Largo Winch : Aller simple pour les Balkans est un jeu sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par Dupuis
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 3e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Largo Winch : Aller simple pour les Balkans à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
THRILLER BD EN COSTUME, VERSION GAMECUBE.
Sorti en 2002, Largo Winch: Aller simple pour les Balkans fait partie de ces titres qui intriguent autant par leur licence que par leur présence sur la machine. Le nom évoque immédiatement une aventure d’action teintée d’enquête, plus proche du polar international que du cartoon vitaminé auquel la Nintendo GameCube a souvent été associée.
Dans une ludothèque de collectionneur, c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour son identité. Il ne vise pas la surenchère technique, il mise plutôt sur un habillage “adaptation” et sur une promesse d’intrigue, avec ce parfum très début années 2000 où les licences papier tentaient leur chance en jeu vidéo.
Le lancement met surtout en place le ton “thriller” et l’idée d’une progression structurée en séquences, avec une interface pensée pour guider le joueur d’objectif en objectif. Sans entrer dans une scène précise, on comprend vite qu’on n’est pas sur un jeu d’arcade pur: l’aventure cherche à installer un contexte, à faire avancer une histoire, et à rythmer l’action par des phases plus posées.
Manette en main, l’entrée en matière se joue beaucoup sur l’acceptation de cette cadence. Si vous venez pour une action immédiate façon beat’em all, le premier contact rappelle plutôt une aventure scénarisée de son époque, avec ses automatismes, ses transitions et son goût pour la mise en situation.
Ce Largo Winch respire une période où les étagères des magasins mélangeaient sans complexe blockbusters maison et adaptations plus “adultes”, parfois un peu à contre-courant sur consoles Nintendo. La jaquette, souvent très illustrative sur ce type de licence, fait partie du charme: on reconnaît le produit dérivé assumé, celui qu’on louait par curiosité en se demandant s’il allait raconter une vraie histoire ou juste enchaîner des niveaux.
Le jeu est édité par Ubisoft et crédité à Dupuis côté développement, un combo qui place clairement l’adaptation sous l’ombrelle de l’univers BD. C’est le genre de détail qui compte pour un collectionneur: on n’achète pas seulement un “jeu d’action”, on ajoute à sa bibliothèque un objet lié à une licence papier, avec une direction artistique et une intention de transposition.
On est sur une proposition typique de l’ère 128-bit: une aventure qui veut alterner tension, progression et séquences d’action, en s’appuyant sur un habillage narratif. L’intérêt, aujourd’hui, c’est surtout de le prendre comme une capsule de design: menus, rythme, logique d’objectifs et mise en scène portent la patte de leur génération.
La sensation globale dépend beaucoup de ce que vous cherchez. En tant que joueur, on peut y voir une curiosité de ludothèque, le “titre du milieu de rayon” qui ne fait pas la une mais qui raconte quelque chose de la diversité du catalogue. En tant que collectionneur, le gameplay devient presque secondaire: ce qui compte, c’est la cohérence de l’adaptation et la place qu’elle occupe à côté d’autres jeux à licence.
Si vous aimez comparer les portages et variations d’une même sortie, la version Largo Winch: Aller Simple pour les Balkans sur PlayStation 2 est un bon miroir: même nom, autre machine, autre “feeling” de pad et de rendu. Pour élargir la vitrine, on peut aussi jeter un œil à Largo Winch: Empire Under Threat sur Xbox, intéressant pour voir comment la licence a pu être déclinée et repositionnée selon les supports.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Largo Winch.//Commando Sar | PlayStation | Autre adaptation estampillée Largo Winch, utile pour mesurer la continuité (ou les ruptures) d’une licence en jeu vidéo. |
| Épisode principal | Largo Winch: Aller simple pour les Balkans | GameCube | La version GameCube, à replacer dans une collection de jeux à licence et de curiosités 2002. |
| Après | Largo Winch: Empire Under Threat | Xbox | Une autre déclinaison qui aide à comprendre comment la série a tenté d’exister sur plusieurs machines. |
En occasion, ce type de jeu se rencontre souvent dans des états très variables: exemplaires “joués”, boîtiers remplacés, notices manquantes. Pour un full set propre, la différence se fait vite sur la présence de la notice, l’état du papier (onglets, traces d’humidité) et l’alignement de la jaquette sous plastique, surtout quand le boîtier GameCube a été changé.
La cote observée sur le marché tourne autour de 7,00 euros, mais la valeur réelle d’un exemplaire dépend énormément de sa présentation. Sur GameCube, un disque peut paraître “correct” à l’œil et pourtant charger difficilement: prenez le temps de vérifier les micro-rayures en lumière rasante, et demandez si le jeu a été testé sur une console réelle.
UBISOFT, BD ET GAMECUBE: LE MÉLANGE QUI DÉROUTE.
« Celui-là, tu le gardes pour la vitrine… et pour la discussion. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Largo Winch : Aller simple pour les Balkans. Full Set référence également Largo Winch : Aller Simple pour les Balkans sur PlayStation 2 PAL.
La médiane actuellement observée pour Largo Winch : Aller simple pour les Balkans se situe autour de 7,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Largo Winch : Aller simple pour les Balkans sur Game Cube est 2002.
Largo Winch : Aller simple pour les Balkans a été édité par Ubisoft.
Largo Winch : Aller simple pour les Balkans a été développé par Dupuis.
L’indice de rareté marché Full Set de Largo Winch : Aller simple pour les Balkans est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, Largo Winch : Aller simple pour les Balkans est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tom Clancy's Ghost Recon sur Xbox (même année et même éditeur), Prince Of Persia : Les Deux Royaumes sur Game Cube (même éditeur), Shenmue II sur Xbox (même année).