rythme. Une manette Nintendo GameCube met bien en valeur ce style: on joue au placement, aux esquives, à l’utilisation au bon moment de ses capacités, et on apprécie ce côté “action-RPG propre” où chaque salle est une petite arène.

Côté ambiance, le jeu s’appuie sur un imaginaire heroic fantasy sombre et concret: donjons, ruelles, créatures, pièges, coffres. Ce n’est pas la démesure cinématique d’autres genres; c’est plutôt une aventure qui carbure à l’efficacité, avec une lisibilité qui sert la baston et un enchaînement de zones qui donne le sentiment de progresser sans temps mort.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBaldur's Gate Dark AlliancePlayStation 2 (PAL)Même épisode, autre édition de la même génération, utile pour comparer packaging et variante de collection.
Épisode principalBaldur's Gate: Dark AllianceGameCubeVersion salon orientée action, pensée pour le pad et la progression par loot.
AprèsBaldur's Gate: Dark Alliance IIXboxSuite directe dans la branche hack’n’slash, pour prolonger la formule et compléter une collection “Dark Alliance”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Dark Alliance sur GameCube se joue beaucoup sur l’état et la complétude : une boîte propre, une jaquette bien nette et une notice présente font toute la différence sur une étagère GameCube. Les exemplaires qui ont vécu peuvent cumuler micro-rayures, boîtiers fendus et jaquettes marquées, et c’est typiquement le genre de jeu qu’on relance souvent… donc qu’on a beaucoup manipulé.

Conseil simple: privilégiez un disque impeccable (lecture stable sur plusieurs lancements) et vérifiez que la charnière du boîtier tient bien, car c’est un point faible classique des boîtiers de cette génération.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule action-RPG lisible et immédiate, idéale pour des sessions courtes.
  • La progression par équipement qui donne envie de pousser “encore une salle”.
  • Une vraie sensation “hack’n’slash console” qui se joue au pad sans friction.

Les -

  • Ce n’est pas le Baldur’s Gate des puristes PC: le rôle-play passe après l’action.
  • La structure en zones peut sembler répétitive si l’on n’adhère pas au farming.
  • La valeur collection repose beaucoup sur l’état, et les exemplaires “fatigués” sont fréquents.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Baldur's Gate: Dark Alliance

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Baldur's Gate: Dark Alliance est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Baldur's Gate: Dark Alliance. Full Set référence également Baldur's Gate: Dark Alliance sur Game Boy Advance, Baldur's Gate Dark Alliance sur PlayStation 2 PAL et Baldur's Gate: Dark Alliance sur Xbox.

Quand Baldur's Gate: Dark Alliance est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Baldur's Gate: Dark Alliance sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Baldur's Gate: Dark Alliance ?

Baldur's Gate: Dark Alliance a été édité par Interplay Entertainment.

Quel studio a développé Baldur's Gate: Dark Alliance ?

Baldur's Gate: Dark Alliance a été développé par Snowblind Studios, High Voltage Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Baldur's Gate: Dark Alliance ?

L’indice de rareté marché Full Set de Baldur's Gate: Dark Alliance est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Baldur's Gate: Dark Alliance ?

Sur Game Cube, Baldur's Gate: Dark Alliance est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Baldur's Gate: Dark Alliance ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hunter: The Reckoning sur Xbox (même année et même éditeur), Caesar's Palace 2000 sur Playstation (même éditeur), Largo Winch : Aller simple pour les Balkans sur Game Cube (même année).